답변:
DateTime RoundUp(DateTime dt, TimeSpan d)
{
return new DateTime((dt.Ticks + d.Ticks - 1) / d.Ticks * d.Ticks, dt.Kind);
}
예:
var dt1 = RoundUp(DateTime.Parse("2011-08-11 16:59"), TimeSpan.FromMinutes(15));
// dt1 == {11/08/2011 17:00:00}
var dt2 = RoundUp(DateTime.Parse("2011-08-11 17:00"), TimeSpan.FromMinutes(15));
// dt2 == {11/08/2011 17:00:00}
var dt3 = RoundUp(DateTime.Parse("2011-08-11 17:01"), TimeSpan.FromMinutes(15));
// dt3 == {11/08/2011 17:15:00}
DateTime RoundUp(DateTime dt, TimeSpan d) { return new DateTime(((dt.Ticks + d.Ticks - 1) / d.Ticks) * d.Ticks, dt.Kind); }
포함하지 않는 용액으로 들어오는 승산 및 분할 long
번호.
public static DateTime RoundUp(this DateTime dt, TimeSpan d)
{
var modTicks = dt.Ticks % d.Ticks;
var delta = modTicks != 0 ? d.Ticks - modTicks : 0;
return new DateTime(dt.Ticks + delta, dt.Kind);
}
public static DateTime RoundDown(this DateTime dt, TimeSpan d)
{
var delta = dt.Ticks % d.Ticks;
return new DateTime(dt.Ticks - delta, dt.Kind);
}
public static DateTime RoundToNearest(this DateTime dt, TimeSpan d)
{
var delta = dt.Ticks % d.Ticks;
bool roundUp = delta > d.Ticks / 2;
var offset = roundUp ? d.Ticks : 0;
return new DateTime(dt.Ticks + offset - delta, dt.Kind);
}
용법:
var date = new DateTime(2010, 02, 05, 10, 35, 25, 450); // 2010/02/05 10:35:25
var roundedUp = date.RoundUp(TimeSpan.FromMinutes(15)); // 2010/02/05 10:45:00
var roundedDown = date.RoundDown(TimeSpan.FromMinutes(15)); // 2010/02/05 10:30:00
var roundedToNearest = date.RoundToNearest(TimeSpan.FromMinutes(15)); // 2010/02/05 10:30:00
%d.Ticks
에 RoundUp
필요? d.Ticks - (dt.Ticks % d.Ticks))
반드시보다 작을 d.Ticks
것이므로 답이 똑같아 야합니까?
가장 가까운 시간 간격으로 반올림 해야하는 경우 (최대가 아님) 다음을 사용하는 것이 좋습니다.
static DateTime RoundToNearestInterval(DateTime dt, TimeSpan d)
{
int f=0;
double m = (double)(dt.Ticks % d.Ticks) / d.Ticks;
if (m >= 0.5)
f=1;
return new DateTime(((dt.Ticks/ d.Ticks)+f) * d.Ticks);
}
void Main()
{
var date1 = new DateTime(2011, 8, 11, 16, 59, 00);
date1.Round15().Dump();
var date2 = new DateTime(2011, 8, 11, 17, 00, 02);
date2.Round15().Dump();
var date3 = new DateTime(2011, 8, 11, 17, 01, 23);
date3.Round15().Dump();
var date4 = new DateTime(2011, 8, 11, 17, 00, 00);
date4.Round15().Dump();
}
public static class Extentions
{
public static DateTime Round15(this DateTime value)
{
var ticksIn15Mins = TimeSpan.FromMinutes(15).Ticks;
return (value.Ticks % ticksIn15Mins == 0) ? value : new DateTime((value.Ticks / ticksIn15Mins + 1) * ticksIn15Mins);
}
}
결과 :
8/11/2011 5:00:00 PM
8/11/2011 5:15:00 PM
8/11/2011 5:15:00 PM
8/11/2011 5:00:00 PM
2011-08-11 17:00:01
에 잘립니다2011-08-11 17:00:00
휠을 재발 명하는 것을 싫어하기 때문에 아마도이 알고리즘을 따라 DateTime 값을 지정된 시간 단위 (Timespan)로 반올림합니다.
DateTime
반올림 할 값을 전체 및 소수 TimeSpan
단위를 나타내는 10 진수 부동 소수점 값으로 변환합니다 .Math.Round()
.TimeSpan
단위 의 틱 수를 곱하여 틱으로 다시 스케일합니다 .DateTime
반올림 된 틱 수에서 새 값을 인스턴스화 하여 호출자에게 리턴하십시오.코드는 다음과 같습니다.
public static class DateTimeExtensions
{
public static DateTime Round( this DateTime value , TimeSpan unit )
{
return Round( value , unit , default(MidpointRounding) ) ;
}
public static DateTime Round( this DateTime value , TimeSpan unit , MidpointRounding style )
{
if ( unit <= TimeSpan.Zero ) throw new ArgumentOutOfRangeException("unit" , "value must be positive") ;
Decimal units = (decimal) value.Ticks / (decimal) unit.Ticks ;
Decimal roundedUnits = Math.Round( units , style ) ;
long roundedTicks = (long) roundedUnits * unit.Ticks ;
DateTime instance = new DateTime( roundedTicks ) ;
return instance ;
}
}
DateTime
, 그러나 나는 또한 라운드 할 수있는 능력 원하는 최대 의 배수를 unit
. 에 전달 MidpointRounding.AwayFromZero
하려면 Round
원하는 효과를 가지고 있지 않습니다. 당신은 MidpointRounding
논쟁 을 받아들임으로써 다른 생각을 가지고 있습니까?
