Android에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 스 와이프를 감지하는 방법은 무엇입니까?


93

나는 EditText안드로이드 에서 볼 수 있습니다. 여기에서 왼쪽이나 오른쪽으로 스 와이프를 감지하고 싶습니다. 아래 코드를 사용하여 빈 공간에 가져올 수 있습니다. 그러나 이것은 EditText. 어떻게하나요? 내가 뭔가 잘못하고 있으면 알려주세요. 감사합니다.

사용 된 코드 :

switch (touchevent.getAction())
{
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    {
        oldTouchValue = touchevent.getX();
        break;
    }
    case MotionEvent.ACTION_UP:
    {
        float currentX = touchevent.getX();
        if (oldTouchValue < currentX)
        {
            // swiped left
        }
        if (oldTouchValue > currentX )
        {
            swiped right
        }
    break;
    }
}

이 requiement에 대한 유용한 튜토리얼 techrepublic.com/blog/software-engineer/...
amitabha2715

답변:


111

가장 간단한 왼쪽에서 오른쪽으로 스 와이프 감지기 :

활동 클래스에서 다음 속성을 추가하십시오.

private float x1,x2;
static final int MIN_DISTANCE = 150;

및 재정의 onTouchEvent()방법 :

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{     
    switch(event.getAction())
    {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          x1 = event.getX();                          
      break;          
      case MotionEvent.ACTION_UP:
          x2 = event.getX();
          float deltaX = x2 - x1;
          if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE)
          {
              Toast.makeText(this, "left2right swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show ();
          }
          else
          {
              // consider as something else - a screen tap for example
          }                       
      break;    
    }            
    return super.onTouchEvent(event);        
}

감사합니다 작동하지만 scrollView가 있으면 작동하는 방법을 알려주시겠습니까?
LS_

으로 getAction()작업 유형 및 포인터 인덱스 모두의 반환 혼합 데이터, 그것을 사용하는 것이 좋습니다되지 않을 것 getActionMasked(), 만 반환 조치 유형?
lartkma

이 솔루션은 오래되었습니다. 이제 onFling 제스처를 사용할 수 있습니다.
Donato

59

@ user2999943의 코드가 마음에 듭니다. 그러나 내 목적을 위해 약간의 변경이 있습니다.

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{     
    switch(event.getAction())
    {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
          x1 = event.getX();                         
      break;         
      case MotionEvent.ACTION_UP:
          x2 = event.getX();
          float deltaX = x2 - x1;

          if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE)
          {
              // Left to Right swipe action
              if (x2 > x1)
              {
                  Toast.makeText(this, "Left to Right swipe [Next]", Toast.LENGTH_SHORT).show ();                     
              }

              // Right to left swipe action               
              else 
              {
                  Toast.makeText(this, "Right to Left swipe [Previous]", Toast.LENGTH_SHORT).show ();                    
              }

          }
          else
          {
              // consider as something else - a screen tap for example
          }                          
      break;   
    }           
    return super.onTouchEvent(event);       
}

1
이 코드가 ScrollView가있는 활동에있을 때 작동하지 않는 것 같습니다. 왜 그런지 아세요? 그렇지 않으면 훌륭한 코드
Jona

Jona,이 작업을 수행하려면 동일한 View가 ACTION_DOWN 및 ACTION_UP 이벤트를 가져올 수 있어야합니다.
Al Wang

@AlWang 무슨 뜻이야?
JK

Jona의 경우 ScrollView가 MotionEvent를 가로채는 것 같습니다. 구현을 위해 stackoverflow.com/questions/12884250/… 을 확인 해야합니다 .
Al Wang

당신이 말해 줄 수 슬쩍 아래도까지 인식하는 방법
Maulik

34

이것은 내가 사용하는 귀여운 클래스입니다 (View에서 이벤트를 포착하려는 경우 ViewGroup 인 경우 두 번째 구현을 사용합니다).

