- @objc
추론 이란 무엇입니까 ? 무슨 일이야?
에서 Swift 3
컴파일러를 추론, @objc
여러 곳에서 당신은 필요가 없습니다 것 때문에. 다시 말해, 그것은 @objc
당신 을 위해 추가 해야합니다!
에서 Swift 4
, 컴파일러는 더 이상 (많이)이하지 않습니다. 이제 @objc
명시 적으로 추가해야합니다 .
기본적으로 스위프트 4 이전 프로젝트가있는 경우 이에 대한 경고가 표시됩니다. Swift 4 프로젝트에서는 빌드 오류가 발생합니다. 이것은 SWIFT_SWIFT3_OBJC_INFERENCE
빌드 설정을 통해 제어됩니다 . 스위프트 4 이전의 프로젝트에서 이것은로 설정됩니다 On
. 이것을 새 프로젝트의 기본 옵션 인 Default
(또는 Off
) 로 설정하는 것이 좋습니다 .
모든 것을 변환하는 데 약간의 시간이 걸리지 만 Swift 4의 기본값이므로 그렇게 할 가치가 있습니다.
-컴파일러 경고 / 오류를 어떻게 중지합니까?
컴파일러가 불평하지 않도록 코드를 변환하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
하나는 @objc
Objective-C 런타임에 노출되어야하는 각 함수 또는 변수에서 사용하는 것입니다.
@objc func foo() {
}
다른 하나는 선언 으로 사용 @objcMembers
하는 것 Class
입니다. 이렇게하면 클래스의 모든 함수와 변수에 자동으로 추가 @objc
됩니다 . 이것은 쉬운 방법이지만 비용이들 수 있습니다. 예를 들어 노출 될 필요가없는 기능을 노출시켜 응용 프로그램의 크기를 늘릴 수 있습니다.
@objcMembers class Test {
}
-무엇 @objc
이며 왜 필요한가?
새 메소드 나 변수를 Swift 클래스에 도입 @objc
하는 경우 Objective-C 런타임에 노출되도록 표시합니다 . 이것은 Swift 클래스를 사용하는 Objective-C 코드가 있거나과 같은 Objective-C 유형 기능을 사용하는 경우 필요합니다 Selectors
. 예를 들어 대상 작업 패턴은 다음과 같습니다.
button.addTarget(self, action:#selector(didPressButton), for:.touchUpInside)
왜 모든 것을 표시하지 @objc
않습니까?
다음과 같은 것으로 표시되는 부정이 있습니다 @objc
.
- 응용 프로그램 이진 크기 증가
- 기능 과부하 없음
이것은 매우 높은 수준의 요약이며 내가 쓴 것보다 복잡하다는 점을 명심하십시오. 자세한 내용은 실제 제안서를 읽는 것이 좋습니다.
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