답변:
사실, 내가 이해하는 한 WPF에서 HwndSource
및 HwndSourceHook
. MSDN의이 스레드를 예로 참조하십시오 . (아래에 포함 된 관련 코드)
// 'this' is a Window
HwndSource source = HwndSource.FromHwnd(new WindowInteropHelper(this).Handle);
source.AddHook(new HwndSourceHook(WndProc));
private static IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
// do stuff
return IntPtr.Zero;
}
이제 WPF 응용 프로그램에서 Windows 메시징 메시지를 처리해야하는 이유를 잘 모르겠습니다 (다른 WinForms 앱 작업을위한 가장 명확한 상호 운용 형식이 아닌 경우). WPF의 디자인 이데올로기와 API의 특성은 WinForms와 매우 다릅니다. 따라서 WndProc에 해당하는 것이없는 이유를 정확히 알아 보려면 WPF에 더 익숙해 지시기 바랍니다 .
WM_MOUSEWHEEL
예를 들어 이러한 메시지를 안정적으로 트랩하는 유일한 방법 WndProc
은 WPF 창 에를 추가하는 것입니다. 이것은 나를 위해 일했지만 공식은 MouseWheelEventHandler
단순히 예상대로 작동하지 않았습니다. 신뢰할 수있는 동작을 얻기 위해 올바른 WPF 타키온을 정렬 할 수 없었기 MouseWheelEventHandler
때문에 WndProc
.
System.Windows.Interop
라는 클래스가 포함 된 네임 스페이스를 통해이 작업을 수행 할 수 있습니다 HwndSource
.
이것을 사용하는 예
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;
namespace WpfApplication1
{
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
{
base.OnSourceInitialized(e);
HwndSource source = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;
source.AddHook(WndProc);
}
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
// Handle messages...
return IntPtr.Zero;
}
}
}
훌륭한 블로그 게시물에서 완전히 가져옴 : Steve Rands의 WPF 앱에서 사용자 지정 WndProc 사용
HwndSource src = HwndSource.FromHwnd(new WindowInteropHelper(this).Handle);
src.AddHook(new HwndSourceHook(WndProc));
.......
public IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
if(msg == THEMESSAGEIMLOOKINGFOR)
{
//Do something here
}
return IntPtr.Zero;
}
WinForms 참조에 신경 쓰지 않는다면 서비스와 뷰를 결합하지 않는 MVVM 지향 솔루션을 사용할 수 있습니다. 메시지를 수신 할 수있는 경량 창인 System.Windows.Forms.NativeWindow를 만들고 초기화해야합니다.
public abstract class WinApiServiceBase : IDisposable
{
/// <summary>
/// Sponge window absorbs messages and lets other services use them
/// </summary>
private sealed class SpongeWindow : NativeWindow
{
public event EventHandler<Message> WndProced;
public SpongeWindow()
{
CreateHandle(new CreateParams());
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
WndProced?.Invoke(this, m);
base.WndProc(ref m);
}
}
private static readonly SpongeWindow Sponge;
protected static readonly IntPtr SpongeHandle;
static WinApiServiceBase()
{
Sponge = new SpongeWindow();
SpongeHandle = Sponge.Handle;
}
protected WinApiServiceBase()
{
Sponge.WndProced += LocalWndProced;
}
private void LocalWndProced(object sender, Message message)
{
WndProc(message);
}
/// <summary>
/// Override to process windows messages
/// </summary>
protected virtual void WndProc(Message message)
{ }
public virtual void Dispose()
{
Sponge.WndProced -= LocalWndProced;
}
}
SpongeHandle을 사용하여 관심있는 메시지를 등록한 다음 WndProc를 재정 의하여 처리합니다.
public class WindowsMessageListenerService : WinApiServiceBase
{
protected override void WndProc(Message message)
{
Debug.WriteLine(message.msg);
}
}
유일한 단점은 System.Windows.Forms 참조를 포함해야한다는 것입니다. 그렇지 않으면 이것은 매우 캡슐화 된 솔루션입니다.
