비동기 및 작업으로 시작하고 코드 처리가 중지되었습니다. 들어오는 네트워크 패킷이 있고 패킷 처리기 내부의 데이터베이스와 통신하려고 할 때 발생합니다.
public class ClientConnectedPacket : IClientPacket
{
private readonly EntityFactory _entityFactory;
public ClientConnectedPacket(EntityFactory entityFactory)
{
_entityFactory= entityFactory;
}
public async Task Handle(NetworkClient client, ClientPacketReader reader)
{
client.Entity = await _entityFactory.CreateInstanceAsync( reader.GetValueByKey("unique_device_id"));
// this Console.WriteLine never gets reached
Console.WriteLine($"Client [{reader.GetValueByKey("unique_device_id")}] has connected");
}
}
Handle 메서드는 비동기 작업에서 호출됩니다.
if (_packetRepository.TryGetPacketByName(packetName, out var packet))
{
await packet.Handle(this, new ClientPacketReader(packetName, packetData));
}
else
{
Console.WriteLine("Unknown packet: " + packetName);
}
문제를 일으키는 것으로 생각되는 방법은 다음과 같습니다.
public async Task<Entity> CreateInstanceAsync(string uniqueId)
{
await using (var dbConnection = _databaseProvider.GetConnection())
{
dbConnection.SetQuery("SELECT COUNT(NULL) FROM `entities` WHERE `unique_id` = @uniqueId");
dbConnection.AddParameter("uniqueId", uniqueId);
var row = await dbConnection.ExecuteRowAsync();
if (row != null)
{
return new Entity(uniqueId, false);
}
}
return new Entity(uniqueId,true);
}
DatabaseProvider의 GetConnection 메소드 :
public DatabaseConnection GetConnection()
{
var connection = new MySqlConnection(_connectionString);
var command = connection.CreateCommand();
return new DatabaseConnection(_logFactory.GetLogger(), connection, command);
}
DatabaseConnection의 생성자 :
public DatabaseConnection(ILogger logger, MySqlConnection connection, MySqlCommand command)
{
_logger = logger;
_connection = connection;
_command = command;
_connection.Open();
}
이 줄을 주석 처리하면 Console.WriteLine
_connection.Open();
await있습니다. 진단하기가 훨씬 어렵습니다.
Connection.open연결을 시도하는 동안 돌아 가지 않지만 시간 제한이 설정되면 결국 포기합니다. 또는 연결 개체의 시간 초과 값을 0보다 작은 숫자로 변경하고 예외가 있는지 확인할 수 있습니다.