키를 누를 때까지 (예 Esc: 눌릴 때까지) 콘솔 응용 프로그램을 계속 실행하려면 어떻게 해야합니까?
while 루프를 감싸고 있다고 가정합니다. ReadKey
키 누르기를 계속 듣고 듣는 것이 아니라 작동을 차단하고 키를 요구하는 것이 마음에 들지 않습니다 .
어떻게 할 수 있습니까?
키를 누를 때까지 (예 Esc: 눌릴 때까지) 콘솔 응용 프로그램을 계속 실행하려면 어떻게 해야합니까?
while 루프를 감싸고 있다고 가정합니다. ReadKey
키 누르기를 계속 듣고 듣는 것이 아니라 작동을 차단하고 키를 요구하는 것이 마음에 들지 않습니다 .
어떻게 할 수 있습니까?
답변:
차단되지 않는다는 것을 알고있을 Console.KeyAvailable
때만 전화 ReadKey
할 수 있도록 사용하십시오 .
Console.WriteLine("Press ESC to stop");
do {
while (! Console.KeyAvailable) {
// Do something
}
} while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Escape);
Console.ReadLine()
하면됩니다.
접근 방식을 약간 변경할 수 있습니다- Console.ReadKey()
앱을 중지 하는 데 사용 하지만 백그라운드 스레드에서 작업을 수행하십시오.
static void Main(string[] args)
{
var myWorker = new MyWorker();
myWorker.DoStuff();
Console.WriteLine("Press any key to stop...");
Console.ReadKey();
}
에서 myWorker.DoStuff()
기능은 다음 배경 스레드에서 다른 함수를 호출하는 것 (사용을 Action<>()
또는 Func<>()
그것을 할 수있는 쉬운 방법이다), 즉시 반환한다.
가장 짧은 방법 :
Console.WriteLine("Press ESC to stop");
while (!(Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.Escape))
{
// do something
}
Console.ReadKey()
차단 기능이며 프로그램 실행을 중지하고 키 누름을 기다립니다. 그러나 Console.KeyAvailable
먼저 확인 덕분에 while
루프가 차단되지 않고 Esc를 누를 때까지 실행 됩니다.
Jason Curs ( http://www.pluralsight.com)의 C #에서 .NET 콘솔 응용 프로그램 구축 비디오 저주
여러 개의 실행중인 프로세스를 갖기 위해 다음을 수행 할 수 있습니다.
static void Main(string[] args)
{
Console.CancelKeyPress += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Exiting...");
Environment.Exit(0);
};
Console.WriteLine("Press ESC to Exit");
var taskKeys = new Task(ReadKeys);
var taskProcessFiles = new Task(ProcessFiles);
taskKeys.Start();
taskProcessFiles.Start();
var tasks = new[] { taskKeys };
Task.WaitAll(tasks);
}
private static void ProcessFiles()
{
var files = Enumerable.Range(1, 100).Select(n => "File" + n + ".txt");
var taskBusy = new Task(BusyIndicator);
taskBusy.Start();
foreach (var file in files)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Procesing file {0}", file);
}
}
private static void BusyIndicator()
{
var busy = new ConsoleBusyIndicator();
busy.UpdateProgress();
}
private static void ReadKeys()
{
ConsoleKeyInfo key = new ConsoleKeyInfo();
while (!Console.KeyAvailable && key.Key != ConsoleKey.Escape)
{
key = Console.ReadKey(true);
switch (key.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
Console.WriteLine("UpArrow was pressed");
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
Console.WriteLine("DownArrow was pressed");
break;
case ConsoleKey.RightArrow:
Console.WriteLine("RightArrow was pressed");
break;
case ConsoleKey.LeftArrow:
Console.WriteLine("LeftArrow was pressed");
break;
case ConsoleKey.Escape:
break;
default:
if (Console.CapsLock && Console.NumberLock)
{
Console.WriteLine(key.KeyChar);
}
break;
}
}
}
}
internal class ConsoleBusyIndicator
{
int _currentBusySymbol;
public char[] BusySymbols { get; set; }
public ConsoleBusyIndicator()
{
BusySymbols = new[] { '|', '/', '-', '\\' };
}
public void UpdateProgress()
{
while (true)
{
Thread.Sleep(100);
var originalX = Console.CursorLeft;
var originalY = Console.CursorTop;
Console.Write(BusySymbols[_currentBusySymbol]);
_currentBusySymbol++;
if (_currentBusySymbol == BusySymbols.Length)
{
_currentBusySymbol = 0;
}
Console.SetCursorPosition(originalX, originalY);
}
}
Console.CursorVisible = false;
커서 깜박임을 피하는 것이 가장 좋습니다. 이 줄을 static void Main(string[] args)
블록의 첫 줄로 추가하십시오 .
