void main() {
if("a" == "a")
printf("Yes, equal");
else
printf("No, not equal");
}
출력되는 이유는 무엇 No, not equal
입니까?
void main() {
if("a" == "a")
printf("Yes, equal");
else
printf("No, not equal");
}
출력되는 이유는 무엇 No, not equal
입니까?
답변:
비교하는 것은 서로 다른 위치에 저장된 서로 다른 문자열에 대한 두 개의 메모리 주소입니다. 그렇게하는 것은 본질적으로 다음과 같습니다.
if(0x00403064 == 0x002D316A) // Two memory locations
{
printf("Yes, equal");
}
다음 코드를 사용하여 두 문자열 값을 비교합니다.
#include <string.h>
...
if(strcmp("a", "a") == 0)
{
// Equal
}
또한 "a" == "a"
컴파일러에 따라 실제로 true를 반환 할 수 있으며, 컴파일 시간에 동일한 문자열을 하나로 결합하여 공간을 절약 할 수 있습니다.
두 문자 값 (포인터가 아님)을 비교할 때는 숫자 비교입니다. 예를 들면 :
'a' == 'a' // always true
-fmerge-constants
및 -fno-merge-constants
일부 GCCs에 상수 병합에 관계없이 항상 해당 옵션의 설정되어 있는지 보이지만, 활성화 / 비활성화 문자열과 번역 단위에서 병합 부동 소수점 상수를.
int
유형이 있습니다. :-) 또한 포인터는 숫자 값일 필요가 없습니다.
int
숫자도 그렇죠? 하지만 나는 문자가 바이트라고 생각했습니다. Int는 4 바이트입니다. 포인터 자체도 정수입니다. 여기에는 데이터 (실제로 숫자 일 필요가없는 데이터)의 주소가 포함됩니다.
'a' == 'A' // not true
... MySQL은 다를 것을 간청합니다.
나는 파티에 조금 늦었지만 어쨌든 대답 할 것입니다. 기술적으로는 동일한 부분이지만 약간 다른 관점에서 보면 (아래 C 용어) :
C에서, 상기 식은 "a"
나타낸다 문자열 리터럴 정적 이름 배열, const char
이들의 길이, - 어레이는 문자로 구성 'a'
하고 '\0'
- 종단 NULL 문자는 문자열의 끝에 신호를 보낸다.
그러나 C에서는 배열을 값으로 함수에 전달하거나 값을 할당 할 수없는 것과 같은 방식으로 ( 초기화 후 ) ==
배열에 대해 오버로드 된 연산자가 없으므로 직접 비교할 수 없습니다. 치다
int a1[] = {1, 2, 3};
int a2[] = {3, 4, 5};
a1 == a2 // is this meaningful? Yes and no; it *does* compare the arrays for
// "identity", but not for their values. In this case the result
// is always false, because the arrays (a1 and a2) are distinct objects
는 IF ==
배열을 비교되지 않으며, 실제로 다음, 무엇을해야합니까? C에서 거의 모든 컨텍스트 (이 것을 포함하여)에서 배열 은 포인터 ( 배열 의 첫 번째 요소를 가리킴) 로 붕괴 하고 포인터를 비교하여 예상대로 수행합니다. 이렇게하면 효과적으로
"a" == "a"
실제로 이름이 지정되지 않은 두 배열의 첫 번째 문자 주소를 비교하고 있습니다 . C 표준에 따르면 비교는 참 또는 거짓 (즉, 1 또는 0)을 산출 할 수 있습니다. "a"
s는 실제로 동일한 배열 또는 완전히 관련되지 않은 두 배열을 나타낼 수 있습니다. 기술적 인 측면에서 결과 값은 지정되지 않습니다. 즉, 비교가 허용되지만 (즉, 정의 되지 않은 동작 이나 구문 오류가 아님) 두 값이 유효하고 구현 (컴파일러)이 실제로 발생할 일을 문서화 할 필요가 없습니다.
다른 사람들이 지적했듯이 "c 문자열"(즉, 널 문자로 끝나는 문자열)을 비교하려면 strcmp
표준 헤더 파일에 있는 편의 함수를 사용 합니다 string.h
. 함수는 0
동일한 문자열 에 대한 반환 값 을 갖습니다. 0
연산자`! ´를 사용하는 대신 반환 값을 명시 적으로 비교하는 것이 좋습니다 .
strcmp(str1, str2) == 0 // instead of !strcmp(str1, str2)
C99 (섹션 6.4.5 / 6)에 따름
문자열 리터럴
요소에 적절한 값이있는 경우 이러한 배열이 구별되는지 여부는 지정되지 않습니다 .
따라서이 경우 두 가지 모두 "a"
구별 되는지 여부는 지정되지 않습니다. 최적화 된 컴파일러 "a"
는 읽기 전용 위치에 하나 를 유지할 수 있으며 두 참조 모두이를 참조 할 수 있습니다.
두 개의 별도 const char*
의 포인터 이기 때문에 실제 값이 없습니다. 0x019181217 == 0x0089178216
당연히 NO를 반환하는 것과 같은 것을 말하고 있습니다.
strcmp()
대신 사용==
포인터.
첫 번째 "a"
는 널로 끝나는 ASCII 문자열에 대한 포인터입니다.
두 번째 "a"
는 다른 널 종료 ASCII 문자열에 대한 포인터입니다.
32 비트 컴파일러를 사용하는 경우 "a"=="a"-4
. 그래도 tcc / Win32로 시도했지만 "a"=="a"-2
. 아 글쎄 ...
strcmp
한 번에 여러 바이트를 실행할 수 있습니다. 일부 컴파일러는이를 수행하고 일부는 수행하지 않으며 일부는 최소값보다 긴 문자열에 대해서만 수행합니다.
이 질문은 모든 초보자를위한 아주 좋은 설명의 흔적을 설정합니다 ....
또한 그것에 기여하겠습니다 .....
위의 모든 사람들이, 왜 그런 출력을 얻는 지 설명했습니다.
지금 당신이 당신의 음식물을 원한다면. "예 같음"을 인쇄하려면
어느 쪽이든 사용
if(strcmp("a", "a") == 0)
{
}
또는
"a"를 문자열로 사용하지 말고 문자로 사용하십시오 ....
if('a'=='a')
{
printf ("yes Equal");
}
C 문자는 1 바이트 짧은 정수입니다 .......
'a'
은 실제로 정수입니다.
일부 컴파일러에는 모든 상수 문자열이 동일한 주소를 갖도록 강제하는 데 사용할 수있는 '문자열 병합'옵션이 있습니다. 당신이을 사용하면 "a" == "a"
될 것이다 true
.
이 사람은 변수를 사용하지 않습니다. 대신 임시로 텍스트 배열을 사용합니다 : a
및 a
. 이유
void main()
{
if("a" == "a")
printf("Yes, equal");
else
printf("No, not equal");
}
물론 작동하지 않습니다. 변수를 비교하지 않는 것입니다.
다음과 같은 변수를 생성하려는 경우 :
char * text = "a";
char * text2 = "a";
text
와 비교할 수 text2
있으며 사실 이어야 합니다.
어쩌면 당신은 사용하는 것을 잊지해야 {
하고 }
) =
void main() {
if("a" == "a")
{
printf("Yes, equal");
}
else
{
printf("No, not equal");
}
}
void main
??? Ew ...