"긴 경로 인식"환경에서 PathRelativePathTo에 대한 인수 제한


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A의 긴 경로를 인식 윈도우 10 과정, 나는 창문이 방법 쉘 사용하는 경우 인수 제한이 무엇인지 이해하려고 노력 중이 야 PathRelativePathTo을 .

아래 예제에서는 pinvoke를 통해 C #을 사용하여 메서드를 호출합니다.
아래에 여러 가지 예와 그 결과가 나와 있습니다. 노트 :

  • 모든 예제는 "from"에 대한 디렉토리 경로와 "to"에 대한 파일 경로를 제공합니다 (이 경로 중 어느 것도 실제로 디스크에 존재하지 않음)
  • 내 관찰은
    • "짧은"MAX_PATH 길이 (260) 미만의 경로는 예상 결과와 함께 성공을 반환합니다.
    • 어떤 경로 를 통해 올바른 결과와 함께 "짧은"MAX_PATH 반환 성공.
    • "짧은"MAX_PATH 의 일부 경로 는 잘못된 답변으로 성공을 반환합니다 (예 :!).
    • 훨씬 더 긴 경로는 오류를 반환합니다. 그러나 일부 고정 최대 길이가 아닙니다.

출처:

    class Program
    {
        static class Native
        {
            // https://www.pinvoke.net/default.aspx/shlwapi.pathrelativepathto
            // https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/shlwapi/nf-shlwapi-pathrelativepathtoa
            [DllImport("shlwapi.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
            [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            internal static extern bool PathRelativePathTo([Out] StringBuilder pszPath, [In] string pszFrom, [In] int dwAttrFrom, [In] string pszTo, [In] int dwAttrTo);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            string pszFrom, pszTo;
            int i = 0;

            // #1 At "short" max path (259)
            // Succeeds with right answer
            pszFrom = @"c:\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCD123456789";
            pszTo = @"c:\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCD123456789\abcdefghijklmnop.txt";
            TestPathRelativePathTo(++i, pszFrom, pszTo);

            // #2 One over "short" max path
            // Succeeds with right answer
            pszFrom = @"c:\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCD1234567890";
            pszTo = @"c:\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCD1234567890\abcdefghijklmnop.txt";
            TestPathRelativePathTo(++i, pszFrom, pszTo);

            // #3 Shortest path (by experiment) that returned the wrong answer
            pszFrom = @"c:\ABCDEFGHIJKLMNOPQRS\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCD1234567890";
            pszTo = @"c:\ABCDEFGHIJKLMNOPQRS\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCD1234567890\b.txt";
            TestPathRelativePathTo(++i, pszFrom, pszTo);

            // #4: Long path that errors out
            // Errors out
            pszFrom = @"c:\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGH\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890";
            pszTo = @"c:\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGH\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\b.txt";
            TestPathRelativePathTo(++i, pszFrom, pszTo);

            // #5: Same as previous except one character removed from beginning of first folder
            // Succeeds, but wrong return result
            pszFrom = @"c:\BCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGH\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890";
            pszTo = @"c:\BCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGH\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\b.txt";
            TestPathRelativePathTo(++i, pszFrom, pszTo);

            // #6: Same as previous except 3 characters added to filename. 
            // Succeeds, but wrong return result
            pszFrom = @"c:\BCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGH\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890";
            pszTo = @"c:\BCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGH\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\b123.txt";
            TestPathRelativePathTo(++i, pszFrom, pszTo);
        }

        static void TestPathRelativePathTo(int i, string pszFromDir, string pszToFile)
        {
            int maxResult = 10000;
            StringBuilder result = new StringBuilder(maxResult);
            Console.WriteLine($"#{i}: Calling PathRelativePathTo(...): pszFrom.Length: {pszFromDir.Length}; pszTo.Length {pszToFile.Length} ");
            bool bRet = Native.PathRelativePathTo(result, pszFromDir, (int)FileAttributes.Directory, pszToFile, (int)FileAttributes.Normal);
            if (!bRet)
            {
                // *Edit*: As pointed out in the comments, PathRelativePathTo does not set last error, so this part of the code is incorrect, it should really just print out that the method returned false.
                // https://blogs.msdn.microsoft.com/shawnfa/2004/09/10/formatmessage-shortcut-for-win32-error-codes/
                int currentError = Marshal.GetLastWin32Error();
                var errorMessage = new Win32Exception(currentError).Message;
                Console.WriteLine($"  Error: {errorMessage}");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine($"  Result: {result}");
            }
        }
    }

