메모와 동적 프로그래밍의 차이점은 무엇입니까?


답변:


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Programming.Guide : Dynamic programming vs memoization vs tabulation 관련 기사


메모와 동적 프로그래밍의 차이점은 무엇입니까?

메모 화 는 이전에 계산 된 결과를 캐시하고 동일한 계산이 다시 필요할 때 캐시 된 결과를 반환하는 최적화 기술을 설명하는 용어입니다.

동적 프로그래밍 은 재귀 적 특성의 문제를 반복적으로 해결하는 기술이며 하위 문제의 계산이 겹칠 때 적용 할 수 있습니다.

동적 프로그래밍은 일반적으로 테이블을 사용하여 구현되지만 메모를 사용하여 구현할 수도 있습니다. 보시다시피 어느 쪽도 다른 쪽의 "서브셋"이 아닙니다.


합리적인 후속 질문은 다음과 같습니다. 표 (일반적인 동적 프로그래밍 기술)와 메모의 차이점은 무엇입니까?

도표를 사용하여 동적 프로그래밍 문제를 해결할 때 문제를 " 상향식 "으로 해결합니다. 즉, 일반적으로 n 차원 테이블 을 채워서 관련된 모든 하위 문제를 먼저 해결 합니다. 표의 결과를 기반으로 "상위"/ 원래 문제에 대한 솔루션이 계산됩니다.

메모를 사용하여 문제점을 해결하는 경우 이미 해결 된 하위 문제점의 맵을 유지 보수하여 문제점을 해결하십시오. "top"문제를 먼저 해결한다는 의미에서 " top down "을 수행합니다 (일반적으로 하위 문제를 해결하기 위해 반복).

여기 에서 좋은 슬라이드 (링크는 이제 죽었습니다, 슬라이드는 여전히 좋습니다) :

  • 모든 하위 문제를 한 번 이상 해결해야하는 경우 상향식 동적 프로그래밍 알고리즘은 일반적으로 상수 요인으로 하향식 메모리 알고리즘보다 성능이 뛰어납니다.
    • 재귀를위한 오버 헤드가없고 테이블을 유지하기위한 오버 헤드가 적습니다.
    • 동적 프로그래밍 알고리즘에서 규칙적인 테이블 액세스 패턴을 이용하여 시간 또는 공간 요구 사항을 더욱 줄일 수있는 몇 가지 문제점이 있습니다.
  • 하위 문제 공간의 일부 하위 문제를 전혀 해결할 필요가없는 경우, 메모 화 된 솔루션은 반드시 필요한 하위 문제 만 해결하는 이점이 있습니다

추가 자료 :


1
동적 프로그래밍 및 메모를 교체했습니다. 기본적으로 메모는 재귀 동적 프로그래밍입니다.
user1603602

6
나아, 네가 착각 한 것 같아 예를 들어, 메모에 관한 Wikipedia 기사에서 메모를 사용할 때 재귀가 반드시 필요하다고 말하는 것은 없습니다.
aioobe

기분이하고자하는 경우, 대답을 읽은 NZT-48 당신은 눈, 주제에 대한 효과를 수있는 기사예제는 뿐만 아니라
SNR

45

동적 프로그래밍은 주어진 복잡한 문제를 하위 문제로 나눔으로써 주어진 문제를 해결하고 동일한 결과를 다시 계산하지 않도록 하위 문제의 결과를 저장하는 알고리즘 패러다임입니다.

http://www.geeksforgeeks.org/dynamic-programming-set-1/

Memoization은 이전에 해결 된 솔루션 (종종 배열을 기반으로하는 테이블과 달리 해시 키 값 쌍으로 구현 됨)을 쉽게 추적하여 다시 발생할 때 다시 계산되지 않도록하는 쉬운 방법입니다. 상향식 또는 하향식 방법 모두에서 사용할 수 있습니다.

메모 화 vs 표에 대한이 토론 을 참조하십시오 .

