따라서 다음과 같이 로컬 파일에서 읽을 수 있습니다.
data, error := ioutil.ReadFile(name)
그리고 로컬 파일에 쓸 수 있습니다.
ioutil.WriteFile(filename, content, permission)
하지만 파일에 어떻게 추가 할 수 있습니까? 내장 된 방법이 있습니까?
답변:
이 답변은 Go1에서 작동합니다.
f, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0600)
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
if _, err = f.WriteString(text); err != nil {
panic(err)
}
0666 & ~022 = 0644 = rw-r--r--
os.O_APPEND
와 os.O_WRONLY
? 이것은 확실히 작동하지만 왜 둘 다입니까?
Go 문서에는 완벽한 예가 있습니다 .
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// If the file doesn't exist, create it, or append to the file
f, err := os.OpenFile("access.log", os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if _, err := f.Write([]byte("appended some data\n")); err != nil {
log.Fatal(err)
}
if err := f.Close(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
... 나는 fmt.Fprintf를 사용할 것입니다. 왜냐하면 작가를 받아들이 기 때문입니다 ... 그리고 연결 또는 파일은 작가이고 문자열 방식으로 쓰기가 쉽습니다.
f, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0600)
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
fmt.Fprintf(f, "%s", text)
도움이 되었기를 바랍니다.
하비에르,
하자 당신이 파일의 내용을 추가하고 싶은 말은 current
파일에 all
코드가 작동 한 후 아래 :
func updateTrx() {
var err error
var f *os.File
// If the file doesn't exist, create it, or append to the file
if f, err = os.OpenFile("all.csv", os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644); err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer func() {
if err := f.Close(); err != nil {
log.Fatal("error", err)
}
}()
var current *os.File
if current, err = os.OpenFile("current.csv", os.O_RDONLY, 0); err != nil {
log.Fatal("error", err)
}
defer func() {
if err := current.Close(); err != nil {
log.Fatal("error", err)
}
}()
if fileBytes, err := ioutil.ReadAll(current); err != nil {
log.Fatal("error", err)
} else {
if _, err := f.Write([]byte(fileBytes)); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
}