산출:

#1: Calling PathRelativePathTo(...): pszFrom.Length: 238; pszTo.Length 259
  Result: .\abcdefghijklmnop.txt
#2: Calling PathRelativePathTo(...): pszFrom.Length: 239; pszTo.Length 260
  Result: .\abcdefghijklmnop.txt
#3: Calling PathRelativePathTo(...): pszFrom.Length: 259; pszTo.Length 265
  Result: ..\ABCD1234567890\b.txt
#4: Calling PathRelativePathTo(...): pszFrom.Length: 481; pszTo.Length 487
  Error: The system cannot find the file specified
#5: Calling PathRelativePathTo(...): pszFrom.Length: 480; pszTo.Length 486
  Result: .\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\b.txt
#6: Calling PathRelativePathTo(...): pszFrom.Length: 480; pszTo.Length 489
  Result: .\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890\b123.txt

질문 :

  • PathRelativePathTo위와 관련 하여 예상되는 동작은 무엇입니까 ?
  • "짧은"MAX_PATH 제한 미만의 경로에서만 제대로 작동해야합니까 (그리고 나머지 동작은 정의되지 않았습니까)?
  • .net 프레임 워크에 다른 것을 사용할 수 있습니까? (참고 : .NET Core에 Path.GetRelativePath 가 있지만 아직 사용할 수는 없습니다)?

의견은 긴 토론을위한 것이 아닙니다. 이 대화는 채팅 으로 이동 되었습니다 .
Samuel Liew

잊어 버려 PathRelativePathTo, 긴 경로를 의미하지는 않습니다. 대상 버퍼의 크기를 지정할 수 없기 때문에 실제로는 사용하기에 안전하지 않습니다. 설명서에는 "크기가 MAX_PATH 자 이상이어야합니다."
acelent

공식 문서는 MAX_PATH 제한에 대해 명확합니다. 교체에 관해서는, 당신이 다시 사용 .NET의 핵심 소스 수 또는 시작점으로 사용, 잘못을 쉽게 얻을 : github.com/dotnet/corefx/blob/...
사이먼 Mourier

지금까지 무엇을 사용하고 있습니까? 클래식 .NET 또는 .NET Core, 어떤 버전입니까?
Pavel Anikhouski

.넷 프레임 워크. .net core 3.0으로 전환 할 수있게되면 언급 한 내장 방법이 있으므로 모두 설정됩니다.
Matt Smith

답변:


4

외관상 PathRelativePathTo API는 최대 MAX_LENGTH까지의 경로에만 안전합니다. Wine 문서에서 Atleast는 API가 Win32 구현에 문제가 있음을 알았습니다.

이 함수의 Win32 버전에는 lpszTo 문자열이 문자열 끝에서 1 바이트 이상 참조 될 수있는 버그가 포함되어 있습니다. 결과적으로 문자열의 마지막 바이트 너머에있는 내용에 따라 임의의 가비지가 출력 경로에 기록 될 수 있습니다. 이 버그는 PathCommonPrefix () 동작으로 인해 발생하며 해당 함수에 대한 참고 사항을 참조하십시오. Win32에서는 해결 방법이없는 것 같습니다. 이 버그는 여기서 수정되었으므로 예를 들어 "\"에서 "\"까지의 상대 경로는 "."로 올바르게 결정됩니다. 이 구현에서.

그리고 PathCommonPrefix 설명서에서

공통 접두어 2는 항상 3으로 리턴됩니다. 따라서 리턴 된 길이가 유효하지 않을 수 있습니다 (즉, 매개 변수로 제공된 하나 또는 둘 이상의 문자열). 이 Win32 동작은 여기에서 구현되었으며 다른 SHLWAPI 호출을 중단하지 않고는 변경할 수 없습니다. 이 함수를 사용할 때이 문제를 해결하려면 항상 [common_prefix_len-1]의 바이트가 NUL이 아닌지 확인하십시오. 그렇다면 접두사에서 1을 빼십시오.

