최신 스튜디오 3.6에서 생성되지 않은 데이터 바인딩 클래스


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오늘은 안드로이드 스튜디오 3.5.3을 3.6으로 업데이트했습니다. 이제 데이터 바인딩 클래스를 생성 할 수 없습니다. 안드로이드 스튜디오 자체 데이터 바인딩 IML 파일 생성.

아무도 그런 문제에 직면 했습니까?

Gradle wrapper.properties :

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-5.4.1-all.zip

프로젝트 레벨 gradle 파일 :

dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3'
}

앱 레벨 gradle 파일 :

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
apply plugin: 'kotlin-kapt'
apply plugin: 'androidx.navigation.safeargs'
android {
 dataBinding {
        enabled = true
    }
    // Using Lambda Expressions
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

gradle.properties :

kotlin.code.style=official
android.databinding.enableV2=true
kotlin.incremental=true
kapt.incremental.apt=true

아래는 내 활동 및 XML 파일입니다. 활동 :

class ActivityMain : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        var binding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityMainBinding>(this, R.layout.activity_main)
    }
}

XML :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <data>
        <import type="android.view.View" />
     <!--   <variable
            name="loading"
            type="Boolean" />-->
        <variable
            name="bottomMenu"
            type="Boolean" />
        <variable
            name="clickListener"
            type="com.ecom.side_menu.SideMenuClickHandler" />
    </data>
    <androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout
        android:id="@+id/drawer_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:fitsSystemWindows="false"
        android:layout_height="match_parent">

        <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
            android:id="@+id/container"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">

            <include
                android:id="@+id/layToolbar"
                layout="@layout/layout_toolbar"
                app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
                app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
                app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

            <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
                android:id="@+id/splash_host"
                android:name="androidx.navigation.fragment.NavHostFragment"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="0dp"
                android:background="@android:color/white"
                app:defaultNavHost="true"
                app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/bottomNavigationView"
                app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
                app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
                app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/layToolbar"
                app:navGraph="@navigation/splash_graph" />

            <com.google.android.material.bottomnavigation.BottomNavigationView
                android:id="@+id/bottomNavigationView"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginStart="0dp"
                android:layout_marginEnd="0dp"
                android:background="@color/colorPrimary"
                android:visibility="@{safeUnbox(bottomMenu) ? View.VISIBLE : View.GONE}"
                app:itemBackground="@color/colorPrimary"
                app:itemIconTint="@android:color/white"
                app:itemTextColor="@android:color/white"
                app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
                app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
                app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
                app:menu="@menu/menu_navigation_dashboard" />


         <!--   <include
                android:id="@+id/progressLayoutId"
                layout="@layout/layout_progress"
                android:visibility="@{safeUnbox(loading) ? View.VISIBLE : View.GONE}"
                app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
                app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
                app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />-->

        </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

        <com.google.android.material.navigation.NavigationView
            android:id="@+id/navigationView"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_gravity="start"
            android:background="@android:color/white"
            android:fitsSystemWindows="true"
            android:visibility="visible">
            <include
                android:id="@+id/customDrawerList"
                app:clickListener="@{clickListener}"
                layout="@layout/drawer_list" />
        </com.google.android.material.navigation.NavigationView>

    </androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout>

</layout>

공식 솔루션 :

Google은이 문제를 해결했습니다. android studio 3.6.2의 새 패치로 업데이트 한 후 여러 소스 세트로 데이터 바인딩 클래스를 만들 수 있습니다


나는 또한 오늘 스튜디오 자체를 업데이트하고 데이터 바인딩 클래스를 사용합니다 .. 그것은 잘 작동하고 있습니다
Nice umang

캐시를 무효화하고 스튜디오를 다시 시작하십시오.)
Nice umang

@Niceumang 캐시를 무효화하고 다시 시작했지만 빌드 폴더도 삭제하려고 시도했습니다. 그러나 여전히 동일한 오류
Mehta

바인딩 클래스를 만드는 곳에서 XML과 클래스를 보여 주겠습니까?
Nice umang

@Niceumang 클래스 및 XML 추가
Mehta

답변:


6

이것은 나에게도 일어났다. 바인딩 클래스는 실제로 생성됩니다. 프로젝트는 잘 구축됩니다. Android Studio 3.6.1 (또는 기본 Gradle 빌드 시스템, 상관 없음) 만 버그가 있으며 이러한 클래스를 볼 수 없습니다.

