SwiftUI & SpriteKit 앱을 실행하면 로그에 다음과 같은 메시지가 나타납니다.
2019-11-18 21 : 58 : 57.631912 + 0000 픽셀 전투 [2812 : 1215803]
SKView : ignoreRenderSyncInLayoutSubviews가 NO입니다. 핸들러없이 _renderSynchronouslyForTime 호출
이 로그를 수신하기 위해 내가 뭘 잘못하고 있는데 걱정해야합니까? 버그 일 수 있습니까?
SwiftUI가 레이아웃을 수행하는 방법을 알 수없는 것일 수 SKView
있습니까?
주요 수정 사항 :
코드가 필요한 경우 이전 편집에서 확인할 수 있습니다. 아래에는 더 이상 관련이 없다고 생각하는 이유가 나와 있습니다.
Apple에 의견을 보냈습니다 ( FB7456217
). 더 이상 코드와 관련이 있다고 생각하지 않기 때문에 코드를 제거했습니다. 나는 빈 게임 프로젝트를 만들었고 SwiftUI는 없었지만 여전히 동일한 경고 로그를 얻었습니다.
따라서 기본 프로젝트 템플릿을 사용하더라도 장치 및 시뮬레이터에 대한 로그가 여전히 나타납니다. 유용한 답변을 받으면이 문제를 업데이트하겠습니다.
나는 아직도 아무 것도 듣지 못했습니다. 반 달 전에 이것을 게시했을 때부터 새로운 정보를 얻은 사람이 있습니까? 나는 아직도이 경고들을 가지고있다!