import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class SwipeDetector implements View.OnTouchListener{

    private int min_distance = 100;
    private float downX, downY, upX, upY;
    private View v;

    private onSwipeEvent swipeEventListener;



    public SwipeDetector(View v){
        this.v=v;
        v.setOnTouchListener(this);
    }

    public void setOnSwipeListener(onSwipeEvent listener)
    {
        try{
            swipeEventListener=listener;
        }
        catch(ClassCastException e)
        {
            Log.e("ClassCastException","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance",e);
        }
    }


    public void onRightToLeftSwipe(){
        if(swipeEventListener!=null)
            swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.RIGHT_TO_LEFT);
        else
            Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance");
    }

    public void onLeftToRightSwipe(){
        if(swipeEventListener!=null)
            swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.LEFT_TO_RIGHT);
        else
            Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance");
    }

    public void onTopToBottomSwipe(){
        if(swipeEventListener!=null)
            swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.TOP_TO_BOTTOM);
        else
            Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance");
    }

    public void onBottomToTopSwipe(){
        if(swipeEventListener!=null)
            swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.BOTTOM_TO_TOP);
        else
            Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance");
    }

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch(event.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            downX = event.getX();
            downY = event.getY();
            return true;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            upX = event.getX();
            upY = event.getY();

            float deltaX = downX - upX;
            float deltaY = downY - upY;

            //HORIZONTAL SCROLL
            if(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY))
            {
                if(Math.abs(deltaX) > min_distance){
                    // left or right
                    if(deltaX < 0) 
                    {
                        this.onLeftToRightSwipe();
                        return true;
                    }
                    if(deltaX > 0) {
                        this.onRightToLeftSwipe();
                        return true; 
                    }
                }
                else {
                    //not long enough swipe...
                    return false; 
                }
            }
            //VERTICAL SCROLL
            else 
            {
                if(Math.abs(deltaY) > min_distance){
                    // top or down
                    if(deltaY < 0) 
                    { this.onTopToBottomSwipe();
                    return true; 
                    }
                    if(deltaY > 0)
                    { this.onBottomToTopSwipe(); 
                    return true;
                    }
                }
                else {
                    //not long enough swipe...
                    return false;
                }
            }

            return true;
        }
        }
        return false;
    }
    public interface onSwipeEvent
    {
        public void SwipeEventDetected(View v, SwipeTypeEnum SwipeType);
    }

    public SwipeDetector setMinDistanceInPixels(int min_distance)
{
    this.min_distance=min_distance;
    return this;
}

    public enum SwipeTypeEnum
    {
        RIGHT_TO_LEFT,LEFT_TO_RIGHT,TOP_TO_BOTTOM,BOTTOM_TO_TOP
    }

}

그리고 이것은 사용 예입니다.

filters_container=(RelativeLayout)root.findViewById(R.id.filters_container);
    new SwipeDetector(filters_container).setOnSwipeListener(new SwipeDetector.onSwipeEvent() {
        @Override
        public void SwipeEventDetected(View v, SwipeDetector.SwipeTypeEnum swipeType) {
            if(swipeType==SwipeDetector.SwipeTypeEnum.LEFT_TO_RIGHT)
                getActivity().onBackPressed();
        }
    });

어떤 경우에는 컨테이너에서 스 와이프 제스처를 감지하고 터치 이벤트를 자식에게 전달하고 싶을 때 사용자 지정보기 그룹을 만들고 RelativeLayout이라고 말하고 onInterceptTouchEvent를 재정의하면 여기에서 스 와이프 이벤트를 감지 할 수 있습니다. 자녀보기에 대한 터치 이벤트 전달을 차단하지 않고 예를 들면 다음과 같습니다.

    import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.RelativeLayout;


public class SwipeDetectRelativeLayout extends RelativeLayout {


    private float x1,x2;
    static final int MIN_DISTANCE=150;
    private onSwipeEventDetected mSwipeDetectedListener;


    public SwipeDetectRelativeLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public SwipeDetectRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public SwipeDetectRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

        switch(ev.getAction())
        {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                x1 = ev.getX();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                x2 = ev.getX();
                float deltaX = x2 - x1;
                if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE)
                {
                        //swiping right to left
                        if(deltaX<0)
                        {
                            if(mSwipeDetectedListener!=null)
                                mSwipeDetectedListener.swipeEventDetected();
                        }
                }
                break;
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    public interface onSwipeEventDetected
    {
        public void swipeEventDetected();
    }

    public void registerToSwipeEvents(onSwipeEventDetected listener)
    {
        this.mSwipeDetectedListener=listener;
    }
}

