나는 우리가 이것을 잘못된 길로보고 있고 잘못된 결론을 이끌어 내고 있다고 생각합니다. 내가 올바르게하면 사이클이 진행됩니다.
아이디어-> 첫 번째 구현-> 소수자 채택-> 임계 질량-> 상품 제품
첫 번째 아이디어에서 필수품에 이르기까지 아이디어가 그 단계에 도달한다고 가정하면 수세기 동안 종종 있습니다. 다빈치는 1493 년에 어떤 종류의 헬리콥터를 뽑았을지 모르지만 실제 기계를지면에서 내리는 데 약 400 년이 걸렸습니다.
William Bourne의 1580 년 잠수함에 대한 첫 번째 설명에서 1800 년의 첫 번째 구현에 이르기까지 220 년 동안 현재 잠수함은 아직 초기 단계에 있습니다. 잠재적 부동산;).
그리고 우리가 전혀 들어 보지 못한 초기의 아이디어가 없었다는 말은 없습니다. 몇몇 전설에 따르면, 알렉산더 대왕은 기원전 332 년에 어떤 종류의 다이빙 종을 사용했던 것 같습니다 (해저의 사람과 공기 공급 장치를 운반하는 장치). 우리는 아이디어에서 기본 프로토 타입까지 2000 년 동안 제품을 찾고 있습니다.
제가 말하고있는 것은 1980 년 이전에는 아이디어조차 없었던 제품은 물론 구현을 찾고 있다는 것입니다. "고속 중국의 이름없는 사무원이"빠른 정렬 "알고리즘을 사용했습니다. 그래서 무엇?
40 년 전에 네트워크로 연결된 컴퓨터가 있었지만 오늘날의 인터넷과 비교할 수는 없습니다. 기본적인 아이디어 / 기술이 있었지만 온라인으로 워크래프트 게임을 할 수 없었습니다.
나는 우리가 컴퓨팅의 대부분의 분야에서 정말로 새로운 아이디어가 필요하다고 주장하며, 최근에 이루어진 중요하고 강력한 아이디어를 알고 싶습니다. 실제로 찾을 수 없다면 "왜?"라고 물어야합니다. "무엇을해야합니까?"
역사적으로, 우리는 그 아이디어와는 거리가 먼 저 "그들을 찾아 낼"수 없었습니다. 사이클이 빨라지고 있지만 컴퓨팅은 아직 어리다고 생각합니다.
현재, 나는 홀로그램을 만드는 방법을 알아 내려고 노력하고 있습니다 (스타 워즈 종류, 물리적 지원없이). 나는 그것을 작동시키는 방법을 알고 있다고 생각합니다. 나는 도구, 재료, 자금을 모으지 않았지만 어느 정도 성공을 거두었더라도 실제 아이디어는 이미 수십 년이 지난 것입니다. 최소한 관련 구현 / 기술이 오랫동안 사용되어 왔습니다. .
실제 제품을 나열하자마자 개념과 첫 번째 구현이 얼마 전에 존재했음을 확신 할 수 있습니다. 중요하지 않습니다.
당신은 어떤 것도 새로운 것이 아니며, 모든 것이 항상 새로운 것이라고 주장 할 수 있습니다. 그것은 철학이며 두 가지 관점 모두를 방어 할 수 있습니다.
실제적인 관점에서 진실은 그 사이 어딘가에 있습니다. 진실은 이진 개념이 아니며 부울 논리는 저주받습니다.
중국인들은 인쇄기 한동안 돌아 왔을 지 모르지만, 대부분의 사람들이 합리적인 가격으로 집에서 알맞은 컬러 사진을 인쇄 할 수있는 것은 10 년 밖에되지 않았습니다.
기준과 참조 프레임에 따라 발명이 어디에나 있습니다.