우선 확인되지 않은 컨텍스트를 사용하고 있습니다.이 컴파일러는 개발자에게 결과가 오버플로 유형이 아니며 컴파일 오류가 없음을 확신합니다. 귀하의 시나리오에서는 실제로 오버 플로우 유형을 목표로하고 3 개의 다른 컴파일러에서 일관된 동작을 기대합니다.이 중 하나는 새로운 Roslyn 및 .NET Core와 비교하여 이전 버전과 완전히 호환됩니다.
두 번째는 암시 적 변환과 명시 적 변환을 혼합하는 것입니다. Roslyn 컴파일러는 확실하지 않지만 .NET Framework 및 .NET Core 컴파일러는 해당 작업에 대해 다른 최적화를 사용할 수 있습니다.
여기서 문제는 코드의 첫 번째 줄은 부동 소수점 값 / 유형 만 사용하지만 두 번째 줄은 부동 소수점 값 / 유형과 정수 값 / 유형의 조합입니다.
정수 부동 소수점 유형을 바로 만들 경우 (7> 7.0) 세 가지 컴파일 된 소스 모두에 대해 매우 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.
using System;
public class Program
{
const float scale = 64 * 1024;
public static void Main()
{
Console.WriteLine(unchecked((uint)(ulong)(1.2 * scale * scale + 1.5 * scale))); // 859091763
Console.WriteLine(unchecked((uint)(ulong)(scale * scale + 7.0))); // 7
}
}
따라서 V0ldek이 대답 한 것과는 반대로 "버그 (실제로 버그 인 경우)는 Roslyn 및 .NET Core 컴파일러에서 가장 가능성이 높습니다"입니다.
이를 확인해야 할 또 다른 이유는 첫 번째 확인되지 않은 계산 결과가 모두 동일하며 UInt32
유형의 최대 값을 초과하는 값입니다 .
Console.WriteLine(unchecked((uint)(ulong)(1.2 * scale * scale + 1.5 * scale) - UInt32.MaxValue - 1)); // 859091763
빼기 1은 0부터 시작하여 빼기 어려운 값입니다. 오버플로에 대한 수학 이해가 정확하면 최대 값 다음에 다음 숫자부터 시작합니다.
최신 정보
jalsh 의견에 따르면
7.0은 float가 아닌 double입니다. 7.0f를 사용해보십시오. 여전히 0을 줄 것입니다.
그의 의견은 정확하다. float를 사용하는 경우 Roslyn 및 .NET Core에 대해 여전히 0을 얻지 만 다른 한편으로는 double을 사용하면 7이됩니다.
나는 몇 가지 추가 테스트를했고 상황이 더욱 이상해졌지만 결국 모든 것이 의미가 있습니다 (적어도 조금).
내가 생각하는 것은 .NET Framework 4.7.2 컴파일러 (2018 년 중반에 릴리스 됨)는 실제로 .NET Core 3.1 및 Roslyn 3.4 컴파일러 (2019 년 말에 릴리스 됨)와 다른 최적화를 사용한다는 것입니다. 이러한 다른 최적화 / 계산은 컴파일 타임에 알려진 상수 값에 순수하게 사용됩니다. unchecked
컴파일러가 이미 오버플로가 발생한다는 것을 알고 있기 때문에 키워드 를 사용해야 할 필요가 있지만 최종 IL을 최적화하기 위해 다른 계산이 사용되었습니다.
IL_000a 명령어를 제외하고 동일한 소스 코드와 거의 동일한 IL. 한 컴파일러는 7과 다른 0을 계산합니다.
소스 코드
using System;
public class Program
{
const float scale = 64 * 1024;
public static void Main()
{
Console.WriteLine(unchecked((uint)(ulong)(1.2 * scale * scale + 1.5 * scale)));
Console.WriteLine(unchecked((uint)(scale * scale + 7.0)));
}
}
.NET Framework (x64) IL
.class private auto ansi '<Module>'
{
} // end of class <Module>
.class public auto ansi beforefieldinit Program
extends [mscorlib]System.Object
{
// Fields
.field private static literal float32 scale = float32(65536)
// Methods
.method public hidebysig static
void Main () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2050
// Code size 17 (0x11)
.maxstack 8
IL_0000: ldc.i4 859091763
IL_0005: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_000a: ldc.i4.7
IL_000b: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_0010: ret
} // end of method Program::Main
.method public hidebysig specialname rtspecialname
instance void .ctor () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2062
// Code size 7 (0x7)
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
IL_0006: ret
} // end of method Program::.ctor
} // end of class Program
Roslyn 컴파일러 지점 (2019 년 9 월) IL
.class private auto ansi '<Module>'
{
} // end of class <Module>
.class public auto ansi beforefieldinit Program
extends [System.Private.CoreLib]System.Object
{
// Fields
.field private static literal float32 scale = float32(65536)
// Methods
.method public hidebysig static
void Main () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2050
// Code size 17 (0x11)
.maxstack 8
IL_0000: ldc.i4 859091763
IL_0005: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_000a: ldc.i4.0
IL_000b: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_0010: ret
} // end of method Program::Main
.method public hidebysig specialname rtspecialname
instance void .ctor () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2062
// Code size 7 (0x7)
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: call instance void [System.Private.CoreLib]System.Object::.ctor()
IL_0006: ret
} // end of method Program::.ctor
} // end of class Program
unchecked
아래와 같이 상수가 아닌 표현식을 추가하면 올바른 방법으로 시작합니다 (기본적으로는 ).