탁월한 구현, 첫 번째 옵션을 사용하고 onTouch에 대한 지원도 추가 했으므로 다음 이전 및 onTouch에 대해 다루었습니다. 감사합니다!
ziniestro

@Gal Rom 두 번째 방법을 사용하는 방법?
smoothdvd

훌륭한 대답입니다! 아주 적은 노력으로 매우 효과적으로 작동합니다.
xarlymg89

멋진 구현.
Tugrul

9

스 와이프 이벤트는 일종의 onTouch이벤트입니다. @Gal Rom의 답변을 간단히 단순화하고 수직 및 수평 델타를 추적하고 약간의 수학으로 touchEvent가 어떤 종류의 스 와이프인지 결정할 수 있습니다. (다시 말하지만, 이것은 이전 답변에 근거한 비정상적이지만 단순함은 초보자에게 호소력이있을 수 있습니다). 아이디어는 OnTouchListener를 확장하고 방금 발생한 스 와이프 (터치) 종류를 감지하고 각 종류에 대한 특정 메서드를 호출하는 것입니다.

public class SwipeListener implements View.OnTouchListener {
    private int min_distance = 100;
    private float downX, downY, upX, upY;
    View v;

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        this.v = v;
        switch(event.getAction()) { // Check vertical and horizontal touches
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                downX = event.getX();
                downY = event.getY();
                return true;
            }
            case MotionEvent.ACTION_UP: {
                upX = event.getX();
                upY = event.getY();

                float deltaX = downX - upX;
                float deltaY = downY - upY;

                //HORIZONTAL SCROLL
                if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                    if (Math.abs(deltaX) > min_distance) {
                        // left or right
                        if (deltaX < 0) {
                            this.onLeftToRightSwipe();
                            return true;
                        }
                        if (deltaX > 0) {
                            this.onRightToLeftSwipe();
                            return true;
                        }
                    } else {
                        //not long enough swipe...
                        return false;
                    }
                }
                //VERTICAL SCROLL
                else {
                    if (Math.abs(deltaY) > min_distance) {
                        // top or down
                        if (deltaY < 0) {
                            this.onTopToBottomSwipe();
                            return true;
                        }
                        if (deltaY > 0) {
                            this.onBottomToTopSwipe();
                            return true;
                        }
                    } else {
                        //not long enough swipe...
                        return false;
                    }
                }
                return false;
            }
        }
        return false;
    }

    public void onLeftToRightSwipe(){
        Toast.makeText(v.getContext(),"left to right",   
                                      Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public void onRightToLeftSwipe() {
        Toast.makeText(v.getContext(),"right to left",
                                     Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public void onTopToBottomSwipe() {
        Toast.makeText(v.getContext(),"top to bottom", 
                                     Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public void onBottomToTopSwipe() {
        Toast.makeText(v.getContext(),"bottom to top", 
                                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

3

스 와이프 이벤트를 쉽게 감지 할 수있는 간단한 클래스 (위, 오른쪽, 아래, 왼쪽)를 작성했습니다.

1 : 단일 스 와이프 이벤트 감지

// Detect and consume specific events
// {Available methods} - detectTop, detectRight, detectBottom, detectLeft
SwipeEvents.detectTop(swipeElement, new SwipeEvents.SwipeSingleCallback() {
    @Override
    public void onSwipe() {
        showToast("Swiped - detectTop");
    }
});

2 : 하나의 콜백으로 스 와이프 이벤트를 감지합니다.

SwipeEvents.detect( swipeElement, new SwipeEvents.SwipeCallback() {
    @Override
    public void onSwipeTop() {
        //Swiped top
    }

    @Override
    public void onSwipeRight() {
        //Swiped right
    }

    @Override
    public void onSwipeBottom() {
        //Swiped bottom
    }

    @Override
    public void onSwipeLeft() {
        //Swiped left
    }
});

다음은 사용 방법에 대한 설명이 포함 된 블로그 게시물입니다. http://bmutinda.com/android-detect-swipe-events/

또한 https://gist.github.com/bmutinda/9578f70f1df9bd0687b8에서 사용 가능한 코드 스 니펫에 대한 Gist를 만들었습니다.

감사.


