답변:
다시 설명하기보다는 다소 광범위하고 높은 등급의 질문 / 답변을 링크하겠습니다.
짧은 대답은 아니오입니다. Apple은 이것을 쉽게 만들지 않았지만 프레임 크기를 변경하면 가능합니다.
매우 쉽습니다. 크리에이트 UILabel
A를 sublcass verticalAlignment
속성을 재정의 textRectForBounds:limitedToNumberOfLines
최고, 중간 또는 하단 수직 정렬에 대한 올바른 경계를 반환합니다. 코드는 다음과 같습니다.
SOLabel.h
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef enum
{
VerticalAlignmentTop = 0, // default
VerticalAlignmentMiddle,
VerticalAlignmentBottom,
} VerticalAlignment;
@interface SOLabel : UILabel
@property (nonatomic, readwrite) VerticalAlignment verticalAlignment;
@end
SOLabel.m
@implementation SOLabel
-(id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (!self) return nil;
// set inital value via IVAR so the setter isn't called
_verticalAlignment = VerticalAlignmentTop;
return self;
}
-(VerticalAlignment) verticalAlignment
{
return _verticalAlignment;
}
-(void) setVerticalAlignment:(VerticalAlignment)value
{
_verticalAlignment = value;
[self setNeedsDisplay];
}
// align text block according to vertical alignment settings
-(CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds
limitedToNumberOfLines:(NSInteger)numberOfLines
{
CGRect rect = [super textRectForBounds:bounds
limitedToNumberOfLines:numberOfLines];
CGRect result;
switch (_verticalAlignment)
{
case VerticalAlignmentTop:
result = CGRectMake(bounds.origin.x, bounds.origin.y,
rect.size.width, rect.size.height);
break;
case VerticalAlignmentMiddle:
result = CGRectMake(bounds.origin.x,
bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height) / 2,
rect.size.width, rect.size.height);
break;
case VerticalAlignmentBottom:
result = CGRectMake(bounds.origin.x,
bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height),
rect.size.width, rect.size.height);
break;
default:
result = bounds;
break;
}
return result;
}
-(void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
CGRect r = [self textRectForBounds:rect
limitedToNumberOfLines:self.numberOfLines];
[super drawTextInRect:r];
}
@end
bounds.size.width
대신 사용 하면 문제가 해결되는 것 같습니다. rect.size.width
textRectForBounds:limitedToNumberOfLines:
StoryBoard에서 AutoLayout을 사용하는 솔루션을 찾았습니다.
1) 줄 수를 0으로, 텍스트 정렬을 왼쪽으로 설정합니다.
2) 높이 제한을 설정합니다.
3) 높이 제약은 관계식이어야합니다-작거나 같음
4)
override func viewWillLayoutSubviews() {
sampleLabel.sizeToFit()
}
결과는 다음과 같습니다.
viewWillLayoutSubviews
컨트롤러 또는 셀 파일에? 컨트롤러 인 경우 셀에서 UILabel에 어떻게 액세스합니까?
SOLabel이 저에게 효과적입니다.
이 버전은 RTL 언어를 지원하도록 원본에서 업데이트되었습니다.
public class VerticalAlignLabel: UILabel {
enum VerticalAlignment {
case top
case middle
case bottom
}
var verticalAlignment : VerticalAlignment = .top {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
override public func textRect(forBounds bounds: CGRect, limitedToNumberOfLines: Int) -> CGRect {
let rect = super.textRect(forBounds: bounds, limitedToNumberOfLines: limitedToNumberOfLines)
if UIView.userInterfaceLayoutDirection(for: .unspecified) == .rightToLeft {
switch verticalAlignment {
case .top:
return CGRect(x: self.bounds.size.width - rect.size.width, y: bounds.origin.y, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .middle:
return CGRect(x: self.bounds.size.width - rect.size.width, y: bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height) / 2, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .bottom:
return CGRect(x: self.bounds.size.width - rect.size.width, y: bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height), width: rect.size.width, height: rect.size.height)
}
} else {
switch verticalAlignment {
case .top:
return CGRect(x: bounds.origin.x, y: bounds.origin.y, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .middle:
return CGRect(x: bounds.origin.x, y: bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height) / 2, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .bottom:
return CGRect(x: bounds.origin.x, y: bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height), width: rect.size.width, height: rect.size.height)
}
}
}
override public func drawText(in rect: CGRect) {
let r = self.textRect(forBounds: rect, limitedToNumberOfLines: self.numberOfLines)
super.drawText(in: r)
}
}
class UIVerticalAlignLabel: UILabel {
enum VerticalAlignment : Int {
case VerticalAlignmentTop = 0
case VerticalAlignmentMiddle = 1
case VerticalAlignmentBottom = 2
}
var verticalAlignment : VerticalAlignment = .VerticalAlignmentTop {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
required init(coder aDecoder: NSCoder){
super.init(coder: aDecoder)
}
override func textRectForBounds(bounds: CGRect, limitedToNumberOfLines: Int) -> CGRect {
let rect = super.textRectForBounds(bounds, limitedToNumberOfLines: limitedToNumberOfLines)
switch(verticalAlignment) {
case .VerticalAlignmentTop:
return CGRectMake(bounds.origin.x, bounds.origin.y, rect.size.width, rect.size.height)
case .VerticalAlignmentMiddle:
return CGRectMake(bounds.origin.x, bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height) / 2, rect.size.width, rect.size.height)
case .VerticalAlignmentBottom:
return CGRectMake(bounds.origin.x, bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height), rect.size.width, rect.size.height)
default:
return bounds
}
}
override func drawTextInRect(rect: CGRect) {
let r = self.textRectForBounds(rect, limitedToNumberOfLines: self.numberOfLines)
super.drawTextInRect(r)
}
}
같은 문제에 대한 다른 해결책을 찾았습니다. UITextView
대신 사용 UILabel
하고 editable()
기능을 false
.