이 정보와 shlwapi 구현이 MAX_SIZE 길이의 버퍼에서 작동하고 Wine 또는 ReactOS의 것과 유사하다고 가정하면 ( https://doxygen.reactos.org/de/dff/dll_2win32_2shlwapi_2path_8c_source.html ) 정의되지 않은 것을 설명하는 것처럼 보입니다. 테스트에서보고있는 행동.

.NET 솔루션과 관련하여 내가 생각할 수있는 가장 쉬운 방법은 (최선이 아닐 수도 있음) 사용하는 것입니다 System.Uri

Uri path1 = new Uri(@"c:\lvl1\lvl2\");
Uri path2 = new Uri(@"c:\lvl1\lvl3\file1.txt");
Uri diff = path1.MakeRelativeUri(path2);
// Uri will switch to forward slashes, so to fix that...
string relPath = 
Uri.UnescapeDataString(diff.OriginalString).Replace("/",@"\");

또는 물론 .NET Core 소스를 기반으로 무언가를 구현할 수 있습니다. Path.GetRelativePath


3

.NET 4.6.2 솔루션

여기에\\?\C:\Verrrrrrrrrrrry long path 설명 된대로 구문을 사용 하십시오 .

좋은도있다 블로그 게시물 이 약은

일반적으로 가장 큰 문제는 웹을 통한 공유 폴더와 관련이 있습니다. 나머지는 괜찮습니다.

이전 .NET 버전

당신은 당신이 체크 아웃 할 수 .NET의 이전 버전을 사용하는 경우 이 Win32 API 함수를 , 당신이 필요합니다 P/Invoke이를 위해.

Windows API에는 최대 총 경로 길이 32,767 자에 대한 확장 길이 경로를 허용하는 유니 코드 버전이있는 많은 기능이 있습니다.

또한이 SO 질문을 확인할 수 있습니다.이 질문은 귀하의 질문과 매우 유사합니다.
이름이 259자를 초과하는 파일을 처리하는 방법은 무엇입니까?


4
그러나이 모든 PathRelativePathTo
것과

2
이것이 어떻게 질문에 대답합니까?
jester

이것은 모든 Path 기능과 동일한 개념입니다.
Gilad

1
어떤 어떤 경로 기능의 모든 콘크리트 PathRelativePathTo되지 않은 접두사에 의해 영향을 미쳤다. 이것은 순수한 어휘 분석 API이며 260 자로 제한됩니다. 또한 \\ vs / 다른-깨뜨려
RbMm

작동하지 않는다는 설명도 있습니다. chat.stackoverflow.com/transcript/message/47826723#47826723
user1781290 2018

2

.NET 에서 어떻게 절대 또는 정규화 된 파일 경로를 얻을 수 있습니까? 내가 참조

public static string NormalizePath(string path)
{
    return Path.GetFullPath(new Uri(path).LocalPath)
           .TrimEnd(Path.DirectorySeparatorChar, Path.AltDirectorySeparatorChar)
           .ToUpperInvariant();
}

그래서 두 경로를 표준화하기 위해 시작하겠습니다 ( 더 많은 경우를 다루는 경우 https://blogs.msdn.microsoft.com/jeremykuhne/2016/04/21/path-normalization/ 참조 )

그런 다음 하위 경로의 배열 / 목록으로 나눕니다 (예 : 경로에서 각 폴더 이름을 어떻게 추출합니까?의 방법 중 하나 )

거기에서 나는 일반적인 최대 N 개의 첫 번째 부분을 찾을 수 있습니다.

그런 다음 첫 번째 경로의 부품 C, 일명 CN에서 N을 빼서 공통 경로로 돌아가려면 첫 번째 경로에 추가해야합니다.

마지막으로 첫 번째 N 항목을 제거한 후 나머지 toPath를 추가하고 결과 경로를 반환합니다.

정규화 된 경로를 찾았 으면 문자열 구문 분석 (목록에서 분할하지 않고)으로 추가 저장을 피할 수도 있습니다. 아이디어는 공통 문자열 접두사를 찾은 다음 공통 부분이 경로 구분 기호로 끝나지 않으면 마지막 부분을 자르는 것입니다 (예 : 우연한 추가 공통 부분이므로 c : \ a \ test1과 c : \ a \ test2는 공통 경로 c : \ a \를 가지며 단순한 공통 접두사 문자열 추출로 얻을 수 있으므로 c : \ a \ test가 아닙니다.

