답변:
다음은 Action 대리자의 유용성을 보여주는 작은 예입니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
Action<String> print = new Action<String>(Program.Print);
List<String> names = new List<String> { "andrew", "nicole" };
names.ForEach(print);
Console.Read();
}
static void Print(String s)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
foreach 메소드는 이름 콜렉션을 반복하고 콜렉션의 print
각 멤버에 대해 메소드를 실행합니다 . 보다 기능적인 스타일의 프로그래밍으로 나아가면서 C # 개발자에게는 약간의 패러다임 전환이 있습니다. (컴퓨터 과학에 대한 자세한 내용은 http://en.wikipedia.org/wiki/Map_(higher-order_function)을 참조하십시오 .
이제 C # 3을 사용하는 경우 다음과 같이 람다 식으로 약간 쓸어 넘길 수 있습니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
List<String> names = new List<String> { "andrew", "nicole" };
names.ForEach(s => Console.WriteLine(s));
Console.Read();
}
}
스위치가 있으면 할 수있는 일이 하나 있습니다.
switch(SomeEnum)
{
case SomeEnum.One:
DoThings(someUser);
break;
case SomeEnum.Two:
DoSomethingElse(someUser);
break;
}
강력한 액션을 통해 해당 스위치를 사전으로 바꿀 수 있습니다.
Dictionary<SomeEnum, Action<User>> methodList =
new Dictionary<SomeEnum, Action<User>>()
methodList.Add(SomeEnum.One, DoSomething);
methodList.Add(SomeEnum.Two, DoSomethingElse);
...
methodList[SomeEnum](someUser);
또는 더 멀리 가져갈 수 있습니다.
SomeOtherMethod(Action<User> someMethodToUse, User someUser)
{
someMethodToUse(someUser);
}
....
var neededMethod = methodList[SomeEnum];
SomeOtherMethod(neededMethod, someUser);
몇 가지 예만 있습니다. 물론 Linq 확장 방법이 더 분명하게 사용됩니다.
짧은 이벤트 핸들러에 대한 조치를 사용할 수 있습니다.
btnSubmit.Click += (sender, e) => MessageBox.Show("You clicked save!");
프로젝트에서 다음과 같은 액션 대리자를 사용했습니다.
private static Dictionary<Type, Action<Control>> controldefaults = new Dictionary<Type, Action<Control>>() {
{typeof(TextBox), c => ((TextBox)c).Clear()},
{typeof(CheckBox), c => ((CheckBox)c).Checked = false},
{typeof(ListBox), c => ((ListBox)c).Items.Clear()},
{typeof(RadioButton), c => ((RadioButton)c).Checked = false},
{typeof(GroupBox), c => ((GroupBox)c).Controls.ClearControls()},
{typeof(Panel), c => ((Panel)c).Controls.ClearControls()}
};
그것은 컨트롤의 유형에 대해 액션 (메소드 호출)을 저장하여 폼의 모든 컨트롤을 기본값으로 되돌릴 수 있습니다.
불법 교차 스레드 호출을 처리 할 때 사용합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
DataRow dr = GetRow();
this.Invoke(new Action(() => {
txtFname.Text = dr["Fname"].ToString();
txtLname.Text = dr["Lname"].ToString();
txtMI.Text = dr["MI"].ToString();
txtSSN.Text = dr["SSN"].ToString();
txtSSN.ButtonsRight["OpenDialog"].Visible = true;
txtSSN.ButtonsRight["ListSSN"].Visible = true;
txtSSN.Focus();
}));
솔루션에 대해 Reed Copsey SO 사용자 65358에게 신용을 제공해야합니다. 답변이 포함 된 내 전체 질문은 SO Question 2587930입니다.
이벤트 핸들러에서 콜백으로 사용했습니다. 이벤트를 발생 시키면 문자열에 매개 변수를 사용하는 메서드를 전달합니다. 이벤트를 올리는 모습은 다음과 같습니다.
SpecialRequest(this,
new BalieEventArgs
{
Message = "A Message",
Action = UpdateMethod,
Data = someDataObject
});
방법:
public void UpdateMethod(string SpecialCode){ }
이벤트 Args의 클래스 선언은 다음과 같습니다.
public class MyEventArgs : EventArgs
{
public string Message;
public object Data;
public Action<String> Action;
}
이렇게하면 이벤트 처리기에서 전달 된 메서드를 일부 매개 변수와 함께 호출하여 데이터를 업데이트 할 수 있습니다. 나는 이것을 사용하여 사용자에게 정보를 요청합니다.
우리는 테스트에서 많은 액션 델리게이트 기능을 사용합니다. 기본 객체를 만들어야 할 때 나중에 수정해야 할 때. 나는 작은 예를 만들었습니다. 우리가 사용하는 기본 인물 (John Doe) 오브젝트를 빌드하려면BuildPerson()
함수 합니다. 나중에 Jane Doe도 추가하지만 그녀의 생년월일과 이름과 키를 수정합니다.
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var person1 = BuildPerson();
Console.WriteLine(person1.Firstname);
Console.WriteLine(person1.Lastname);
Console.WriteLine(person1.BirthDate);
Console.WriteLine(person1.Height);
var person2 = BuildPerson(p =>
{
p.Firstname = "Jane";
p.BirthDate = DateTime.Today;
p.Height = 1.76;
});
Console.WriteLine(person2.Firstname);
Console.WriteLine(person2.Lastname);
Console.WriteLine(person2.BirthDate);
Console.WriteLine(person2.Height);
Console.Read();
}
public static Person BuildPerson(Action<Person> overrideAction = null)
{
var person = new Person()
{
Firstname = "John",
Lastname = "Doe",
BirthDate = new DateTime(2012, 2, 2)
};
if (overrideAction != null)
overrideAction(person);
return person;
}
}
public class Person
{
public string Firstname { get; set; }
public string Lastname { get; set; }
public DateTime BirthDate { get; set; }
public double Height { get; set; }
}