중간 솔루션으로 방금 소스 세트를 해킹했습니다 (아래 조각의 빌드 변형은 내 프로젝트에만 적용되므로 다시 작성해야합니다).

android {
    ...
    sourceSets {
        demoDebug {
            java.srcDirs += 'build/generated/data_binding_base_class_source_out/demoDebug/out'
        }
        fullDebug {
            java.srcDirs += 'build/generated/data_binding_base_class_source_out/fullDebug/out'
        }
        espressoDebug {
            java.srcDirs += 'build/generated/data_binding_base_class_source_out/espressoDebug/out'
        }
        demoRelease {
            java.srcDirs += 'build/generated/data_binding_base_class_source_out/demoRelease/out'
        }
        fullRelease {
            java.srcDirs += 'build/generated/data_binding_base_class_source_out/fullRelease/out'
        }
        espressoRelease {
            java.srcDirs += 'build/generated/data_binding_base_class_source_out/espressoRelease/out'
        }
    }
    ...
}

위의 Steve가 지적한 바와 같이 그 동안 Google은 Google이 수정하기를 참을성있게 기다려야합니다 ...

편집하다

방금 예상했던 것보다 훨씬 더 버그가 많다는 것을 깨달았습니다. 레이아웃도 깨졌습니다.

Google에 문의 해주세요. 불안정한 중간 버전을 출시하지 마십시오. "

Google에서이 문제를 곧 해결하기를 바랍니다.

편집 2

Android Studio 3.6이 위에서 설명한 것보다 훨씬 더 버그가 있음을 다시 깨달았습니다.

기존 에스프레소 테스트 실행도 중단되었습니다.

모든 사람이 Android Studio 3.6으로 업그레이드하지 않는 것이 좋습니다.

그동안 Android Studio 3.5로 다시 다운 그레이드 할 것입니다.


고마워요 ..이 핵은 잘 작동합니다. 이제 바인딩 클래스를 만들 수 있습니다.
Mehta

네, 구글이이 버그를 곧 고칠 수 있기를 바랍니다
Mehta

1
그러나 여전히 바인딩 변수는 XML에서 제대로 액세스 할 수 없습니다
Mehta

불행히도, 위의 내 편집에서 언급했듯이 :(
Jiří Křivánek

4

Gradle 버전을 최신 버전으로 업데이트하십시오. 이동 :

파일> 프로젝트 구조> Gradle 버전

그리고 가장 안정적인 최신 버전 (현재 6.3)을 선택하십시오. 최신 버전을 가리키는 경우 Android Gradle 플러그인 버전도 확인하십시오.


고마워,이 경우 내 도움이됩니다! +1
Tano

3

들어 안드로이드 스튜디오 3.6.1 , 당신은 응용 프로그램 수준에 코드 아래에 추가 할 수 있습니다 (: 응용 프로그램) build.gradle . 이 줄을 추가하면 내 문제가 해결됩니다.

sourceSets {
     main {
          java.srcDirs += 'build/generated/data_binding_base_class_source_out/debug/out'
        }
    }

Jiří Křivánek & you에서 제안한 것처럼, 나는 언급 한 해결책을 추가했지만 이제 모든 변수가 빨간색 밑줄로 표시됩니다. 액세스 할 수 없음
Mehta

3

나는 안드로이드 스튜디오 3.6.1를 사용하고있는 문제는 추가 한 후 해결 viewBinding.enabled = trueandroid{에서 build.gradle:

android {

...
    dataBinding {
        enabled = true
    }
    viewBinding.enabled = true

그것은 작동, thx 형제
8

효과가있다!! dataBinding {enabled = true}가 누락되었습니다
Billyjoker

2

최신 Android 데이터 바인딩 라이브러리에 버그가있는 것 같습니다. 프로젝트를 청소하지 못했습니다. 프로젝트를 재건하지 못했습니다. 캐시 무효화 및 재시작이 작동하지 않았습니다.