다음은 다른 스레드에서 무언가를 수행하고 다른 스레드에서 누른 키의 청취를 시작하는 방법입니다. 실제 프로세스가 종료되거나 사용자가 Esc키 를 눌러 프로세스를 종료하면 콘솔이 처리를 중지합니다 .
class SplitAnalyser
{
public static bool stopProcessor = false;
public static bool Terminate = false;
static void Main(string[] args)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.WriteLine("Split Analyser starts");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine("Press Esc to quit.....");
Thread MainThread = new Thread(new ThreadStart(startProcess));
Thread ConsoleKeyListener = new Thread(new ThreadStart(ListerKeyBoardEvent));
MainThread.Name = "Processor";
ConsoleKeyListener.Name = "KeyListener";
MainThread.Start();
ConsoleKeyListener.Start();
while (true)
{
if (Terminate)
{
Console.WriteLine("Terminating Process...");
MainThread.Abort();
ConsoleKeyListener.Abort();
Thread.Sleep(2000);
Thread.CurrentThread.Abort();
return;
}
if (stopProcessor)
{
Console.WriteLine("Ending Process...");
MainThread.Abort();
ConsoleKeyListener.Abort();
Thread.Sleep(2000);
Thread.CurrentThread.Abort();
return;
}
}
}
public static void ListerKeyBoardEvent()
{
do
{
if (Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.Escape)
{
Terminate = true;
}
} while (true);
}
public static void startProcess()
{
int i = 0;
while (true)
{
if (!stopProcessor && !Terminate)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.WriteLine("Processing...." + i++);
Thread.Sleep(3000);
}
if(i==10)
stopProcessor = true;
}
}
}
다른 답변 중 일부가 잘 처리되지 않는 경우를 해결합니다.
이 페이지의 많은 솔루션에서에 대한 폴링 Console.KeyAvailable
또는 차단 이 포함 되어 Console.ReadKey
있습니다. Console
여기 에서 .NET 이 매우 협조적이지 않다는 것은 사실이지만 Task.Run
,보다 현대적인 Async
듣기 모드로 전환 하는 데 사용할 수 있습니다 .
알아야 할 주요 문제는 기본적으로 콘솔 스레드가 Async
작동하도록 설정되어 있지 않다는 것입니다. 즉, main
함수 의 하단에서 떨어질 때 Async
완료를 기다리지 않고 AppDoman 및 프로세스가 종료됨을 의미합니다. . 이를 해결하는 적절한 방법은 Stephen Cleary의 AsyncContext 를 사용 Async
하여 단일 스레드 콘솔 프로그램을 완전히 지원하는 것입니다. 그러나 키 누름 대기와 같은 간단한 경우에는 전체 트램폴린을 설치하는 것이 과도 할 수 있습니다.
아래 예제는 일종의 반복 배치 파일에 사용되는 콘솔 프로그램입니다. 이 경우 프로그램이 작업으로 완료되면 일반적으로 키를 누르지 않아도 종료 한 다음 선택적 키 누르기를 허용 하여 앱이 종료 되지 않도록 합니다. 사이클을 일시 중지하여 사물을 검토하거나 재개하거나 일시 중지를 알려진 '제어점'으로 사용하여 배치 파일을 완전히 중단 할 수 있습니다.
static void Main(String[] args)
{
Console.WriteLine("Press any key to prevent exit...");
var tHold = Task.Run(() => Console.ReadKey(true));
// ... do your console app activity ...
if (tHold.IsCompleted)
{
#if false // For the 'hold' state, you can simply halt forever...
Console.WriteLine("Holding.");
Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
#else // ...or allow continuing to exit
while (Console.KeyAvailable)
Console.ReadKey(true); // flush/consume any extras
Console.WriteLine("Holding. Press 'Esc' to exit.");
while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Escape)
;
#endif
}
}
아래 코드를 사용하면 콘솔 실행 중에 스페이스 바를 누른 상태에서 다른 키를 누를 때까지 일시 중지하고 주 루프를 끊을 때 EscapeKey를 청취 할 수 있습니다
static ConsoleKeyInfo cki = new ConsoleKeyInfo();
while(true) {
if (WaitOrBreak()) break;
//your main code
}
private static bool WaitOrBreak(){
if (Console.KeyAvailable) cki = Console.ReadKey(true);
if (cki.Key == ConsoleKey.Spacebar)
{
Console.Write("waiting..");
while (Console.KeyAvailable == false)
{
Thread.Sleep(250);Console.Write(".");
}
Console.WriteLine();
Console.ReadKey(true);
cki = new ConsoleKeyInfo();
}
if (cki.Key == ConsoleKey.Escape) return true;
return false;
}
내 경험에 따르면 콘솔 응용 프로그램에서 마지막으로 누른 키를 읽는 가장 쉬운 방법은 다음과 같습니다 (화살표 키가있는 예).
ConsoleKey readKey = Console.ReadKey ().Key;
if (readKey == ConsoleKey.LeftArrow) {
<Method1> (); //Do something
} else if (readKey == ConsoleKey.RightArrow) {
<Method2> (); //Do something
}
루프를 피하기 위해 대신 메서드 내에서 위의 코드를 작성하고 "Method1"과 "Method2"의 끝에서 호출합니다. 따라서 "Method1"또는 "Method2", Console.ReadKey ()를 실행 한 후 키가 키를 다시 읽을 준비가되었습니다.