다음은 Behaviors를 사용하여 WindProc을 재정의하는 링크입니다. http://10rem.net/blog/2010/01/09/a-wpf-behavior-for-window-resize-events-in-net-35
[편집 : 결코 늦은 것보다 낫다] 아래는 위의 링크를 기반으로 한 구현입니다. 이것을 다시 방문하더라도 AddHook 구현이 더 좋습니다. 나는 그것으로 전환 할 수 있습니다.
제 경우에는 창 크기가 조정되는시기와 몇 가지 다른 사항을 알고 싶었습니다. 이 구현은 Window xaml에 연결되어 이벤트를 보냅니다.
using System;
using System.Windows.Interactivity;
using System.Windows; // For Window in behavior
using System.Windows.Interop; // For Hwnd
public class WindowResizeEvents : Behavior<Window>
{
public event EventHandler Resized;
public event EventHandler Resizing;
public event EventHandler Maximized;
public event EventHandler Minimized;
public event EventHandler Restored;
public static DependencyProperty IsAppAskCloseProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("IsAppAskClose", typeof(bool), typeof(WindowResizeEvents));
public Boolean IsAppAskClose
{
get { return (Boolean)this.GetValue(IsAppAskCloseProperty); }
set { this.SetValue(IsAppAskCloseProperty, value); }
}
// called when the behavior is attached
// hook the wndproc
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
AssociatedObject.Loaded += (s, e) =>
{
WireUpWndProc();
};
}
// call when the behavior is detached
// clean up our winproc hook
protected override void OnDetaching()
{
RemoveWndProc();
base.OnDetaching();
}
private HwndSourceHook _hook;
private void WireUpWndProc()
{
HwndSource source = HwndSource.FromVisual(AssociatedObject) as HwndSource;
if (source != null)
{
_hook = new HwndSourceHook(WndProc);
source.AddHook(_hook);
}
}
private void RemoveWndProc()
{
HwndSource source = HwndSource.FromVisual(AssociatedObject) as HwndSource;
if (source != null)
{
source.RemoveHook(_hook);
}
}
private const Int32 WM_EXITSIZEMOVE = 0x0232;
private const Int32 WM_SIZING = 0x0214;
private const Int32 WM_SIZE = 0x0005;
private const Int32 SIZE_RESTORED = 0x0000;
private const Int32 SIZE_MINIMIZED = 0x0001;
private const Int32 SIZE_MAXIMIZED = 0x0002;
private const Int32 SIZE_MAXSHOW = 0x0003;
private const Int32 SIZE_MAXHIDE = 0x0004;
private const Int32 WM_QUERYENDSESSION = 0x0011;
private const Int32 ENDSESSION_CLOSEAPP = 0x1;
private const Int32 WM_ENDSESSION = 0x0016;
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref Boolean handled)
{
IntPtr result = IntPtr.Zero;
switch (msg)
{
case WM_SIZING: // sizing gets interactive resize
OnResizing();
break;
case WM_SIZE: // size gets minimize/maximize as well as final size
{
int param = wParam.ToInt32();
switch (param)
{
case SIZE_RESTORED:
OnRestored();
break;
case SIZE_MINIMIZED:
OnMinimized();
break;
case SIZE_MAXIMIZED:
OnMaximized();
break;
case SIZE_MAXSHOW:
break;
case SIZE_MAXHIDE:
break;
}
}
break;
case WM_EXITSIZEMOVE:
OnResized();
break;
// Windows is requesting app to close.
// See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa376890%28v=vs.85%29.aspx.