나를 위해 일한 유일한 해결책은 데이터 바인딩 버전을 버전 2 (Android Studio 3.6.1 이상의 새로운 기본값)에서 버전 1로 롤백하는 것이 었습니다. 안드로이드 스튜디오. 대신 다음 줄을 추가 할 수 있습니다 gradle.properties.

android.databinding.enableV2=false

TLDR; Google이 최신 데이터 바인딩 컴파일러로 데이터 바인딩을 수행하는 방식을 완전히 개선하기로 결정했는지 궁금합니다. 팀이 YAS (아직 다른 구문)를 제공하기 위해 노력하고 있다면 놀라운 일이 아닙니다. 결국, DataBindingUtil.inflate<MyClassBindingImpl>모든 컴퓨터 프로그래밍에서 가장 기괴한 사용 패턴 중 하나가되었으므로 코드에서 자동 생성 된 클래스를 참조하기 전에 컴파일러가 일반 데이터 바인딩 클래스의 구체적인 구현을 자동 생성해야합니다. BTW, 이것이 같은 도구가 Make Project존재하는 이유 입니다. 데이터 바인딩 구문에 대한 완전한 점검이 곧 완료 될 것으로 예상합니다.


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프로젝트를 다시 빌드하고 생성 된 파일에서 데이터 바인딩 폴더를 사용할 수 있는지 확인하십시오.


0

나에게도 일어났다. AS 3.6.0에서는 include 태그를 android : id 와 함께 사용하면 다른 모듈의 바인딩에 액세스 할 수 없기 때문입니다 . 프로젝트를 성공적으로 실행할 수 있기 때문에이 오류는 IDE에서 발생했다고 생각합니다. 할일은 수정을 기다리거나 오류를 무시하는 것입니다.


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나에게도 일어났다. 방금 프로젝트 build.graddle 파일에서 Graddle 버전을 3.6.0으로 업그레이드했으며 이제 다시 작동합니다.


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이 문제가 발생하여 레이아웃을 여러 디렉토리로 분리하고 다음과 같이 gradle로 정의했습니다.

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs =
                [
                        'src/main/res', 'src/main/drawable/button_icons', 'src/main/res/drawable/button_icons',

                        'src/main/res', 'src/main/layouts/user', 'src/main/res/layouts/user',
                        'src/main/res/layouts', 'src/main/layouts/user', 'src/main/res/layouts/user/register',
                        'src/main/res/layouts', 'src/main/layouts/user', 'src/main/res/layouts/user/login',
                        'src/main/res/layouts', 'src/main/layouts/user', 'src/main/res/layouts/user/profile',
                        'src/main/res/layouts', 'src/main/layouts/user', 'src/main/res/layouts/user/wallet',

                        'src/main/res/layouts/splash_layouts', 'src/main/res/layouts', 'src/main/res',

                        'src/main/res/layouts/main_layouts', 'src/main/res/layouts', 'src/main/res',
                        'src/main/res/layouts/main_layouts/sellers', 'src/main/res/layouts/main_layouts', 'src/main/res/layouts',

                        'src/main/res/layouts/dashboard_layouts', 'src/main/res/layouts', 'src/main/res',

                        'src/main/res/layouts/basket_layouts', 'src/main/res/layouts', 'src/main/res',
                        'src/main/res/layouts/factor_layouts', 'src/main/res/layouts', 'src/main/res',

                        'src/main/res/layouts/setting_layouts', 'src/main/res/layouts', 'src/main/res',
                ]
    }

}

모든 레이아웃을 기본 레이아웃 디렉토리에 넣고 다른 하위 레이아웃 디렉토리를 삭제합니다.


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이것은 Android 스튜디오 3.6.3에서 수정 된 것으로 보입니다. 이기는 하지만

viewBinding.enabled = true

대신 나를 위해 일했다

viewBinding {
    enabled = true
}
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