또는 두 개의 정규화 된 경로를 동시에 루프 (각 단계마다 하나씩)로 처리하는 문자 인덱스를 반환하는 알고리즘을 사용하여 추가 항목을 저장할 필요가 없습니다. 논리는 위에서 설명한 것과 비슷합니다.


1

메소드 의 포트를 사용하기로 결정했습니다 .dotnet/corefx Path.GetRelativePath

다음 코드는 다음 소스에서 수정되었습니다. 내가 사용한 조정 또는 해결 방법이 나열된 코드의 주석을 읽으십시오.

코드를 수정하는 나의 목표는

  • 가능한 한 적게 수정하십시오 (코드 주석에는 수정 사항이 명시되어 있음)
  • 클래스 구조를 원래 소스와 동일하게 유지
  • 메소드를 구현하는 데 필요한 메소드 / 속성 만 포함 GetRelativePath

암호

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using static System.IO.Path;

static class PathExtension
{
    // Port of .net 3.0 Path.GetRelativePath (Windows version)
    // https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.io.path.getrelativepath?view=netcore-3.0
    // 
    // Adapted from:
    // https://github.com/dotnet/corefx/blob/b123ba4b9107c73cbc02010dc1ee78eb8ffccb93/src/Common/src/CoreLib/System/IO/Path.cs
    // https://github.com/dotnet/corefx/blob/4a7075f188b5777ccb519f2af9b8a284f4383357/src/Common/src/CoreLib/System/IO/Path.Windows.cs
    //
    // Notes:
    // * I didn't have access to ReadOnlySpan<T> nor .AsSpan(), so I removed them.  I just used regular string instead.
    // * I hard coded some resource strings (from exceptions)
    // * Replaced ValueStringBuild with StringBuilder

    /// <summary>
    /// Create a relative path from one path to another. Paths will be resolved before calculating the difference.
    /// Default path comparison for the active platform will be used (OrdinalIgnoreCase for Windows or Mac, Ordinal for Unix).
    /// </summary>
    /// <param name="relativeTo">The source path the output should be relative to. This path is always considered to be a directory.</param>
    /// <param name="path">The destination path.</param>
    /// <returns>The relative path or <paramref name="path"/> if the paths don't share the same root.</returns>
    /// <exception cref="ArgumentNullException">Thrown if <paramref name="relativeTo"/> or <paramref name="path"/> is <c>null</c> or an empty string.</exception>
    public static string GetRelativePath(string relativeTo, string path)
    {
        return GetRelativePath(relativeTo, path, StringComparison);
    }

    private static string GetRelativePath(string relativeTo, string path, StringComparison comparisonType)
    {
        if (relativeTo == null)
            throw new ArgumentNullException(nameof(relativeTo));

        if (PathInternal.IsEffectivelyEmpty(relativeTo.AsSpan()))
            throw new ArgumentException(SR.Arg_PathEmpty, nameof(relativeTo));

        if (path == null)
            throw new ArgumentNullException(nameof(path));

        if (PathInternal.IsEffectivelyEmpty(path.AsSpan()))
            throw new ArgumentException(SR.Arg_PathEmpty, nameof(path));

        Debug.Assert(comparisonType == StringComparison.Ordinal || comparisonType == StringComparison.OrdinalIgnoreCase);

        relativeTo = GetFullPath(relativeTo);
        path = GetFullPath(path);

        // Need to check if the roots are different- if they are we need to return the "to" path.
        if (!PathInternal.AreRootsEqual(relativeTo, path, comparisonType))
            return path;

        int commonLength = PathInternal.GetCommonPathLength(relativeTo, path, ignoreCase: comparisonType == StringComparison.OrdinalIgnoreCase);

        // If there is nothing in common they can't share the same root, return the "to" path as is.
        if (commonLength == 0)
            return path;

        // Trailing separators aren't significant for comparison
        int relativeToLength = relativeTo.Length;
        if (EndsInDirectorySeparator(relativeTo.AsSpan()))
            relativeToLength--;

        bool pathEndsInSeparator = EndsInDirectorySeparator(path.AsSpan());
        int pathLength = path.Length;
        if (pathEndsInSeparator)
            pathLength--;

