사용자가 링크를 클릭 할 때 나타나는 두근 거림이 있습니다.
문제는 동일한 링크를 클릭하고 드래그하여 재정렬 할 수 있다는 것입니다. 이 경우에는 두근 두근이 필요하지 않습니다. 실제로 어딘가에 가기를 기다리는 경우에만 나타납니다.
jQuery를 사용하여 클릭 및 드래그가 아닌 링크를 클릭하는 경우 에만 throbber가 표시되도록 허용 하는 이벤트 리스너를 만들 수 있습니까?
사용자가 링크를 클릭 할 때 나타나는 두근 거림이 있습니다.
문제는 동일한 링크를 클릭하고 드래그하여 재정렬 할 수 있다는 것입니다. 이 경우에는 두근 두근이 필요하지 않습니다. 실제로 어딘가에 가기를 기다리는 경우에만 나타납니다.
jQuery를 사용하여 클릭 및 드래그가 아닌 링크를 클릭하는 경우 에만 throbber가 표시되도록 허용 하는 이벤트 리스너를 만들 수 있습니까?
답변:
mousedown에서 상태 설정을 시작하고 mousemove 이벤트가 발생하면 기록하고 마지막으로 mouseup에서 마우스가 움직 였는지 확인하십시오. 움직 였다면 우리는 끌고있는 것입니다. 이동하지 않았다면 클릭입니다.
var isDragging = false;
$("a")
.mousedown(function() {
isDragging = false;
})
.mousemove(function() {
isDragging = true;
})
.mouseup(function() {
var wasDragging = isDragging;
isDragging = false;
if (!wasDragging) {
$("#throbble").toggle();
}
});
mousemove움직임이 없어도 한 번 이상 실행된다는 것을 알았으므로 이동시 변수를 증가시키고 mouseup jsfiddle.net/W7tvD/1649 에서 특정 임계 값을 확인하도록 변경했습니다. 이제 나에게 매력처럼 작동합니다. 감사합니다!
어떤 이유로 위의 솔루션이 저에게 효과가 없었습니다. 나는 다음과 같이 갔다.
$('#container').on('mousedown', function(e) {
$(this).data('p0', { x: e.pageX, y: e.pageY });
}).on('mouseup', function(e) {
var p0 = $(this).data('p0'),
p1 = { x: e.pageX, y: e.pageY },
d = Math.sqrt(Math.pow(p1.x - p0.x, 2) + Math.pow(p1.y - p0.y, 2));
if (d < 4) {
alert('clicked');
}
})
거리 제한을 원하는대로 조정하거나 0으로 만들 수도 있습니다.
sqrt느리지 않고 UX에 영향을 미치지 않을 것입니다.
jQuery UI를 사용하면됩니다!
$( "#draggable" ).draggable({
start: function() {
},
drag: function() {
},
stop: function() {
}
});
$(".draggable")
.mousedown(function(e){
$(this).on("mousemove",function(e){
var p1 = { x: e.pageX, y: e.pageY };
var p0 = $(this).data("p0") || p1;
console.log("dragging from x:" + p0.x + " y:" + p0.y + "to x:" + p1.x + " y:" + p1.y);
$(this).data("p0", p1);
});
})
.mouseup(function(){
$(this).off("mousemove");
});
이 솔루션은 "on"및 "off"함수를 사용하여 mousemove 이벤트 바인딩 해제 (bind 및 unbind는 더 이상 사용되지 않음)를 바인딩합니다. 두 개의 mousemove 이벤트 사이에서 마우스 x 및 y 위치의 변화를 감지 할 수도 있습니다.
클릭이 아래로 끌려 가고 끌 때만 실행되도록 허용 된 답변에서 분기했습니다 .
마우스를 누르고 있지 않을 때 내 기능이 실행 중이었습니다. 이 기능도 원하는 경우 업데이트 된 코드는 다음과 같습니다.
var isDragging = false;
var mouseDown = false;
$('.test_area')
.mousedown(function() {
isDragging = false;
mouseDown = true;
})
.mousemove(function(e) {
isDragging = true;
if (isDragging === true && mouseDown === true) {
my_special_function(e);
}
})
.mouseup(function(e) {
var wasDragging = isDragging;
isDragging = false;
mouseDown = false;
if ( ! wasDragging ) {
my_special_function(e);
}
}
);
Simen Echholt의 답변을 기반으로 한 jQuery 플러그인. 나는 그것을 한 번의 클릭이라고 불렀습니다.
/**
* jQuery plugin: Configure mouse click that is triggered only when no mouse move was detected in the action.