내 버전
DateTime newDateTimeObject = oldDateTimeObject.AddMinutes(15 - oldDateTimeObject.Minute % 15);
방법으로 다음과 같이 잠글 것입니다.
public static DateTime GetNextQuarterHour(DateTime oldDateTimeObject)
{
return oldDateTimeObject.AddMinutes(15 - oldDateTimeObject.Minute % 15);
}
그리고 그렇게 불립니다
DateTime thisIsNow = DateTime.Now;
DateTime nextQuarterHour = GetNextQuarterHour(thisIsNow);
주의 : 위의 공식은 올바르지 않습니다. 즉 다음과 같습니다.
DateTime RoundUp(DateTime dt, TimeSpan d)
{
return new DateTime(((dt.Ticks + d.Ticks - 1) / d.Ticks) * d.Ticks);
}
다음과 같이 다시 작성해야합니다.
DateTime RoundUp(DateTime dt, TimeSpan d)
{
return new DateTime(((dt.Ticks + d.Ticks/2) / d.Ticks) * d.Ticks);
}
/ d.Ticks
는 가장 가까운 15 분 간격으로 반올림 되므로 (이 "블록"이라고 함) 반 블록 만 추가해도 반올림이 보장되지는 않습니다. 4.25 개의 블록이있을 때 고려하십시오. 0.5 블록을 추가 한 다음 보유하고있는 정수 블록 수를 테스트하면 여전히 4 개만 남습니다. 전체 블록보다 적은 틱을 추가하는 것이 올바른 조치입니다. 반올림하기 전에 항상 다음 블록 범위로 이동하지만 정확한 블록 사이를 이동하지 못하게합니다. (IE, 4.0 블록에 전체 블록을 추가하면 4. 4.99는 4가 될 때 5.0이 5로 반올림됩니다.)
모듈로를 사용하고 불필요한 계산을 피하는 더 자세한 솔루션입니다.
public static class DateTimeExtensions
{
public static DateTime RoundUp(this DateTime dt, TimeSpan ts)
{
return Round(dt, ts, true);
}
public static DateTime RoundDown(this DateTime dt, TimeSpan ts)
{
return Round(dt, ts, false);
}
private static DateTime Round(DateTime dt, TimeSpan ts, bool up)
{
var remainder = dt.Ticks % ts.Ticks;
if (remainder == 0)
{
return dt;
}
long delta;
if (up)
{
delta = ts.Ticks - remainder;
}
else
{
delta = -remainder;
}
return dt.AddTicks(delta);
}
}
가장 가까운 1 분으로 반올림하는 간단한 솔루션입니다. DateTime의 TimeZone 및 Kind 정보를 유지합니다. 가장 가까운 5 분으로 반올림해야하는 경우 자신의 필요에 맞게 추가로 수정할 수 있습니다.
DateTime dbNowExact = DateTime.Now;
DateTime dbNowRound1 = (dbNowExact.Millisecond == 0 ? dbNowExact : dbNowExact.AddMilliseconds(1000 - dbNowExact.Millisecond));
DateTime dbNowRound2 = (dbNowRound1.Second == 0 ? dbNowRound1 : dbNowRound1.AddSeconds(60 - dbNowRound1.Second));
DateTime dbNow = dbNowRound2;
이 방법을 사용하면 지정된 날짜를 사용하여 이전에 datetime 객체에 지정된 세계화 및 날짜 시간 종류를 유지합니다.
const long LNG_OneMinuteInTicks = 600000000;
/// <summary>
/// Round the datetime to the nearest minute
/// </summary>
/// <param name = "dateTime"></param>
/// <param name = "numberMinutes">The number minute use to round the time to</param>
/// <returns></returns>
public static DateTime Round(DateTime dateTime, int numberMinutes = 1)
{
long roundedMinutesInTicks = LNG_OneMinuteInTicks * numberMinutes;
long remainderTicks = dateTime.Ticks % roundedMinutesInTicks;
if (remainderTicks < roundedMinutesInTicks / 2)
{
// round down
return dateTime.AddTicks(-remainderTicks);
}
// round up
return dateTime.AddTicks(roundedMinutesInTicks - remainderTicks);
}
TimeSpan을 사용하여 반올림하려는 경우이를 사용할 수 있습니다.
/// <summary>
/// Round the datetime
/// </summary>
/// <example>Round(dt, TimeSpan.FromMinutes(5)); => round the time to the nearest 5 minutes.</example>
/// <param name = "dateTime"></param>
/// <param name = "roundBy">The time use to round the time to</param>
/// <returns></returns>
public static DateTime Round(DateTime dateTime, TimeSpan roundBy)
{
long remainderTicks = dateTime.Ticks % roundBy.Ticks;
if (remainderTicks < roundBy.Ticks / 2)
{
// round down
return dateTime.AddTicks(-remainderTicks);
}
// round up
return dateTime.AddTicks(roundBy.Ticks - remainderTicks);
}
var d = new DateTime(2019, 04, 15, 9, 40, 0, 0);
// // 9:42 여야하지만 이러한 방법 중 어느 것도 그렇게 작동하지 않습니까?