        // If we have effectively the same path, return "."
        if (relativeToLength == pathLength && commonLength >= relativeToLength) return ".";

        // We have the same root, we need to calculate the difference now using the
        // common Length and Segment count past the length.
        //
        // Some examples:
        //
        //  C:\Foo C:\Bar L3, S1 -> ..\Bar
        //  C:\Foo C:\Foo\Bar L6, S0 -> Bar
        //  C:\Foo\Bar C:\Bar\Bar L3, S2 -> ..\..\Bar\Bar
        //  C:\Foo\Foo C:\Foo\Bar L7, S1 -> ..\Bar

        // Original: var sb = new ValueStringBuilder(stackalloc char[260]);
        var sb = new StringBuilder(260);
        sb.EnsureCapacity(Math.Max(relativeTo.Length, path.Length));

        // Add parent segments for segments past the common on the "from" path
        if (commonLength < relativeToLength)
        {
            sb.Append("..");

            for (int i = commonLength + 1; i < relativeToLength; i++)
            {
                if (PathInternal.IsDirectorySeparator(relativeTo[i]))
                {
                    sb.Append(DirectorySeparatorChar);
                    sb.Append("..");
                }
            }
        }
        else if (PathInternal.IsDirectorySeparator(path[commonLength]))
        {
            // No parent segments and we need to eat the initial separator
            //  (C:\Foo C:\Foo\Bar case)
            commonLength++;
        }

        // Now add the rest of the "to" path, adding back the trailing separator
        int differenceLength = pathLength - commonLength;
        if (pathEndsInSeparator)
            differenceLength++;

        if (differenceLength > 0)
        {
            if (sb.Length > 0)
            {
                sb.Append(DirectorySeparatorChar);
            }

            sb.Append(path.AsSpan(commonLength, differenceLength));
        }

        return sb.ToString();
    }

    /// <summary>Returns a comparison that can be used to compare file and directory names for equality.</summary>
    internal static StringComparison StringComparison =>
        IsCaseSensitive ?
            StringComparison.Ordinal :
            StringComparison.OrdinalIgnoreCase;

    /// <summary>
    /// Returns true if the path ends in a directory separator.
    /// </summary>
    public static bool EndsInDirectorySeparator(string path) // Originally was public static bool EndsInDirectorySeparator(ReadOnlySpan<char> path)
        => path.Length > 0 && PathInternal.IsDirectorySeparator(path[path.Length - 1]);

    #region Resources
    // From https://github.com/dotnet/corefx/blob/c390ce7df50252e11f5d322276e9d19e046d1332/src/Microsoft.IO.Redist/src/Resources/Strings.resx

    static class SR
    {
        public static string Arg_PathEmpty => "The path is empty.";
    }
    #endregion Resources

    #region Path.Windows 
    // Code from 
    // https://github.com/dotnet/corefx/blob/4a7075f188b5777ccb519f2af9b8a284f4383357/src/Common/src/CoreLib/System/IO/Path.Windows.cs

    // https://github.com/dotnet/corefx/blob/4a7075f188b5777ccb519f2af9b8a284f4383357/src/Common/src/CoreLib/System/IO/Path.Windows.cs#L235
    /// <summary>Gets whether the system is case-sensitive.</summary>
    internal static bool IsCaseSensitive => false;

    #endregion Path.Windows

    #region Workarounds

    // Note, this is here just to cause all .AsSpan() calls to return a string since I don't have access to ReadOnlySpan<char>
    // https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/microsoft.extensions.primitives.stringsegment.asspan?view=dotnet-plat-ext-3.0
    static string AsSpan(this string s)
    {
        return s;
    }

    // Note, this is here just to cause all .AsSpan() calls to return a string since I don't have access to ReadOnlySpan<char>
    // https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.memoryextensions.asspan?view=netcore-3.0#System_MemoryExtensions_AsSpan_System_String_System_Int32_System_Int32_
    static string AsSpan(this string s, int startIndex, int length)
    {
        return s.Substring(startIndex, length);
    }