*
* @param callback
*/
jQuery.fn.singleclick = function(callback) {
return $(this).each(function() {
var singleClickIsDragging = false;
var element = $(this);
// Configure mouse down listener.
element.mousedown(function() {
$(window).mousemove(function() {
singleClickIsDragging = true;
$(window).unbind('mousemove');
});
});
// Configure mouse up listener.
element.mouseup(function(event) {
var wasDragging = singleClickIsDragging;
singleClickIsDragging = false;
$(window).unbind('mousemove');
if(wasDragging) {
return;
}
// Since no mouse move was detected then call callback function.
callback.call(element, event);
});
});
};
사용:
element.singleclick(function(event) {
alert('Single/simple click!');
});
^^
mouseup 이벤트를 수신 할 때 부작용이 없도록 요소의 draggable 속성을 false로 설정해야 합니다.
<div class="thing" draggable="false">text</div>
그런 다음 jQuery를 사용할 수 있습니다.
$(function() {
var pressed, pressX, pressY,
dragged,
offset = 3; // helps detect when the user really meant to drag
$(document)
.on('mousedown', '.thing', function(e) {
pressX = e.pageX;
pressY = e.pageY;
pressed = true;
})
.on('mousemove', '.thing', function(e) {
if (!pressed) return;
dragged = Math.abs(e.pageX - pressX) > offset ||
Math.abs(e.pageY - pressY) > offset;
})
.on('mouseup', function() {
dragged && console.log('Thing dragged');
pressed = dragged = false;
});
});
타이머를 설정해야합니다. 타이머 시간이 초과되면 스 로버를 시작하고 클릭을 등록합니다. 드래그가 발생하면 타이머를 지우면 완료되지 않습니다.
jQueryUI를 사용하는 경우-onDrag 이벤트가 있습니다. 그렇지 않은 경우 리스너를 click ()이 아닌 mouseup ()에 연결하십시오.
// here is how you can detect dragging in all four directions
var isDragging = false;
$("some DOM element").mousedown(function(e) {
var previous_x_position = e.pageX;
var previous_y_position = e.pageY;
$(window).mousemove(function(event) {
isDragging = true;
var x_position = event.pageX;
var y_position = event.pageY;
if (previous_x_position < x_position) {
alert('moving right');
} else {
alert('moving left');
}
if (previous_y_position < y_position) {
alert('moving down');
} else {
alert('moving up');
}
$(window).unbind("mousemove");
});
}).mouseup(function() {
var wasDragging = isDragging;
isDragging = false;
$(window).unbind("mousemove");
});
항상 마우스 위치를 추적하고 왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 아래쪽 끌기를 감지하는 기능이 필요했습니다. 또한 클릭시 트리거되지 않지만 최소 15px 이동이 필요합니다.
/**
* Check for drag when moved minimum 15px
* Same time keep track of mouse position while dragging
*/
// Variables to be accessed outside in other functions
var dragMouseX;
var dragMouseY;
var myDragging = false; // true or false
var dragDirectionX = false; // left or right
var dragDirectionY = false; // top or bottom
$(document).on("mousedown", function(e) {
// Reset some variables on mousedown
var lastDirectionCheck = e.timeStamp;
var dragStartX = e.pageX;
var dragStartY = e.pageY;
dragMouseX = e.pageX;
dragMouseY = e.pageY;
myDragging = false;
dragDirectionX = false;
dragDirectionY = false;
// On the move
$(document).on("mousemove", function(e) {
dragMouseX = e.pageX;
dragMouseY = e.pageY;
// Recalculate drag direction every 200ms in case user changes his mind
if (e.timeStamp > (lastDirectionCheck + 200)) {
dragStartX = dragMouseX;
dragStartY = dragMouseY;
lastDirectionCheck = e.timeStamp;
}
// Check for drag when moved minimum 15px in any direction
if (!myDragging && Math.abs(dragStartX - dragMouseX) > 15 || Math.abs(dragStartY - dragMouseY) > 15) {
myDragging = true;
}
if (myDragging) {
// Check drag direction X
if (dragStartX > dragMouseX) dragDirectionX = 'left';
if (dragStartX < dragMouseX) dragDirectionX = 'right';
// Check drag direction Y
if (dragStartY > dragMouseY) dragDirectionY = 'top';
if (dragStartY < dragMouseY) dragDirectionY = 'bottom';
// console.log(dragDirectionX + ' ' + dragDirectionY);
}
});
});
// Reset some variables again on mouseup
$(document).on("mouseup", function() {
$(document).off("mousemove");
myDragging = false;
dragDirectionX = false;
dragDirectionY = false;
});