3

왼쪽에서 오른쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽으로 스 와이프 감지기

먼저 float 데이터 유형의 두 변수를 선언하십시오.

private float x1, x2;

둘째, Java에서 xml 뷰를 연결합니다. 내가 가진 것처럼ImageView

ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

셋째, setOnTouchListenerImageView.

img.setOnTouchListener(
                    new View.OnTouchListener() {
                    @Override
                    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        switch (event.getAction()) {
                        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                            x1 = event.getX();
                            break;
                        case MotionEvent.ACTION_UP:
                            x2 = event.getX();
                            float deltaX = x2 - x1;
                            if (deltaX < 0) {
                                Toast.makeText(MainActivity.this,
                                        "Right to Left swipe",
                                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }else if(deltaX >0){
                                Toast.makeText(MainActivity.this,
                                        "Left to Right swipe",
                                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                            break;
                        }

                        return false;
                    }
                });

3

부분적으로 작동하지만 시간 변수가 누락되어 완벽하게 만드는 허용되는 답변에 추가하고 싶습니다.

시간 변수가있는 가장 간단한 왼쪽에서 오른쪽으로 스 와이프 감지기 :

활동 클래스에서 다음 속성을 추가하십시오.

private float x1,x2;
private long startClickTime;
static final int MIN_DISTANCE = 150;
static final int MAX_SWIPE_TIME = 200;

onTouchEvent () 메서드를 재정의합니다.

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        switch(event.getAction())
        {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                startClickTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
                x1 = event.getX();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                long clickDuration = Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - startClickTime;
                x2 = event.getX();
                float deltaX = x2 - x1;
                if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE && clickDuration < MAX_SWIPE_TIME)
                {
                    Toast.makeText(this, "left2right swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show ();
                }
                else
                {
                    // consider as something else - a screen tap for example
                }
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

3

나는 당신이 원하는 것이 플링이라고 생각합니다. MotionEvents는 플링의 방향을 결정하는 데 사용할 수 있습니다.

public class MainActivity extends Activity implements  GestureDetector.OnGestureListener {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.stellar_layout);
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this, this);
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
                           float velocityX, float velocityY) {
        Log.d(tag, "onFling:\n " + event1.toString()+ "\n " + event2.toString());
        /* prints the following
            MotionEvent { action=ACTION_DOWN, id[0]=0, x[0]=297.0, y[0]=672.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=488341979, downTime=488341979, deviceId=6, source=0x1002 }
            MotionEvent { action=ACTION_UP, id[0]=0, x[0]=560.0, y[0]=583.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=488342047, downTime=488341979, deviceId=6, source=0x1002 }
        */
        return true;
    }

}

http://developer.android.com/training/gestures/detector.html


2

네 방향으로 스 와이프 감지

private float x1,x2,y1,y2;
static final int MIN_DISTANCE = 70;

switch(pSceneTouchEvent.getAction())
     {
       case MotionEvent.ACTION_DOWN:
           x1 = pSceneTouchEvent.getX();     
           y1 = pSceneTouchEvent.getY();
       break;         
       case MotionEvent.ACTION_UP:
           x2 = pSceneTouchEvent.getX();
           y2 = pSceneTouchEvent.getY();
           float deltaX = x2 - x1;
           float deltaY = y2 - y1;
           if (deltaX > MIN_DISTANCE)
           {
               swipeLeftToRight();
           }
           else if( Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE)
           {
               swipeRightToLeft();
           } 
           else if(deltaY > MIN_DISTANCE){
               swipeTopToBottom();
           } 
           else if( Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE){
               swipeBottopmToTop();
           }

       break;   
     }          

2

이 기능에 대해 하루 종일 작업 한 후 마침내 올바른 답을 얻을 수있었습니다.

먼저 다음 클래스를 만듭니다.