    #endregion Workarounds

    // Code from 
    // https://github.com/dotnet/corefx/blob/b123ba4b9107c73cbc02010dc1ee78eb8ffccb93/src/Common/src/CoreLib/System/IO/PathInternal.cs
    // https://github.com/dotnet/corefx/blob/b123ba4b9107c73cbc02010dc1ee78eb8ffccb93/src/Common/src/CoreLib/System/IO/PathInternal.Windows.cs
    static class PathInternal
    {
        /// <summary>
        /// Returns true if the two paths have the same root
        /// </summary>
        internal static bool AreRootsEqual(string first, string second, StringComparison comparisonType)
        {
            int firstRootLength = GetRootLength(first.AsSpan());
            int secondRootLength = GetRootLength(second.AsSpan());

            return firstRootLength == secondRootLength
                && string.Compare(
                    strA: first,
                    indexA: 0,
                    strB: second,
                    indexB: 0,
                    length: firstRootLength,
                    comparisonType: comparisonType) == 0;
        }

        #region PathInternal.Windows
        // Code from https://github.com/dotnet/corefx/blob/b123ba4b9107c73cbc02010dc1ee78eb8ffccb93/src/Common/src/CoreLib/System/IO/PathInternal.Windows.cs

        // \\?\, \\.\, \??\
        internal const int DevicePrefixLength = 4;

        // \\
        internal const int UncPrefixLength = 2;

        // \\?\UNC\, \\.\UNC\
        internal const int UncExtendedPrefixLength = 8;

        /// <summary>
        /// Returns true if the given character is a valid drive letter
        /// </summary>
        internal static bool IsValidDriveChar(char value)
        {
            return (value >= 'A' && value <= 'Z') || (value >= 'a' && value <= 'z');
        }

        /// <summary>
        /// True if the given character is a directory separator.
        /// </summary>
        [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
        internal static bool IsDirectorySeparator(char c)
        {
            return c == DirectorySeparatorChar || c == AltDirectorySeparatorChar;
        }

        /// <summary>
        /// Returns true if the path uses the canonical form of extended syntax ("\\?\" or "\??\"). If the
        /// path matches exactly (cannot use alternate directory separators) Windows will skip normalization
        /// and path length checks.
        /// </summary>
        internal static bool IsExtended(string path) // Original was internal static bool IsExtended(ReadOnlySpan<char> path)
        {
            // While paths like "//?/C:/" will work, they're treated the same as "\\.\" paths.
            // Skipping of normalization will *only* occur if back slashes ('\') are used.
            return path.Length >= DevicePrefixLength
                && path[0] == '\\'
                && (path[1] == '\\' || path[1] == '?')
                && path[2] == '?'
                && path[3] == '\\';
        }

        /// <summary>
        /// Returns true if the path uses any of the DOS device path syntaxes. ("\\.\", "\\?\", or "\??\")
        /// </summary>
        internal static bool IsDevice(string path) // Original was: internal static bool IsDevice(ReadOnlySpan<char> path)
        {
            // If the path begins with any two separators is will be recognized and normalized and prepped with
            // "\??\" for internal usage correctly. "\??\" is recognized and handled, "/??/" is not.
            return IsExtended(path)
                ||
                (
                    path.Length >= DevicePrefixLength
                    && IsDirectorySeparator(path[0])
                    && IsDirectorySeparator(path[1])
                    && (path[2] == '.' || path[2] == '?')
                    && IsDirectorySeparator(path[3])
                );
        }

        /// <summary>
        /// Returns true if the path is a device UNC (\\?\UNC\, \\.\UNC\)
        /// </summary>
        internal static bool IsDeviceUNC(string path) // Original was: internal static bool IsDeviceUNC(ReadOnlySpan<char> path) 
        {
            return path.Length >= UncExtendedPrefixLength
                && IsDevice(path)
                && IsDirectorySeparator(path[7])
                && path[4] == 'U'
                && path[5] == 'N'
                && path[6] == 'C';
        }

        /// <summary>
        /// Gets the length of the root of the path (drive, share, etc.).
        /// </summary>
        internal static int GetRootLength(string path) // Note: original was internal static int GetRootLength(ReadOnlySpan<char> path)