따라서 동적 프로그래밍은 반복 관계 / 재귀를 해결하고 이전에 찾은 솔루션을 표 또는 메모를 통해 저장하여 특정 클래스의 문제를 해결하는 방법입니다. Memoization은 이전에 해결 된 문제에 대한 솔루션을 추적하는 방법이며 특정 입력 세트에 대해 고유 한 결정적 솔루션이있는 모든 기능과 함께 사용할 수 있습니다.


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다이나믹 프로그래밍은 종종 Memoization이라고합니다!

  1. Memoization은 하향식 기술 (주어진 문제를 분해하여 시작)이고 동적 프로그래밍은 상향식 기술 (사소한 하위 문제에서 주어진 문제에 이르기까지 시작)

  2. DP는 기본 사례에서 시작하여 솔루션을 찾고 그 위로 진행합니다. DP는 모든 하위 문제를 해결합니다.

    필요한 하위 문제 만 해결하는 Memoization과 달리

  3. DP는 지수 시간 무차별 대입 솔루션을 다항식 시간 알고리즘으로 변환 할 가능성이 있습니다.

  4. DP는 반복적이므로 훨씬 더 효율적일 수 있습니다.

    반대로, 메모 화는 재귀로 인한 오버 헤드에 대한 비용을 지불해야합니다.

더 간단하게, Memoization은 하향식 접근 방식을 사용하여 문제를 해결합니다. 즉 핵심 (주요) 문제로 시작한 다음 하위 문제로 나누고 이러한 하위 문제를 유사하게 해결합니다. 이 방법에서는 동일한 하위 문제가 여러 번 발생하고 더 많은 CPU주기를 소비 할 수 있으므로 시간 복잡성이 증가합니다. 동적 프로그래밍에서 동일한 하위 문제는 여러 번 해결되지 않지만 이전 결과는 솔루션을 최적화하는 데 사용됩니다.


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(1) 개념적으로 , 메모 화와 DP 는 실제로 같은 것입니다. DP의 정의 : "중복 하위 문제"및 "최적 하위 구조"를 고려하십시오. 메모 화에는이 2가 있습니다.

(2) Memoization은 DP이며 스택 오버플로의 위험은 재귀가 깊습니다. DP 상향식에는 이러한 위험이 없습니다.

(3) 메모 화에는 해시 테이블이 필요합니다. 추가 공간과 조회 시간.

따라서 질문에 대답하려면 다음을 수행하십시오.

- 개념적 으로 (1)은 동일한 것을 의미합니다.

(2)를 고려할 때, 정말로 원한다면 메모는 DP의 하위 집합입니다. 어떻게하면 메모로 해결할 수있는 문제는 DP로 해결할 수 있지만 DP로 해결할 수있는 문제는 메모로 해결할 수 없습니다 (왜냐하면) 오버플로가 발생할 수 있습니다).

-(3)을 고려하면 성능에 약간의 차이가 있습니다.


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위키 백과에서 :

메모 화

컴퓨팅에서 memoization은 이전에 처리 된 입력에 대한 결과 계산을 반복하지 않고 함수 호출을 통해 컴퓨터 프로그램 속도를 높이는 데 주로 사용되는 최적화 기술입니다.

다이나믹 프로그래밍

수학과 컴퓨터 과학에서 동적 프로그래밍은 복잡한 문제를 더 간단한 하위 문제로 분류하여 해결하는 방법입니다.

문제를 더 작은 / 간단한 하위 문제로 나눌 때 종종 동일한 하위 문제가 한 번 이상 발생하므로 메모를 사용하여 이전 계산 결과를 저장하므로 반복 할 필요가 없습니다.

동적 프로그래밍은 종종 메모를 사용하는 것이 적합한 상황에 처하게되지만 다른 방법을 사용하지 않고도 두 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다.


OP는 답변을 게시 한 후 질문을 편집했습니다. 원래 질문은 둘 사이의 차이점을 물었습니다.
yurib

4

Memoization과 Dynamic Programming은 개별 하위 문제를 한 번만 해결합니다.