import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * Created by hoshyar on 1/19/17.
 */

public class SwipeDetector implements View.OnTouchListener {

    public static enum Action {
        LR, // Left to Right
        RL, // Right to Left
        TB, // Top to bottom
        BT, // Bottom to Top
        None // when no action was detected
    }

    private static final String logTag = "Swipe";
    private static final int MIN_DISTANCE = 100;
    private float downX, downY, upX, upY;
    private Action mSwipeDetected = Action.None;

    public boolean swipeDetected() {
        return mSwipeDetected != Action.None;
    }

    public Action getAction() {
        return mSwipeDetected;
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                downX = event.getX();
                downY = event.getY();
                mSwipeDetected = Action.None;
                return false;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                upX = event.getX();
                upY = event.getY();

                float deltaX = downX - upX;
                float deltaY = downY - upY;
                Log.i(logTag,String.valueOf(deltaX));
                Log.i(logTag,String.valueOf(deltaX));

                if (deltaY>0 && deltaY<10 && deltaX<0 || deltaY==0 && deltaX>-15 && deltaX<0){
                    Log.i(logTag,"to right");
                }if (deltaY>=0 && deltaY<10 && deltaX>0 || deltaY<0 && deltaX>15 && deltaX<40){
                Log.i(logTag,"to left");
            }





                if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) {
                    // left or right
                    if (deltaX < 0) {
                        mSwipeDetected = Action.LR;
                        return false;
                    }
                    if (deltaX > 0) {


                        mSwipeDetected = Action.RL;
                        return false;
                    }
                } else if (Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE) {


                    if (deltaY < 0) {
                        Log.i(logTag,"to bottom");
                        mSwipeDetected = Action.TB;
                        return false;
                    }
                    if (deltaY > 0) {
                        Log.i(logTag,"to up");
                        mSwipeDetected = Action.BT;
                        return false;
                    }
                }
                return true;
        }
        return false;
    }
}

마지막으로 적용하려는 개체에. 내 예 :

SwipeDetector swipeDetector = new SwipeDetector();
listView.setOnTouchListener(swipeDetector);

행운을 빕니다 .


하지만 이벤트를 클래스에 반환하는 방법은 무엇입니까?
Vivek

1

스 와이프 시작부터 이벤트를 포착하려면 MotionEvent.ACTION_MOVE를 사용하고 비교할 첫 번째 값을 저장할 수 있습니다.

private float upX1;
private float upX2;
private float upY1;
private float upY2;
private boolean isTouchCaptured = false;
static final int min_distance = 100;


        viewObject.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()) {
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                        downX = event.getX();
                        downY = event.getY();

                        if (!isTouchCaptured) {
                            upX1 = event.getX();
                            upY1 = event.getY();
                            isTouchCaptured = true;
                        } else {
                            upX2 = event.getX();
                            upY2 = event.getY();

                            float deltaX = upX1 - upX2;
                            float deltaY = upY1 - upY2;
                            //HORIZONTAL SCROLL
                            if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                                if (Math.abs(deltaX) > min_distance) {
                                    // left or right
                                    if (deltaX < 0) {

                                        return true;
                                    }
                                    if (deltaX > 0) {
                                        return true;
                                    }
                                } else {
                                    //not long enough swipe...
                                    return false;
                                }
                            }
                            //VERTICAL SCROLL
                            else {
                                if (Math.abs(deltaY) > min_distance) {
                                    // top or down
                                    if (deltaY < 0) {

                                        return false;
                                    }
                                    if (deltaY > 0) {

                                        return false;
                                    }
                                } else {
                                    //not long enough swipe...
                                    return false;
                                }
                            }
                        }
                        return false;
                    }
                    case MotionEvent.ACTION_UP: {
                        isTouchCaptured = false;
                    }
                }
                return false;

            }
        });

내가 Toast.makeText(MainAcivity.this, "top to down" + increaseValue, Toast.LENGTH_SHORT).show();그녀 와 같은 토스트를 가지고 있다고 가정 해 봅시다. min = 0 및 max = 10 값을 추가하기 위해 한 번 스 와이프하는 방법.
sanoj lawrence

1

이것은 아마도 당신을 도울 것입니다 ...

private final GestureDetector.SimpleOnGestureListener onGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
        Log.i("gestureDebug333", "doubleTapped:" + e);
        return super.onDoubleTap(e);
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
        Log.i("gestureDebug333", "doubleTappedEvent:" + e);

        return super.onDoubleTapEvent(e);
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        Log.i("gestureDebug333", "onDown:" + e);


        return super.onDown(e);