using System;
public class Program
{
static Random random = new Random();
public static void Main()
{
var scale = 64 * random.Next(1024, 1025);
uint f = (uint)(ulong)(scale * scale + 7f);
uint d = (uint)(ulong)(scale * scale + 7d);
uint i = (uint)(ulong)(scale * scale + 7);
Console.WriteLine((uint)(ulong)(1.2 * scale * scale + 1.5 * scale)); // 859091763
Console.WriteLine((uint)(ulong)(scale * scale + 7f)); // 7
Console.WriteLine(f); // 7
Console.WriteLine((uint)(ulong)(scale * scale + 7d)); // 7
Console.WriteLine(d); // 7
Console.WriteLine((uint)(ulong)(scale * scale + 7)); // 7
Console.WriteLine(i); // 7
}
}
두 컴파일러에서 "정확하게"동일한 IL을 생성합니다.
.NET Framework (x64) IL
.class private auto ansi '<Module>'
{
} // end of class <Module>
.class public auto ansi beforefieldinit Program
extends [mscorlib]System.Object
{
// Fields
.field private static class [mscorlib]System.Random random
// Methods
.method public hidebysig static
void Main () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2050
// Code size 164 (0xa4)
.maxstack 4
.locals init (
[0] int32,
[1] uint32,
[2] uint32
)
IL_0000: ldc.i4.s 64
IL_0002: ldsfld class [mscorlib]System.Random Program::random
IL_0007: ldc.i4 1024
IL_000c: ldc.i4 1025
IL_0011: callvirt instance int32 [mscorlib]System.Random::Next(int32, int32)
IL_0016: mul
IL_0017: stloc.0
IL_0018: ldloc.0
IL_0019: ldloc.0
IL_001a: mul
IL_001b: conv.r4
IL_001c: ldc.r4 7
IL_0021: add
IL_0022: conv.u8
IL_0023: conv.u4
IL_0024: ldloc.0
IL_0025: ldloc.0
IL_0026: mul
IL_0027: conv.r8
IL_0028: ldc.r8 7
IL_0031: add
IL_0032: conv.u8
IL_0033: conv.u4
IL_0034: stloc.1
IL_0035: ldloc.0
IL_0036: ldloc.0
IL_0037: mul
IL_0038: ldc.i4.7
IL_0039: add
IL_003a: conv.i8
IL_003b: conv.u4
IL_003c: stloc.2
IL_003d: ldc.r8 1.2
IL_0046: ldloc.0
IL_0047: conv.r8
IL_0048: mul
IL_0049: ldloc.0
IL_004a: conv.r8
IL_004b: mul
IL_004c: ldc.r8 1.5
IL_0055: ldloc.0
IL_0056: conv.r8
IL_0057: mul
IL_0058: add
IL_0059: conv.u8
IL_005a: conv.u4
IL_005b: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_0060: ldloc.0
IL_0061: ldloc.0
IL_0062: mul
IL_0063: conv.r4
IL_0064: ldc.r4 7
IL_0069: add
IL_006a: conv.u8
IL_006b: conv.u4
IL_006c: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_0071: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_0076: ldloc.0
IL_0077: ldloc.0
IL_0078: mul
IL_0079: conv.r8
IL_007a: ldc.r8 7
IL_0083: add
IL_0084: conv.u8
IL_0085: conv.u4
IL_0086: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_008b: ldloc.1
IL_008c: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_0091: ldloc.0
IL_0092: ldloc.0
IL_0093: mul
IL_0094: ldc.i4.7
IL_0095: add
IL_0096: conv.i8
IL_0097: conv.u4
IL_0098: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_009d: ldloc.2
IL_009e: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_00a3: ret
} // end of method Program::Main
.method public hidebysig specialname rtspecialname
instance void .ctor () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2100
// Code size 7 (0x7)
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
IL_0006: ret
} // end of method Program::.ctor
.method private hidebysig specialname rtspecialname static
void .cctor () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2108
// Code size 11 (0xb)
.maxstack 8
