항상 모든 창 위에 항상있는 항상 작동하는 버튼 / 클릭 가능한 이미지를 만들려고합니다.
개념 증명은
나는 성공했고 지금 서비스를 운영하고 있습니다. 이 서비스는 항상 화면 왼쪽 상단에 일부 텍스트를 표시하지만 사용자는 정상적인 방식으로 나머지 앱과 자유롭게 상호 작용할 수 있습니다.
내가하고있는 일은 서브 클래스 ViewGroup
이며 flag를 사용하여 루트 창 관리자에 추가합니다 TYPE_SYSTEM_OVERLAY
. 이제이 텍스트 대신 터치 이벤트를 수신 할 수있는 버튼 / 클릭 가능한 이미지를 추가하고 싶습니다. 전체에 대해 "onTouchEvent"를 재정의 ViewGroup
했지만 아무 이벤트도받지 않습니다.
상시보기 그룹의 특정 부분에서만 이벤트를 수신하려면 어떻게해야합니까? 친절하게 제안하십시오.
public class HUD extends Service {
HUDView mView;
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Toast.makeText(getBaseContext(),"onCreate", Toast.LENGTH_LONG).show();
mView = new HUDView(this);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY,
0,
// WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
// | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
params.gravity = Gravity.RIGHT | Gravity.TOP;
params.setTitle("Load Average");
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
wm.addView(mView, params);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Toast.makeText(getBaseContext(),"onDestroy", Toast.LENGTH_LONG).show();
if(mView != null)
{
((WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE)).removeView(mView);
mView = null;
}
}
}
class HUDView extends ViewGroup {
private Paint mLoadPaint;
public HUDView(Context context) {
super(context);
Toast.makeText(getContext(),"HUDView", Toast.LENGTH_LONG).show();
mLoadPaint = new Paint();
mLoadPaint.setAntiAlias(true);
mLoadPaint.setTextSize(10);
mLoadPaint.setARGB(255, 255, 0, 0);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawText("Hello World", 5, 15, mLoadPaint);
}
@Override
protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//return super.onTouchEvent(event);
Toast.makeText(getContext(),"onTouchEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
}
onDraw()
이 부름 받고 있다는 것은 놀라운 일입니다 . dispatchDraw()
대신 재정의 해서는 안 됩니까? 참조 groups.google.com/forum/?fromgroups#!topic/android-developers/...