마지막으로 확인한 결과, 사용자 고유의 ViewEngine을 구축해야합니다. 그래도 RC1에서 더 쉽게 만들 었는지 모르겠습니다.
첫 번째 RC 이전에 사용한 기본 접근 방식은 내 ViewEngine에서 컨트롤러의 네임 스페이스를 분할하고 부품과 일치하는 폴더를 찾는 것이 었습니다.
편집하다:
돌아와서 코드를 찾았습니다. 다음은 일반적인 아이디어입니다.
public override ViewEngineResult FindView(ControllerContext controllerContext, string viewName, string masterName)
{
string ns = controllerContext.Controller.GetType().Namespace;
string controller = controllerContext.Controller.GetType().Name.Replace("Controller", "");
//try to find the view
string rel = "~/Views/" +
(
ns == baseControllerNamespace ? "" :
ns.Substring(baseControllerNamespace.Length + 1).Replace(".", "/") + "/"
)
+ controller;
string[] pathsToSearch = new string[]{
rel+"/"+viewName+".aspx",
rel+"/"+viewName+".ascx"
};
string viewPath = null;
foreach (var path in pathsToSearch)
{
if (this.VirtualPathProvider.FileExists(path))
{
viewPath = path;
break;
}
}
if (viewPath != null)
{
string masterPath = null;
//try find the master
if (!string.IsNullOrEmpty(masterName))
{
string[] masterPathsToSearch = new string[]{
rel+"/"+masterName+".master",
"~/Views/"+ controller +"/"+ masterName+".master",
"~/Views/Shared/"+ masterName+".master"
};
foreach (var path in masterPathsToSearch)
{
if (this.VirtualPathProvider.FileExists(path))
{
masterPath = path;
break;
}
}
}
if (string.IsNullOrEmpty(masterName) || masterPath != null)
{
return new ViewEngineResult(
this.CreateView(controllerContext, viewPath, masterPath), this);
}
}
//try default implementation
var result = base.FindView(controllerContext, viewName, masterName);
if (result.View == null)
{
//add the location searched
return new ViewEngineResult(pathsToSearch);
}
return result;
}