답변:
C에는 foreach가 없지만 매크로는이를 에뮬레이션하는 데 자주 사용됩니다.
#define for_each_item(item, list) \
for(T * item = list->head; item != NULL; item = item->next)
그리고 같이 사용할 수 있습니다
for_each_item(i, processes) {
i->wakeup();
}
배열에 대한 반복도 가능합니다.
#define foreach(item, array) \
for(int keep = 1, \
count = 0,\
size = sizeof (array) / sizeof *(array); \
keep && count != size; \
keep = !keep, count++) \
for(item = (array) + count; keep; keep = !keep)
그리고 같이 사용할 수 있습니다
int values[] = { 1, 2, 3 };
foreach(int *v, values) {
printf("value: %d\n", *v);
}
편집 : C ++ 솔루션에도 관심이있는 경우 C ++에는 "범위 기반"이라는 기본 for-each 구문이 있습니다.
#define foreach(item, array) int count=0, size=sizeof(array)/sizeof(*(array)); for(item = (array); count != size; count++, item = (array)+count)
내가 볼 수있는 한 가지 문제는 변수의 개수와 크기가 for 루프 외부에 있으며 충돌을 일으킬 수 있다는 것입니다. 이것이 두 개의 for 루프를 사용하는 이유입니까? [여기에 코드 붙여 넣기 ( pastebin.com/immndpwS )]
if(...) foreach(int *v, values) ...
. 루프 외부에 있으면 확장되어 if(...) int count = 0 ...; for(...) ...;
중단됩니다.
다음은 C99의 for-each 매크로에 대한 전체 프로그램 예제입니다.
#include <stdio.h>
typedef struct list_node list_node;
struct list_node {
list_node *next;
void *data;
};
#define FOR_EACH(item, list) \
for (list_node *(item) = (list); (item); (item) = (item)->next)
int
main(int argc, char *argv[])
{
list_node list[] = {
{ .next = &list[1], .data = "test 1" },
{ .next = &list[2], .data = "test 2" },
{ .next = NULL, .data = "test 3" }
};
FOR_EACH(item, list)
puts((char *) item->data);
return 0;
}
list[]
정의 에서 점은 무엇을 합니까? next
대신 간단히 쓸 수 .next
없습니까?
free()
). 또 다른 경우에는 정의 내부의 값에 대한 참조가 있습니다. 그것은 너무 영리한 무언가의 정말 예입니다. 코드는 의도적으로 영리함을 추가하지 않고도 충분히 복잡합니다. Kernighan의 격언 ( stackoverflow.com/questions/1103299/… )이 적용됩니다!
C에는 foreach가 없습니다.
for 루프를 사용하여 데이터를 반복 할 수 있지만 길이를 알고 있거나 데이터를 알고있는 값 (예 : null)으로 종료해야합니다.
char* nullTerm;
nullTerm = "Loop through my characters";
for(;nullTerm != NULL;nullTerm++)
{
//nullTerm will now point to the next character.
}
이미 알고 계시 겠지만 C에는 "foreach"스타일의 루프가 없습니다.
이 문제를 해결하기 위해 여기에 이미 많은 훌륭한 매크로가 제공되어 있지만이 매크로가 유용 할 것입니다.
// "length" is the length of the array.
#define each(item, array, length) \
(typeof(*(array)) *p = (array), (item) = *p; p < &((array)[length]); p++, (item) = *p)
...와 함께 사용할 수 있습니다 for
.for each (...)
) .
이 접근 방식의 장점 :
item
for 문 내에서 선언되고 증가합니다 (Python 에서처럼!).p
, item
) 에서 생성 된 모든 변수 는 루프 범위 밖에서 보이지 않습니다 (for 루프 헤더에서 선언 되었기 때문에).단점 :
typeof()
GNU 확장이 아닌 에 의존합니다 .표준 C의 일부가시간을 절약하기 위해 다음과 같이 테스트 할 수 있습니다.
typedef struct {
double x;
double y;
} Point;
int main(void) {
double some_nums[] = {4.2, 4.32, -9.9, 7.0};
for each (element, some_nums, 4)
printf("element = %lf\n", element);
int numbers[] = {4, 2, 99, -3, 54};
// Just demonstrating it can be used like a normal for loop
for each (number, numbers, 5) {
printf("number = %d\n", number);
if (number % 2 == 0)
printf("%d is even.\n", number);
}
char* dictionary[] = {"Hello", "World"};
for each (word, dictionary, 2)
printf("word = '%s'\n", word);
Point points[] = {{3.4, 4.2}, {9.9, 6.7}, {-9.8, 7.0}};
for each (point, points, 3)
printf("point = (%lf, %lf)\n", point.x, point.y);
// Neither p, element, number or word are visible outside the scope of
// their respective for loops. Try to see if these printfs work
// (they shouldn't):
// printf("*p = %s", *p);
// printf("word = %s", word);
return 0;
}
기본적으로 gcc 및 clang에서 작동하는 것 같습니다. 다른 컴파일러를 테스트하지 않았습니다.
