응용 프로그램에서 사용하기 위해 Uri에서 비트 맵 객체를 가져 오는 방법 ( /data/data/MYFOLDER/myimage.png
또는 에 저장 한 경우
file///data/data/MYFOLDER/myimage.png
)은 어떻게됩니까?
누구든지 이것을 달성하는 방법에 대한 아이디어가 있습니까?
응용 프로그램에서 사용하기 위해 Uri에서 비트 맵 객체를 가져 오는 방법 ( /data/data/MYFOLDER/myimage.png
또는 에 저장 한 경우
file///data/data/MYFOLDER/myimage.png
)은 어떻게됩니까?
누구든지 이것을 달성하는 방법에 대한 아이디어가 있습니까?
답변:
. . 중요 : 더 나은 솔루션을 보려면 아래 @Mark Ingram 및 @pjv의 답변을 참조하십시오. . .
당신은 이것을 시도 할 수 있습니다 :
public Bitmap loadBitmap(String url)
{
Bitmap bm = null;
InputStream is = null;
BufferedInputStream bis = null;
try
{
URLConnection conn = new URL(url).openConnection();
conn.connect();
is = conn.getInputStream();
bis = new BufferedInputStream(is, 8192);
bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
finally {
if (bis != null)
{
try
{
bis.close();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
if (is != null)
{
try
{
is.close();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
return bm;
}
그러나이 메소드는 스레드 내에서만 호출해야합니다 (GUI 스레드는 아님). 나는 AsyncTask입니다.
올바른 방법은 다음과 같습니다.
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RESULT_OK)
{
Uri imageUri = data.getData();
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), imageUri);
}
}
매우 큰 이미지를로드해야하는 경우 다음 코드는 이미지를 타일에로드합니다 (큰 메모리 할당 방지).
BitmapRegionDecoder decoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(myStream, false);
Bitmap region = decoder.decodeRegion(new Rect(10, 10, 50, 50), null);
메모리 사용에 대한 탭을 유지하면서 올바른 작업 방법이 있습니다.
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RESULT_OK)
{
Uri imageUri = data.getData();
Bitmap bitmap = getThumbnail(imageUri);
}
}
public static Bitmap getThumbnail(Uri uri) throws FileNotFoundException, IOException{
InputStream input = this.getContentResolver().openInputStream(uri);
BitmapFactory.Options onlyBoundsOptions = new BitmapFactory.Options();
onlyBoundsOptions.inJustDecodeBounds = true;
onlyBoundsOptions.inDither=true;//optional
onlyBoundsOptions.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_8888;//optional
BitmapFactory.decodeStream(input, null, onlyBoundsOptions);
input.close();
if ((onlyBoundsOptions.outWidth == -1) || (onlyBoundsOptions.outHeight == -1)) {
return null;
}
int originalSize = (onlyBoundsOptions.outHeight > onlyBoundsOptions.outWidth) ? onlyBoundsOptions.outHeight : onlyBoundsOptions.outWidth;
double ratio = (originalSize > THUMBNAIL_SIZE) ? (originalSize / THUMBNAIL_SIZE) : 1.0;
BitmapFactory.Options bitmapOptions = new BitmapFactory.Options();
bitmapOptions.inSampleSize = getPowerOfTwoForSampleRatio(ratio);
bitmapOptions.inDither = true; //optional
bitmapOptions.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_8888;//
input = this.getContentResolver().openInputStream(uri);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(input, null, bitmapOptions);
input.close();
return bitmap;
}
private static int getPowerOfTwoForSampleRatio(double ratio){
int k = Integer.highestOneBit((int)Math.floor(ratio));
if(k==0) return 1;
else return k;
}
Mark Ingram의 게시물에서 getBitmap () 호출은 또한 decodeStream ()을 호출하므로 기능을 잃지 않습니다.
참고 문헌 :
getPowerOfTwoForSampleRatio()
을 건너 뛸 수 있습니다. 참조 : developer.android.com/reference/android/graphics/…
try
{
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(c.getContentResolver() , Uri.parse(paths));
}
catch (Exception e)
{
//handle exception
}
그리고 예 경로는 다음과 같은 형식이어야합니다
file:///mnt/sdcard/filename.jpg
private void uriToBitmap(Uri selectedFileUri) {
try {
ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor =
getContentResolver().openFileDescriptor(selectedFileUri, "r");
FileDescriptor fileDescriptor = parcelFileDescriptor.getFileDescriptor();
Bitmap image = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fileDescriptor);
parcelFileDescriptor.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(context.getContentResolver(), uri);
MediaStore.Images.Media.getBitmap
에서 더 이상 사용되지 않는 것 같습니다 API 29
. 권장되는 방법은 ImageDecoder.createSource
에 추가 된를 사용 하는 것입니다 API 28
.
비트 맵을 얻는 방법은 다음과 같습니다.
val bitmap = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
ImageDecoder.decodeBitmap(ImageDecoder.createSource(requireContext().contentResolver, imageUri))
} else {
MediaStore.Images.Media.getBitmap(requireContext().contentResolver, imageUri)
}
아래와 같이 startActivityForResult metod 사용
startActivityForResult(new Intent(Intent.ACTION_PICK).setType("image/*"), PICK_IMAGE);
그리고 당신은 다음과 같은 결과를 얻을 수 있습니다 :
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (resultCode != RESULT_OK) {
return;
}
switch (requestCode) {
case PICK_IMAGE:
Uri imageUri = data.getData();
try {
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), imageUri);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
}
}
나는 많은 방법을 시도했다. 이것은 나를 위해 완벽하게 작동합니다.
갤러리에서 pictrue를 선택하면 당신은 점점의 도자기 할 필요 Uri
에서 intent.clipdata
또는 intent.data
그 중 하나는 다른 버전에서 null이 될 수 있기 때문에.
private fun onChoosePicture(data: Intent?):Bitmap {
data?.let {
var fileUri:Uri? = null
data.clipData?.let {clip->
if(clip.itemCount>0){
fileUri = clip.getItemAt(0).uri
}
}
it.data?.let {uri->
fileUri = uri
}
return MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.contentResolver, fileUri )
}
이 구조를 수행 할 수 있습니다 :
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent imageReturnedIntent) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, imageReturnedIntent);
switch(requestCode) {
case 0:
if(resultCode == RESULT_OK){
Uri selectedImage = imageReturnedIntent.getData();
Bundle extras = imageReturnedIntent.getExtras();
bitmap = extras.getParcelable("data");
}
break;
}
이를 통해 URI를 비트 맵으로 쉽게 변환 할 수 있습니다. 희망 u.
(KOTLIN) 따라서 2020 년 4 월 7 일부터 위에서 언급 한 옵션 중 어느 것도 효과가 없었지만 다음은 저에게 효과적이었습니다.
비트 맵을 val에 저장하고 imageView를 설정하려면 다음을 사용하십시오.
val bitmap = BitmapFactory.decodeFile(currentPhotoPath).also { bitmap -> imageView.setImageBitmap(bitmap) }
비트 맵을 and imageView로 설정하려면 다음을 사용하십시오.
BitmapFactory.decodeFile(currentPhotoPath).also { bitmap -> imageView.setImageBitmap(bitmap) }
모바일 갤러리에서 이미지 URI를 얻는 전체 방법.
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && resultCode == RESULT_OK && data != null && data.getData() != null) {
Uri filePath = data.getData();
try { //Getting the Bitmap from Gallery
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), filePath);
rbitmap = getResizedBitmap(bitmap, 250);//Setting the Bitmap to ImageView
serImage = getStringImage(rbitmap);
imageViewUserImage.setImageBitmap(rbitmap);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}