    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {


        Log.i("gestureDebug333", "flinged:" + e1 + "---" + e2);
        Log.i("gestureDebug333", "fling velocity:" + velocityX + "---" + velocityY);
        if (e1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && e1.getX() > (e2.getX() + 300)){
           // Toast.makeText(context, "flinged right to left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            goForward();
        }
        if (e1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && e2.getX() > (e1.getX() + 300)){
            //Toast.makeText(context, "flinged left to right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            goBack();
        }
        return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
        super.onLongPress(e);
    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {
        super.onShowPress(e);
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
        return super.onSingleTapConfirmed(e);
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        return super.onSingleTapUp(e);
    }
};

1

짧고 쉬운 버전 :

1. 먼저이 추상 클래스를 만듭니다.

public abstract class HorizontalSwipeListener implements View.OnTouchListener {

    private float firstX;
    private int minDistance;

    HorizontalSwipeListener(int minDistance) {
        this.minDistance = minDistance;
    }

    abstract void onSwipeRight();

    abstract void onSwipeLeft();

    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                firstX = event.getX();
                return true;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                float secondX = event.getX();
                if (Math.abs(secondX - firstX) > minDistance) {
                    if (secondX > firstX) {
                        onSwipeLeft();
                    } else {
                        onSwipeRight();
                    }
                }
                return true;
        }
        return view.performClick();
    }

}

2. 그런 다음 필요한 것을 구현하는 구체적인 클래스를 만듭니다.

public class SwipeListener extends HorizontalSwipeListener {

    public SwipeListener() {
        super(200);
    }

    @Override
    void onSwipeRight() {
        System.out.println("right");
    }

    @Override
    void onSwipeLeft() {
        System.out.println("left");
    }

}

1

다음은 데이터 바인딩을 사용하는 kotlin의 모든 뷰에 대한 일반적인 스 와이프 왼쪽 감지기입니다.

@BindingAdapter("onSwipeLeft")
fun View.setOnSwipeLeft(runnable: Runnable) {
    setOnTouchListener(object : View.OnTouchListener {
        var x0 = 0F; var y0 = 0F; var t0 = 0L
        val defaultClickDuration = 200

        override fun onTouch(v: View?, motionEvent: MotionEvent?): Boolean {
            motionEvent?.let { event ->
                when(event.action) {
                    MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                        x0 = event.x; y0 = event.y; t0 = System.currentTimeMillis()
                    }
                    MotionEvent.ACTION_UP -> {
                        val x1 = event.x; val y1 = event.y; val t1 = System.currentTimeMillis()

                        if (x0 == x1 && y0 == y1 && (t1 - t0) < defaultClickDuration) {
                            performClick()
                            return false
                        }
                        if (x0 > x1) { runnable.run() }
                    }
                    else -> {}
                }
            }
            return true
        }
    })
}

그런 다음 레이아웃에서 사용하려면 :

app:onSwipeLeft="@{() -> viewModel.swipeLeftHandler()}"

0
public class TransferMarket extends Activity {

    float x1,x2;
    float y1, y2;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_transfer_market);
    }

    // onTouchEvent () method gets called when User performs any touch event on screen

    // Method to handle touch event like left to right swap and right to left swap

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent touchevent)
    {
        switch (touchevent.getAction())
        {
            // when user first touches the screen we get x and y coordinate
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            {
                x1 = touchevent.getX();
                y1 = touchevent.getY();
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            {
                x2 = touchevent.getX();
                y2 = touchevent.getY();

                //if left to right sweep event on screen
                if (x1 < x2)
                {
                    Toast.makeText(this, "Left to Right Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }

                // if right to left sweep event on screen
                if (x1 > x2)
                {
                    Toast.makeText(this, "Right to Left Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }

                // if UP to Down sweep event on screen
                if (y1 < y2)
                {
                    Toast.makeText(this, "UP to Down Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }

                //if Down to UP sweep event on screen
                if (y1 > y2)
                {
                    Toast.makeText(this, "Down to UP Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
                break;
            }
        }
        return false;
    }

왼쪽에서 오른쪽으로 반대 충분하다 최근 x 좌표를 사용하여
Abhishek

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가장 좋은 대답은 @Gal Rom입니다. 그것에 대한 더 많은 정보가 있습니다 : 터치 이벤트는 먼저 자식보기로 돌아갑니다. onClick 또는 onTouch 리스너를 정의하는 경우 parnt 뷰 (예 : 조각)는 터치 리스너를 수신하지 않습니다. 따라서이 상황에서 조각에 대한 스 와이프 리스너를 정의하려면 새 클래스에서 구현해야합니다.