        {
            int pathLength = path.Length;
            int i = 0;

            bool deviceSyntax = IsDevice(path);
            bool deviceUnc = deviceSyntax && IsDeviceUNC(path);

            if ((!deviceSyntax || deviceUnc) && pathLength > 0 && IsDirectorySeparator(path[0]))
            {
                // UNC or simple rooted path (e.g. "\foo", NOT "\\?\C:\foo")
                if (deviceUnc || (pathLength > 1 && IsDirectorySeparator(path[1])))
                {
                    // UNC (\\?\UNC\ or \\), scan past server\share

                    // Start past the prefix ("\\" or "\\?\UNC\")
                    i = deviceUnc ? UncExtendedPrefixLength : UncPrefixLength;

                    // Skip two separators at most
                    int n = 2;
                    while (i < pathLength && (!IsDirectorySeparator(path[i]) || --n > 0))
                        i++;
                }
                else
                {
                    // Current drive rooted (e.g. "\foo")
                    i = 1;
                }
            }
            else if (deviceSyntax)
            {
                // Device path (e.g. "\\?\.", "\\.\")
                // Skip any characters following the prefix that aren't a separator
                i = DevicePrefixLength;
                while (i < pathLength && !IsDirectorySeparator(path[i]))
                    i++;

                // If there is another separator take it, as long as we have had at least one
                // non-separator after the prefix (e.g. don't take "\\?\\", but take "\\?\a\")
                if (i < pathLength && i > DevicePrefixLength && IsDirectorySeparator(path[i]))
                    i++;
            }
            else if (pathLength >= 2
                && path[1] == VolumeSeparatorChar
                && IsValidDriveChar(path[0]))
            {
                // Valid drive specified path ("C:", "D:", etc.)
                i = 2;

                // If the colon is followed by a directory separator, move past it (e.g "C:\")
                if (pathLength > 2 && IsDirectorySeparator(path[2]))
                    i++;
            }

            return i;
        }

        /// <summary>
        /// Gets the count of common characters from the left optionally ignoring case
        /// </summary>
        internal static unsafe int EqualStartingCharacterCount(string first, string second, bool ignoreCase)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(first) || string.IsNullOrEmpty(second)) return 0;

            int commonChars = 0;

            fixed (char* f = first)
            fixed (char* s = second)
            {
                char* l = f;
                char* r = s;
                char* leftEnd = l + first.Length;
                char* rightEnd = r + second.Length;

                while (l != leftEnd && r != rightEnd
                    && (*l == *r || (ignoreCase && char.ToUpperInvariant(*l) == char.ToUpperInvariant(*r))))
                {
                    commonChars++;
                    l++;
                    r++;
                }
            }

            return commonChars;
        }

        /// <summary>
        /// Get the common path length from the start of the string.
        /// </summary>
        internal static int GetCommonPathLength(string first, string second, bool ignoreCase)
        {
            int commonChars = EqualStartingCharacterCount(first, second, ignoreCase: ignoreCase);

            // If nothing matches
            if (commonChars == 0)
                return commonChars;

            // Or we're a full string and equal length or match to a separator
            if (commonChars == first.Length
                && (commonChars == second.Length || IsDirectorySeparator(second[commonChars])))
                return commonChars;

            if (commonChars == second.Length && IsDirectorySeparator(first[commonChars]))
                return commonChars;

            // It's possible we matched somewhere in the middle of a segment e.g. C:\Foodie and C:\Foobar.
            while (commonChars > 0 && !IsDirectorySeparator(first[commonChars - 1]))
                commonChars--;

            return commonChars;
        }

        /// <summary>
        /// Returns true if the path is effectively empty for the current OS.
        /// For unix, this is empty or null. For Windows, this is empty, null, or
        /// just spaces ((char)32).
        /// </summary>
        /// 
        internal static bool IsEffectivelyEmpty(string path)
        {
            // Note, see the original version below
            return string.IsNullOrWhiteSpace(path);
        }

        // Note: here's the original version.  I've replaced it with the version above that just uses string
        // 
        //internal static bool IsEffectivelyEmpty(ReadOnlySpan<char> path)
        //{
        //    if (path.IsEmpty)
        //        return true;

        //    foreach (char c in path)
        //    {
        //        if (c != ' ')
        //            return false;
        //    }
        //    return true;
        //}

        #endregion PathInternal.Windows
    }
}
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