이것은 상당히 오래된 질문이지만 나는 이것을 게시해야합니다. GNU C99의 foreach 루프입니다.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#define FOREACH_COMP(INDEX, ARRAY, ARRAY_TYPE, SIZE) \
__extension__ \
({ \
bool ret = 0; \
if (__builtin_types_compatible_p (const char*, ARRAY_TYPE)) \
ret = INDEX < strlen ((const char*)ARRAY); \
else \
ret = INDEX < SIZE; \
ret; \
})
#define FOREACH_ELEM(INDEX, ARRAY, TYPE) \
__extension__ \
({ \
TYPE *tmp_array_ = ARRAY; \
&tmp_array_[INDEX]; \
})
#define FOREACH(VAR, ARRAY) \
for (void *array_ = (void*)(ARRAY); array_; array_ = 0) \
for (size_t i_ = 0; i_ && array_ && FOREACH_COMP (i_, array_, \
__typeof__ (ARRAY), \
sizeof (ARRAY) / sizeof ((ARRAY)[0])); \
i_++) \
for (bool b_ = 1; b_; (b_) ? array_ = 0 : 0, b_ = 0) \
for (VAR = FOREACH_ELEM (i_, array_, __typeof__ ((ARRAY)[0])); b_; b_ = 0)
/* example's */
int
main (int argc, char **argv)
{
int array[10];
/* initialize the array */
int i = 0;
FOREACH (int *x, array)
{
*x = i;
++i;
}
char *str = "hello, world!";
FOREACH (char *c, str)
printf ("%c\n", *c);
return EXIT_SUCCESS;
}
이 코드는 GNU / Linux에서 gcc, icc 및 clang과 함께 작동하도록 테스트되었습니다.
C에는 각 구성에 대한 a가 없지만 항상 배열의 끝을 지나서 하나에 대한 관용적 표현이 (&arr)[1]
있습니다. 이를 통해 다음과 같이 각 루프에 대한 간단한 관용어를 작성할 수 있습니다.
int arr[] = {1,2,3,4,5};
for(int *a = arr; a < (&arr)[1]; ++a)
printf("%d\n", *a);
(&arr)[1]
배열의 끝을 지나는 하나의 배열 항목을 의미하는 것이 아니라 배열의 끝을 지나는 하나의 배열을 의미합니다. (&arr)[1]
은 (는) 배열 [0]의 마지막 항목이 아닙니다. 배열 [1]이며 첫 번째 요소 (배열 [1]의)에 대한 포인터로 붕괴됩니다. 나는 그것이 훨씬 더 안전하고 관용적이해야 할 것입니다 생각 const int* begin = arr; const int* end = arr + sizeof(arr)/sizeof(*arr);
다음과 for(const int* a = begin; a != end; a++)
.
C에는 'for'및 'while'키워드가 있습니다. C #과 같은 언어의 foreach 문이 다음과 같은 경우 ...
foreach (Element element in collection)
{
}
... C에서이 foreach 문에 해당하는 내용은 다음과 같습니다.
for (
Element* element = GetFirstElement(&collection);
element != 0;
element = GetNextElement(&collection, element)
)
{
//TODO: do something with this element instance ...
}
다음은 내가 C를 사용할 때 사용하는 것입니다. 같은 범위에서 동일한 항목 이름을 두 번 사용할 수는 없지만 우리 모두가 멋진 새 컴파일러를 사용하는 것은 아니기 때문에 실제로 문제가되지는 않습니다.
#define FOREACH(type, item, array, size) \
size_t X(keep), X(i); \
type item; \
for (X(keep) = 1, X(i) = 0 ; X(i) < (size); X(keep) = !X(keep), X(i)++) \
for (item = (array)[X(i)]; X(keep); X(keep) = 0)
#define _foreach(item, array) FOREACH(__typeof__(array[0]), item, array, length(array))
#define foreach(item_in_array) _foreach(item_in_array)
#define in ,
#define length(array) (sizeof(array) / sizeof((array)[0]))
#define CAT(a, b) CAT_HELPER(a, b) /* Concatenate two symbols for macros! */
#define CAT_HELPER(a, b) a ## b
#define X(name) CAT(__##name, __LINE__) /* unique variable */
용법:
int ints[] = {1, 2, 0, 3, 4};
foreach (i in ints) printf("%i", i);
/* can't use the same name in this scope anymore! */
foreach (x in ints) printf("%i", x);
편집 : 다음은 FOREACH
네임 스페이스 오염을 피하기 위해 c99 구문을 사용 하는 대안입니다 .