// Use the default response (yes).
case WM_QUERYENDSESSION:
IsAppAskClose = true;
break;
}
return result;
}
private void OnResizing()
{
if (Resizing != null)
Resizing(AssociatedObject, EventArgs.Empty);
}
private void OnResized()
{
if (Resized != null)
Resized(AssociatedObject, EventArgs.Empty);
}
private void OnRestored()
{
if (Restored != null)
Restored(AssociatedObject, EventArgs.Empty);
}
private void OnMinimized()
{
if (Minimized != null)
Minimized(AssociatedObject, EventArgs.Empty);
}
private void OnMaximized()
{
if (Maximized != null)
Maximized(AssociatedObject, EventArgs.Empty);
}
}
<Window x:Class="MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
xmlns:behaviors="clr-namespace:RapidCoreConfigurator._Behaviors"
Title="name" Height="500" Width="750" BorderBrush="Transparent">
<i:Interaction.Behaviors>
<behaviors:WindowResizeEvents IsAppAskClose="{Binding IsRequestClose, Mode=OneWayToSource}"
Resized="Window_Resized"
Resizing="Window_Resizing" />
</i:Interaction.Behaviors>
...
</Window>
Here is a link...
.
기본 제공 Win32 클래스의 'SystemEvents'클래스에 연결할 수 있습니다.
using Microsoft.Win32;
WPF 창 클래스에서 :
SystemEvents.PowerModeChanged += SystemEvents_PowerModeChanged;
SystemEvents.SessionSwitch += SystemEvents_SessionSwitch;
SystemEvents.SessionEnding += SystemEvents_SessionEnding;
SystemEvents.SessionEnded += SystemEvents_SessionEnded;
private async void SystemEvents_PowerModeChanged(object sender, PowerModeChangedEventArgs e)
{
await vm.PowerModeChanged(e.Mode);
}
private async void SystemEvents_PowerModeChanged(object sender, PowerModeChangedEventArgs e)
{
await vm.PowerModeChanged(e.Mode);
}
private async void SystemEvents_SessionSwitch(object sender, SessionSwitchEventArgs e)
{
await vm.SessionSwitch(e.Reason);
}
private async void SystemEvents_SessionEnding(object sender, SessionEndingEventArgs e)
{
if (e.Reason == SessionEndReasons.Logoff)
{
await vm.UserLogoff();
}
}
private async void SystemEvents_SessionEnded(object sender, SessionEndedEventArgs e)
{
if (e.Reason == SessionEndReasons.Logoff)
{
await vm.UserLogoff();
}
}
WPF에서 WndProc로 메시지를 처리하는 방법이 있지만 (예 : HwndSource 사용 등) 일반적으로 이러한 기술은 WPF를 통해 직접 처리 할 수없는 메시지와의 상호 운용을 위해 예약되어 있습니다. 대부분의 WPF 컨트롤은 Win32 (및 확장 Windows.Forms) 의미의 창조 차 아니므로 WndProcs가 없습니다.
WndProc
대체하려면는 System.Windows.Interop
당신이 얻을 수 HwndSource
의 방법으로 개체를 HwndSource.FromHwnd
또는 PresentationSource.FromVisual(someForm) as HwndSource
당신이 특수 패턴 대리자를 결합 할 수 있음. 이 대리자는 WndProc
Message 개체 와 동일한 인수가 많이 있습니다.
WPF는 WinForms 유형 wndprocs에서 작동하지 않습니다.
적절한 WPF 요소에서 HWndHost를 호스트 한 다음 Hwndhost의 wndproc을 재정의 할 수 있지만 AFAIK는 최대한 가깝습니다.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms742522.aspx
http://blogs.msdn.com/nickkramer/archive/2006/03/18/554235.aspx
짧은 대답은 할 수 없다는 것입니다. WndProc는 Win32 수준의 HWND에 메시지를 전달하는 방식으로 작동합니다. WPF 창에는 HWND가 없으므로 WndProc 메시지에 참여할 수 없습니다. 기본 WPF 메시지 루프는 WndProc 위에 위치하지만 핵심 WPF 논리에서 추상화합니다.
HWndHost를 사용하고 WndProc에서 얻을 수 있습니다. 그러나 이것은 당신이 원하는 것이 거의 확실하지 않습니다. 대부분의 경우 WPF는 HWND 및 WndProc에서 작동하지 않습니다. 솔루션은 거의 확실히 WndProc이 아닌 WPF에서 변경하는 데 의존합니다.