ostringstream을 재사용하는 방법?


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내 앱이 많은 할당을 수행 할 필요가 없도록 ostringstream (및 기본 버퍼)을 지우고 재사용하고 싶습니다. 객체를 초기 상태로 재설정하려면 어떻게합니까?


답변:


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과거에 clear 및 str 시퀀스를 사용했습니다.

// clear, because eof or other bits may be still set. 
s.clear();
s.str("");

입력 및 출력 문자열 스트림 모두에 대해 작업을 수행했습니다. 또는 수동으로 지운 다음 적절한 순서를 찾아 시작할 수 있습니다.

s.clear();
s.seekp(0); // for outputs: seek put ptr to start
s.seekg(0); // for inputs: seek get ptr to start

그러면 str현재 출력 버퍼에있는 내용 을 덮어 쓰는 방식으로 수행되는 일부 재 할당을 방지 할 수 있습니다 . 결과는 다음과 같습니다.

std::ostringstream s;
s << "hello";
s.seekp(0);
s << "b";
assert(s.str() == "bello");

c 함수에 문자열을 사용하려면을 사용하여 std::ends다음과 같이 종료 null을 넣을 수 있습니다 .

std::ostringstream s;
s << "hello";
s.seekp(0);
s << "b" << std::ends;
assert(s.str().size() == 5 && std::strlen(s.str().data()) == 1);

std::endsstd::strstream스택에 할당 한 char 배열에 직접 쓸 수 있었던 deprecated의 유물입니다 . 종료 널을 수동으로 삽입해야했습니다. 그러나 std::ends위의 경우처럼 여전히 유용하기 때문에 더 이상 사용되지 않는 것 같습니다.


ostream과 함께 s.str ()을 사용하려고합니다. 크기가 엉망입니다 (첫 번째 문자가 null 인 것을 볼 수 있지만 훨씬 더 많이 인쇄됩니다). str 길이를 수정하는 좋은 방법이 있습니까? 나는 s.str (). c_str (); ATM과 잘 작동합니다

실제로 이것은 정확하지 않습니다. 나는 s.str("");대신했다. auto str = s.str(); auto cstr = str.c_str(); file << cstr; s.clear(); s.seekp(0); s << ends;

성병 :: 끝이 구글 테스트에서 나를 위해 일을하지 않습니다 boost::any a = 1; std::ostringstream buffer; buffer << a << std::ends; EXPECT_EQ( buffer.str(), "any<(int)1>" ); TestUtilsTest.cpp:27: Failure Expected: buffer.str() Which is: "any<(int)1>\0" To be equal to: "any<(int)1>" 내가 다른 길이 문자열로 다시 사용할 경우 나는 비트를 통해 버려지
데이비드 밴 Laatum에게

재 할당을 피하려면 대안이 정답입니다. 재할 당하지 않고 진정으로 "새로 시작"하려면 std :: end를 보낸 후 seekp (0)을 다시 호출하면됩니다. s.seekp(0); s << std::ends; s.seekp(0);
Chip Grandits 2017-06-30

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ostr.str("")전화가 트릭을 수행하는 것 같습니다 .


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이것은 ostringstream의 기본 버퍼를 재사용하지 않을 것임을 지적 할 가치가 있습니다. 단지 새 버퍼를 할당합니다. 따라서 ostringstream 객체를 재사용하는 동안 여전히 두 개의 버퍼를 할당합니다. 나는 ostringstream이 당신이 의도 한 방식으로 재사용하도록 설계되었다고 생각하지 않습니다.
razlebe

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또한 .clear ()가하는 일인 상태를 지우지 않습니다. 동의합니다. 실제로 이렇게 사용되는 것은 아닙니다. 확실하게 새 계정을 만드십시오. 프로필을 작성해야만 차이가 있는지 알 수 있습니다.
Brian Neal

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동의 해, 브라이언, 맞아. 그러나 위의 litb 메서드에서 std :: ends를 사용해야하는 방법에 유의하십시오. 버퍼를 재사용하지만 stringstream을 사용하여 평소와 다르게 코딩합니다 (일반적으로 std :: ends를 사용하지 않음).
Diego Sevilla

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버퍼를 처음 사용하기 전에 지워지는 방식으로 버퍼를 지우려면 먼저 MSVC를 사용하여 버퍼에 무언가를 추가해야합니다.

struct Foo {
    std::ostringstream d_str;
    Foo() { 
        d_str << std::ends;   // Add this
    }
    void StrFunc(const char *);
    template<class T>
    inline void StrIt(const T &value) {
        d_str.clear();
        d_str.seekp(0);  // Or else you'll get an error with this seek
        d_str << value << std::ends;
        StrFunc(d_str.str().c_str());  // And your string will be empty
    }
};

VS2012에서 실패한 동작이 보이지 않습니다. 또한, 호출 clear됩니다 원인failbit 스트림이 비어있는 경우로 설정합니다. seekp스트림이 존재하지 않으면 단순히 호출 하면 반환됩니다.
Jonathan Mee

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당신은하지 않습니다. 명확성을 위해 이름이 다른 두 개의 스트림을 사용하고 최적화 컴파일러가 이전 스트림을 재사용 할 수 있음을 파악하도록합니다.


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코드가 입력 데이터에 대해 루핑하고 ostringstream(읽은 데이터를 기반으로) 쓴 다음 ostringstream때때로 (예 : 특정 문자 시퀀스를 읽은 후) 어딘가에 빌드 된 문자열을 써야 하는 사용 사례를 고려 하고 시작 새로운 문자열을 만듭니다.
Andre Holzner
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