    package com.neganet.QRelations.fragments;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.FrameLayout;

public class SwipeListenerFragment extends FrameLayout {
    private float x1,x2;
    static final int MIN_DISTANCE=150;
    private onSwipeEventDetected mSwipeDetectedListener;


    public SwipeListenerFragment(Context context) {
        super(context);
    }

    public SwipeListenerFragment(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public SwipeListenerFragment(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean result=false;
        switch(ev.getAction())
        {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                x1 = ev.getX();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                x2 = ev.getX();
                float deltaX = x2 - x1;
                if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE)
                {
                    if(deltaX<0)
                    {
                        result=true;
                        if(mSwipeDetectedListener!=null)
                            mSwipeDetectedListener.swipeLeftDetected();

                    }else if(deltaX>0){
                        result=true;
                        if(mSwipeDetectedListener!=null)
                            mSwipeDetectedListener.swipeRightDetected();
                    }
                }
                break;
        }
        return result;
    }

    public interface onSwipeEventDetected
    {
        public void swipeLeftDetected();
        public void swipeRightDetected();

    }

    public void registerToSwipeEvents(onSwipeEventDetected listener)
    {
        this.mSwipeDetectedListener=listener;
    }
}

@Gal Rom의 수업을 변경했습니다. 따라서 오른쪽 및 왼쪽 스 와이프를 모두 감지 할 수 있으며 특히 감지 후 onInterceptTouchEvent true를 반환합니다. 이 작업을 수행하지 않으면 하위 뷰가 이벤트를 수신하고 Swipe for fragment 및 onClick for child view (예 :)가 실행되어 일부 문제가 발생할 수 있기 때문에 중요합니다. 이 클래스를 만든 후 조각 xml 파일을 변경해야합니다.

    <com.neganet.QRelations.fragments.SwipeListenerFragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:id="@+id/main_list_layout"
    android:clickable="true"
    android:focusable="true"
    android:focusableInTouchMode="true"
    android:layout_height="match_parent" tools:context="com.neganet.QRelations.fragments.mainList"
    android:background="@color/main_frag_back">

    <!-- TODO: Update blank fragment layout -->
    <android.support.v7.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/farazList"
        android:scrollbars="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_gravity="left|center_vertical" />
</com.neganet.QRelations.fragments.SwipeListenerFragment>

시작 태그가 우리가 만든 클래스임을 알 수 있습니다. 이제 조각 클래스 :

            View view=inflater.inflate(R.layout.fragment_main_list, container, false);
        SwipeListenerFragment tdView=(SwipeListenerFragment) view;
        tdView.registerToSwipeEvents(this);


and then Implement SwipeListenerFragment.onSwipeEventDetected in it:

        @Override
    public void swipeLeftDetected() {
        Toast.makeText(getActivity(), "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void swipeRightDetected() {
        Toast.makeText(getActivity(), "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

조금 복잡하지만 완벽하게 작동합니다. :)


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클래스를 확장하고 이를 재정 의하여 메서드를 View.OnTouchListener처리해야 onTouch합니다.

interface SwipeListener {
    fun onSwipeLeft()
    fun onSwipeRight()
}

class SwipeGestureListener internal constructor(
    private val listener: SwipeListener,
    private val minDistance: Int = DEFAULT_SWIPE_MIN_DISTANCE
) : View.OnTouchListener {
    companion object {
        const val DEFAULT_SWIPE_MIN_DISTANCE = 200
    }

    private var anchorX = 0F

    override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent): Boolean {
        when (event.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                anchorX = event.x
                return true
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                if (abs(event.x - anchorX) > minDistance) {
                    if (event.x > anchorX) {
                        listener.onSwipeRight()
                    } else {
                        listener.onSwipeLeft()
                    }
                }
                return true
            }
        }
        return view.performClick()
    }
}

Activity또는 에서 이와 같이 쉽게 구현할 수 있습니다 Fragment.

class MainActivity : AppCompatActivity(), SwipeListener {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        viewGroup.setOnTouchListener(SwipeGestureListener(this))
    }

    override fun onSwipeLeft() {
        Toast.makeText(this, "Swipe Left", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }

    override fun onSwipeRight() {
        Toast.makeText(this, "Swipe Right", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }
}
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