IL_0000: newobj instance void [mscorlib]System.Random::.ctor()
IL_0005: stsfld class [mscorlib]System.Random Program::random
IL_000a: ret
} // end of method Program::.cctor
} // end of class Program
Roslyn 컴파일러 지점 (2019 년 9 월) IL
.class private auto ansi '<Module>'
{
} // end of class <Module>
.class public auto ansi beforefieldinit Program
extends [System.Private.CoreLib]System.Object
{
// Fields
.field private static class [System.Private.CoreLib]System.Random random
// Methods
.method public hidebysig static
void Main () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2050
// Code size 164 (0xa4)
.maxstack 4
.locals init (
[0] int32,
[1] uint32,
[2] uint32
)
IL_0000: ldc.i4.s 64
IL_0002: ldsfld class [System.Private.CoreLib]System.Random Program::random
IL_0007: ldc.i4 1024
IL_000c: ldc.i4 1025
IL_0011: callvirt instance int32 [System.Private.CoreLib]System.Random::Next(int32, int32)
IL_0016: mul
IL_0017: stloc.0
IL_0018: ldloc.0
IL_0019: ldloc.0
IL_001a: mul
IL_001b: conv.r4
IL_001c: ldc.r4 7
IL_0021: add
IL_0022: conv.u8
IL_0023: conv.u4
IL_0024: ldloc.0
IL_0025: ldloc.0
IL_0026: mul
IL_0027: conv.r8
IL_0028: ldc.r8 7
IL_0031: add
IL_0032: conv.u8
IL_0033: conv.u4
IL_0034: stloc.1
IL_0035: ldloc.0
IL_0036: ldloc.0
IL_0037: mul
IL_0038: ldc.i4.7
IL_0039: add
IL_003a: conv.i8
IL_003b: conv.u4
IL_003c: stloc.2
IL_003d: ldc.r8 1.2
IL_0046: ldloc.0
IL_0047: conv.r8
IL_0048: mul
IL_0049: ldloc.0
IL_004a: conv.r8
IL_004b: mul
IL_004c: ldc.r8 1.5
IL_0055: ldloc.0
IL_0056: conv.r8
IL_0057: mul
IL_0058: add
IL_0059: conv.u8
IL_005a: conv.u4
IL_005b: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_0060: ldloc.0
IL_0061: ldloc.0
IL_0062: mul
IL_0063: conv.r4
IL_0064: ldc.r4 7
IL_0069: add
IL_006a: conv.u8
IL_006b: conv.u4
IL_006c: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_0071: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_0076: ldloc.0
IL_0077: ldloc.0
IL_0078: mul
IL_0079: conv.r8
IL_007a: ldc.r8 7
IL_0083: add
IL_0084: conv.u8
IL_0085: conv.u4
IL_0086: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_008b: ldloc.1
IL_008c: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_0091: ldloc.0
IL_0092: ldloc.0
IL_0093: mul
IL_0094: ldc.i4.7
IL_0095: add
IL_0096: conv.i8
IL_0097: conv.u4
IL_0098: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_009d: ldloc.2
IL_009e: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(uint32)
IL_00a3: ret
} // end of method Program::Main
.method public hidebysig specialname rtspecialname
instance void .ctor () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2100
// Code size 7 (0x7)
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: call instance void [System.Private.CoreLib]System.Object::.ctor()
IL_0006: ret
} // end of method Program::.ctor
.method private hidebysig specialname rtspecialname static
void .cctor () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2108
// Code size 11 (0xb)
.maxstack 8
IL_0000: newobj instance void [System.Private.CoreLib]System.Random::.ctor()
IL_0005: stsfld class [System.Private.CoreLib]System.Random Program::random
IL_000a: ret
} // end of method Program::.cctor
} // end of class Program
따라서 결국 다른 동작의 이유는 상수 식에 대해 다른 최적화 / 계산을 사용하는 다른 버전의 프레임 워크 및 / 또는 컴파일러 일뿐이지만 다른 경우 동작은 매우 동일합니다.
ulong
은 후자의 경우 무시되므로float
->int
변환 에서 발생합니다 .