Xcode 9 베타, iOS 11에서 Google지도를 사용하고 있습니다.
다음과 같이 로그에 오류가 출력됩니다.
메인 스레드 검사기 : 백그라운드 스레드에서 호출되는 UI API :-[UIApplication applicationState] PID : 4442, TID : 837820, 스레드 이름 : com.google.Maps.LabelingBehavior, 큐 이름 : com.apple.root.default-qos.overcommit , QoS : 21
내 코드의 주 스레드에서 인터페이스 요소를 변경하지 않는다는 것이 거의 확실하기 때문에 이것이 발생하는 이유는 무엇입니까?
override func viewDidLoad() {
let locationManager = CLLocationManager()
locationManager.requestAlwaysAuthorization()
locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
if CLLocationManager.locationServicesEnabled() {
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters
locationManager.startUpdatingLocation()
}
viewMap.delegate = self
let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: 53.7931183329367, longitude: -1.53649874031544, zoom: 17.0)
viewMap.animate(to: camera)
}
func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
let locValue:CLLocationCoordinate2D = manager.location!.coordinate
print("locations = \(locValue.latitude) \(locValue.longitude)")
}
func mapView(_ mapView: GMSMapView, willMove gesture: Bool) {
}
func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) {
if(moving > 1){
moving = 1
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0, animations: {
self.topBarConstraint.constant = self.topBarConstraint.constant + (self.topBar.bounds.height / 2)
self.bottomHalfConstraint.constant = self.bottomHalfConstraint.constant + (self.topBar.bounds.height / 2)
self.view.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
}
moving = 1
}
// Camera change Position this methods will call every time
func mapView(_ mapView: GMSMapView, didChange position: GMSCameraPosition) {
moving = moving + 1
if(moving == 2){
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0, animations: {
self.topBarConstraint.constant = self.topBarConstraint.constant - (self.topBar.bounds.height / 2)
self.bottomHalfConstraint.constant = self.bottomHalfConstraint.constant - (self.topBar.bounds.height / 2)
self.view.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
}
DispatchQueue.main.async {
print("Moving: \(moving) Latitude: \(self.viewMap.camera.target.latitude)")
print("Moving: \(moving) Longitude: \(self.viewMap.camera.target.longitude)")
}
}
mapView(_:didChange)
당신은 파견되는print
주요 큐에 문을. 아직 메인 대기열에 있지 않습니까? 그렇지 않은 경우animate
호출을 기본 대기열에도 전달해야합니다 .dispatchPrecondition(condition: .onQueue(.main))
UI 업데이트 전에 몇 가지 를 삽입하는 것이 좋습니다 .