iOS 애플리케이션의 최대 크기는 얼마입니까? 어떤 제약이 있습니까?
iOS 애플리케이션의 최대 크기는 얼마입니까? 어떤 제약이 있습니까?
답변:
iOS (& tvOS) 전용 앱 크기
앱의 전체 압축되지 않은 크기는 4GB보다 작아야합니다. 각 Mach-O 실행 파일 (예
app_name.app/app_name
:)은 다음 제한을 초과하지 않아야합니다.
MinimumOSVersion
7.0 미만인 앱의 경우 :__TEXT
바이너리 의 모든 섹션에서 최대 80MB입니다 .- 앱의 경우
MinimumOSVersion
7.x-8.x :__TEXT
바이너리의 각 아키텍처 슬라이스 섹션에 대해 슬라이스 당 최대 60MB입니다 .MinimumOSVersion
9.0 이상인 앱의 경우 :__TEXT
바이너리 의 모든 섹션에서 최대 500MB입니다 .그러나 앱 크기를 결정할 때는 다운로드 시간을 고려하십시오. OTA (Over-The-Air) 다운로드에는 100MB 제한이 있다는 점을 명심하여 파일 크기를 최대한 최소화하십시오.
이 정보는 iTunes Connect 개발자 안내서 : 앱을 앱 검토에 제출 에서 찾을 수 있습니다 .
(iOS 만 해당) 앱 크기
iOS 앱 이진 파일은 최대 4GB 일 수 있지만 각 실행 파일 (app_name.app/app_name)은 60MB를 초과하지 않아야합니다. 또한 앱의 압축되지 않은 총 크기는 40 억 바이트보다 작아야합니다. 그러나 앱 크기를 결정할 때는 다운로드 시간을 고려하십시오. OTA (Over-The-Air) 다운로드에는 100MB 제한이 있다는 점을 명심하여 파일 크기를 최대한 최소화하십시오.
이 정보는에서 찾을 수 있습니다 77 페이지 의 아이튠즈에 연결 개발자 설명서 .
(iOS 만 해당) 앱 크기
iOS 앱 이진 파일은 최대 2GB 일 수 있지만 실행 파일 (app_name.app/app_name)은 60MB를 초과 할 수 없습니다. 그러나 앱 크기를 결정할 때는 다운로드 시간을 고려하십시오. OTA (Over-The-Air) 다운로드에는 100MB 제한이 있다는 점을 명심하여 파일 크기를 최대한 최소화하십시오.
이 정보는에서 찾을 수 있습니다 58 페이지 의 아이튠즈에 연결 개발자 설명서 .
위의 정보는 현재 60MB로 제한되는 실행 파일 크기를 제외하고는 여전히 동일합니다 . 이러한 변경 사항은 가이드의 237 페이지 에서 확인할 수 있습니다 .
위의 정보는 현재 60MB로 제한되는 실행 파일 크기를 제외하고는 여전히 동일합니다 . 이러한 변경 사항은 가이드의 208 페이지 에서 확인할 수 있습니다 .
위의 정보는 현재 50MB 인 Over The Air 다운로드 를 제외하고는 여전히 동일합니다 . 이러한 변경 사항은 안내서의 206 페이지 에서 확인할 수 있습니다 . Ozair Kafray의 의견에 감사드립니다 .
위의 정보는 현재 50MB 인 Over The Air 다운로드 를 제외하고는 여전히 동일합니다 . 이러한 변경 사항은 가이드의 214 페이지 에서 확인할 수 있습니다 . marsbear의 의견에 감사드립니다 . 또한 문서가 여기로 이동되었습니다.
위의 정보는 현재 50MB 인 Over The Air 다운로드 를 제외하고는 여전히 동일합니다 . 이러한 변경 사항은 안내서의 209 페이지 에서 확인할 수 있습니다 .
위의 정보는 현재 50MB 인 Over The Air 다운로드 를 제외하고는 여전히 동일합니다 . 이러한 변경 사항은 안내서의 209 페이지 에서 확인할 수 있습니다 .
위의 정보는 여전히 동일하지만 안내서의 172 페이지 에서 찾을 수 있습니다 .
위의 정보는 여전히 동일하지만 가이드의 180 페이지 에 나와 있습니다 . 업데이트에 대한 Luke의 의견에 감사드립니다 .
위의 정보는 여전히 동일하지만 가이드의 179 페이지 에서 찾을 수 있습니다 . 업데이트에 대한 Saxon Druce의 의견에 감사드립니다 .
150MB 는 셀룰러 네트워크를 통한 무선 다운로드에 대한 제약 조건입니다. 그 이상 사용자에게는 실제로 앱을 가져 오기 위해 Wi-Fi 또는 iTunes 동기화가 제안됩니다.
그러나 판매 시점에서 구매를 방해하지는 않습니다.
2016 년 7 월 기준 :
짧은 답변:
게임이 iOS 9.0 이상에서 출시 된 경우 Mach-O 이진 파일 크기 (예 : app_name.app/app_name)의 최대 앱 크기는 400MB 입니다.
앱의 전체 압축되지 않은 크기는 4GB보다 작아야합니다.
긴 답변 :
앱의 전체 압축되지 않은 크기는 40 억 바이트 미만이어야합니다. 각 Mach-O 실행 파일 (예 : app_name.app/app_name)은 다음 제한을 초과하지 않아야합니다.
MinimumOSVersion이 7.0 미만인 앱의 경우 : 최대 80MB 경우 바이너리의 모든 __TEXT 섹션의 총계에 대해 입니다.
MinimumOSVersion이 7.x-8.x 인 앱의 경우 : 최대 60MB 바이너리에서 각 아키텍처 슬라이스의 __TEXT 섹션에 대해 슬라이스 당 입니다.
MinimumOSVersion이 9.0 이상인 앱의 경우 : 최대 400MB Mach-O 이진 파일 크기에 대해 입니다.
그러나 앱 크기를 결정할 때는 다운로드 시간을 고려하십시오. OTA (Over-The-Air) 다운로드에는 100MB 제한이 있다는 점을 명심하여 파일 크기를 최대한 최소화하십시오. 비정상적으로 큰 빌드 파일은 일반적으로 이미지와 같은 데이터를 앱 번들 내부의 리소스 대신 컴파일 된 바이너리 자체에 저장 한 결과입니다. 이미지 또는 큰 데이터 세트를 바이너리로 컴파일하는 경우이 데이터를 앱에서 동적으로로드하는 리소스로 분리하는 것이 가장 좋습니다.
위에 게시 한 정보가 포함 된 Apple 개발자 안내서 링크는 다음과 같습니다.
위의 링크에서 " 앱 검토를 위해 앱 제출 "섹션으로 이동하여 위에 게시 한 정보에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
더 큰 바이너리를 받아들이는 2015 년 2 월 12 일
iTunes Connect를 통해 제출 된 앱 패키지의 크기 제한이 2GB에서 4GB로 증가하여 제출에 더 많은 미디어를 포함시킬 수 있으며 설치시보다 완전하고 풍부한 사용자 경험을 제공 할 수 있습니다. 이 변경 사항은 셀룰러 네트워크 전송 크기 제한 인 100MB에 영향을 미치지 않습니다.