#define FOREACH(type, item, array, size) \
for (size_t X(keep) = 1, X(i) = 0; X(i) < (size); X(keep) = 1, X(i)++) \
for (type item = (array)[X(i)]; X(keep); X(keep) = 0)
VAR(i) < (size) && (item = array[VAR(i)])
배열 요소의 값이 0이면 중지됩니다. 따라서이와 함께 사용하면 double Array[]
모든 요소를 반복하지 않을 수 있습니다. 루프 테스트가 둘 중 하나 여야하는 것 같습니다. i<n
또는 A[i]
. 명확성을 위해 샘플 사용 사례를 추가 할 수 있습니다.
if ( bla ) FOREACH(....) { } else....
FOREACH
네임 스페이스 오염을 피하기 위해 c99 구문을 사용 하는 대체 버전으로 답변을 자유롭게 편집했습니다 .
"중단"또는 "계속"을 사용하는 경우 Eric의 대답 이 작동하지 않습니다.
이것은 첫 번째 줄을 다시 작성하여 해결할 수 있습니다.
원래 줄 (형식 변경됨) :
for (unsigned i = 0, __a = 1; i < B.size(); i++, __a = 1)
결정된:
for (unsigned i = 0, __a = 1; __a && i < B.size(); i++, __a = 1)
요하네스의 루프와 비교해 보면 그가 실제로 똑같은 일을하고 있다는 것을 알 수있을 것입니다. 조금 더 복잡하고 추한 것입니다.
다음은 간단한 단일 for 루프입니다.
#define FOREACH(type, array, size) do { \
type it = array[0]; \
for(int i = 0; i < size; i++, it = array[i])
#define ENDFOR } while(0);
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
FOREACH(int, array, 5)
{
printf("element: %d. index: %d\n", it, i);
}
ENDFOR
원하는 경우 인덱스 ( i
)와 우리가 반복하는 현재 항목 ( )에 액세스 할 수 있습니다 it
. 루프를 중첩 할 때 이름 지정 문제가있을 수 있습니다. 항목 및 인덱스 이름을 매크로에 대한 매개 변수로 만들 수 있습니다.
수정 : 다음은 수락 된 답변의 수정 된 버전입니다 foreach
. 사용자가 지정할 수 있습니다 start
인덱스는 size
그래서 썩은 배열 (포인터)에 작동하는지, 대한 필요 int*
와 변화 count != size
에 i < size
대비해서 사용자가 실수로 수정이 '나'보다 더 할 수 size
및 무한 루프에 박히면서.
#define FOREACH(item, array, start, size)\
for(int i = start, keep = 1;\
keep && i < size;\
keep = !keep, i++)\
for (item = array[i]; keep; keep = !keep)
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
FOREACH(int x, array, 2, 5)
printf("index: %d. element: %d\n", i, x);
산출:
index: 2. element: 3
index: 3. element: 4
index: 4. element: 5
함수 포인터로 작업하려는 경우
#define lambda(return_type, function_body)\
({ return_type __fn__ function_body __fn__; })
#define array_len(arr) (sizeof(arr)/sizeof(arr[0]))
#define foreachnf(type, item, arr, arr_length, func) {\
void (*action)(type item) = func;\
for (int i = 0; i<arr_length; i++) action(arr[i]);\
}
#define foreachf(type, item, arr, func)\
foreachnf(type, item, arr, array_len(arr), func)
#define foreachn(type, item, arr, arr_length, body)\
foreachnf(type, item, arr, arr_length, lambda(void, (type item) body))
#define foreach(type, item, arr, body)\
foreachn(type, item, arr, array_len(arr), body)
용법:
int ints[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
foreach(int, i, ints, {
printf("%d\n", i);
});
char* strs[] = { "hi!", "hello!!", "hello world", "just", "testing" };
foreach(char*, s, strs, {
printf("%s\n", s);
});
char** strsp = malloc(sizeof(char*)*2);
strsp[0] = "abcd";
strsp[1] = "efgh";
foreachn(char*, s, strsp, 2, {
printf("%s\n", s);
});
void (*myfun)(int i) = somefunc;
foreachf(int, i, ints, myfun);
그러나 나는 이것이 gcc에서만 작동한다고 생각합니다 (확실하지 않음).
C에는 for-each
. 배열을 포인트로 구문 분석 할 때 수신자는 배열의 길이를 알지 못하므로 배열의 끝에 도달했을 때 알 수있는 방법이 없습니다. 기억하세요, Cint*
에서 int를 포함하는 메모리 주소를 가리키는 점을 . 순서대로 배치되는 정수 수에 대한 정보를 포함하는 헤더 오브젝트가 없습니다. 따라서 프로그래머는이를 추적해야합니다.
그러나 목록의 경우 다음과 유사한 것을 구현하기가 쉽습니다. for-each
루프 .
for(Node* node = head; node; node = node.next) {
/* do your magic here */
}
배열에 대해 비슷한 것을 얻기 위해 두 가지 중 하나를 수행 할 수 있습니다.
다음은 이러한 구조체의 예입니다.
typedef struct job_t {
int count;
int* arr;
} arr_t;
foreach
무엇의 " "?