Memoization은 재귀를 사용하고 하향식으로 작동하지만 동적 프로그래밍은 반대 방향으로 이동하여 문제를 상향식으로 해결합니다.

아래는 흥미로운 비유입니다.

하향식 -먼저 내가 세상을 장악한다고 말합니다. 어떻게 하시겠습니까? 당신은 내가 먼저 아시아를 인수 할 것이라고 말합니다. 어떻게 하시겠습니까? 먼저 인도를 인수하겠습니다. 나는 델리 등의 장관이 될 것입니다.

상향식 -당신은 내가 델리의 CM이 될 것이라고 말합니다. 그런 다음 인도를 인수하고 아시아의 다른 모든 국가를 인수하고 마지막으로 세계를 인수합니다.


3

나는 예를 들어 가고 싶다 .

문제:

계단을 오르고 있습니다. 상단에 도달하려면 n 단계가 필요합니다.

매번 1 ~ 2 단계 올라갈 수 있습니다. 정상까지 몇 가지 뚜렷한 방법으로 올라갈 수 있습니까?

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

메모와 함께 재귀

이러한 방식으로 메모 배열을 사용하여 재귀 트리를 잘라 내고 (나무 또는 관목에서 초과 재료 제거) 재귀 트리의 크기를 nn까지 줄입니다.

public class Solution {
    public int climbStairs(int n) {
        int memo[] = new int[n + 1];
        return climb_Stairs(0, n, memo);
    }
    public int climb_Stairs(int i, int n, int memo[]) {
        if (i > n) {
            return 0;
        }
        if (i == n) {
            return 1;
        }
        if (memo[i] > 0) {
            return memo[i];
        }
        memo[i] = climb_Stairs(i + 1, n, memo) + climb_Stairs(i + 2, n, memo);
        return memo[i];
    }
}

다이나믹 프로그래밍

이 문제는 하위 문제로 나눌 수 있으며 최적의 하위 구조 속성을 포함합니다. 즉, 하위 문제의 최적 솔루션에서 최적의 솔루션을 효율적으로 구성 할 수 있으므로 동적 프로그래밍을 사용하여이 문제를 해결할 수 있습니다.

public class Solution {
    public int climbStairs(int n) {
        if (n == 1) {
            return 1;
        }
        int[] dp = new int[n + 1];
        dp[1] = 1;
        dp[2] = 2;
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
        }
        return dp[n];
    }
}

예는 https://leetcode.com/problems/climbing-stairs/ 에서 가져옵니다.


2

두 가지 방법 만 생각해보십시오.

  1. 우리는 더 큰 문제를 더 작은 하위 문제로 분류합니다-하향식 접근.
  2. 가장 작은 하위 문제에서 시작하여 더 큰 문제인 상향식 접근에 도달합니다.

Memoization 에서는 각 함수 호출을 캐시에 저장하고 거기서 다시 호출하는 (1.)로 이동합니다. 재귀 호출과 관련되어 있으므로 약간 비쌉니다.

다이나믹 프로그래밍 에서는 (2.)를 사용하여 테이블을 유지하고, 일반적으로 dp-table이라고하는 테이블에 저장된 데이터를 사용하여 하위 문제를 해결하여 상향식으로 유지합니다.

노트 :

  • 두 가지 모두 겹치는 하위 문제의 문제에 적용 할 수 있습니다.

  • 재귀 함수 호출 중에 발생하는 오버 헤드로 인해 DP에 비해 메모 성능이 비교적 떨어집니다.

  • 점근 적 시간 복잡성은 동일하게 유지됩니다.

0

에서 동적 프로그래밍 ,

  • 재귀에 대한 오버 헤드가없고 테이블을 유지하기위한 오버 헤드가 적습니다.
  • 테이블 액세스의 규칙적인 패턴은 시간 또는 공간 요구 사항을 줄이기 위해 사용될 수 있습니다.

에서 암기 ,

  • 일부 하위 문제는 해결할 필요가 없습니다.
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