나는 또한이 문제가 있었지만 UILabel의 속성과 메서드를 설정하는 순서가 중요하다는 것을 발견했습니다!
[label sizeToFit]
이전에 전화 label.font = [UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:14];
하면 텍스트가 상단에 정렬되지 않지만 교체하면 텍스트가 정렬됩니다!
또한 텍스트를 먼저 설정하는 것도 차이가 있다는 것을 알았습니다.
도움이 되었기를 바랍니다.
필요한 것이 기본적으로 왼쪽 상단 모서리에서 시작하는 편집 불가능한 텍스트 인 경우 레이블 대신 텍스트보기를 사용하고 다음과 같이 상태를 편집 불가능으로 설정할 수 있습니다.
textview.isEditable = false
라벨을 엉망으로 만드는 것보다 훨씬 쉽습니다 ...
건배!
SoLabel의 솔루션이 작동합니다. 감사합니다.
Bellow 모노 터치 버전을 추가했습니다.
public class UICustomLabel : UILabel
{
private UITextVerticalAlignment _textVerticalAlignment;
public UICustomLabel()
{
TextVerticalAlignment = UITextVerticalAlignment.Top;
}
public UITextVerticalAlignment TextVerticalAlignment
{
get
{
return _textVerticalAlignment;
}
set
{
_textVerticalAlignment = value;
SetNeedsDisplay();
}
}
public override void DrawText(RectangleF rect)
{
var bound = TextRectForBounds(rect, Lines);
base.DrawText(bound);
}
public override RectangleF TextRectForBounds(RectangleF bounds, int numberOfLines)
{
var rect = base.TextRectForBounds(bounds, numberOfLines);
RectangleF resultRect;
switch (TextVerticalAlignment)
{
case UITextVerticalAlignment.Top:
resultRect = new RectangleF(bounds.X, bounds.Y, rect.Size.Width, rect.Size.Height);
break;
case UITextVerticalAlignment.Middle:
resultRect = new RectangleF(bounds.X,
bounds.Y + (bounds.Size.Height - rect.Size.Height)/2,
rect.Size.Width, rect.Size.Height);
break;
case UITextVerticalAlignment.Bottom:
resultRect = new RectangleF(bounds.X,
bounds.Y + (bounds.Size.Height - rect.Size.Height),
rect.Size.Width, rect.Size.Height);
break;
default:
resultRect = bounds;
break;
}
return resultRect;
}
}
public enum UITextVerticalAlignment
{
Top = 0, // default
Middle,
Bottom
}
가장 간단하고 쉬운 방법은 StackView에 Label을 포함하고 여기에 표시된 것처럼 Storyboard의 Attribute Inspector에서 StackView의 Axis를 Horizontal로, Alignment to Top을 설정 하는 것 입니다.
totiG의 멋진 답변을 바탕으로 StoryBoard에서 바로 UILabel의 수직 정렬을 매우 쉽게 사용자 지정할 수있는 IBDesignable 클래스를 만들었습니다. StoryBoard ID 검사기에서 UILabel의 클래스를 'VerticalAlignLabel'로 설정했는지 확인하십시오. 수직 정렬이 적용되지 않으면 편집기-> 모든보기 새로 고침으로 이동하여 트릭을 수행해야합니다.
작동 방식 : UILabel의 클래스를 올바르게 설정하면 스토리 보드에 정수 (정렬 코드)를 사용하는 입력 필드가 표시됩니다.
업데이트 : 중앙 레이블 ~ Sev에 대한 지원을 추가했습니다.
상단 정렬에 0을 입력합니다.
중간 정렬에 1을 입력합니다.
하단 정렬에 2를 입력합니다.
@IBDesignable class VerticalAlignLabel: UILabel {
@IBInspectable var alignmentCode: Int = 0 {
didSet {
applyAlignmentCode()
}
}
func applyAlignmentCode() {
switch alignmentCode {
case 0:
verticalAlignment = .top
case 1:
verticalAlignment = .topcenter
case 2:
verticalAlignment = .middle
case 3:
verticalAlignment = .bottom
default:
break
}
}
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
self.applyAlignmentCode()
}
override func prepareForInterfaceBuilder() {
super.prepareForInterfaceBuilder()
self.applyAlignmentCode()
}
enum VerticalAlignment {
case top
case topcenter
case middle
case bottom
}
var verticalAlignment : VerticalAlignment = .top {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
override public func textRect(forBounds bounds: CGRect, limitedToNumberOfLines: Int) -> CGRect {
let rect = super.textRect(forBounds: bounds, limitedToNumberOfLines: limitedToNumberOfLines)
if #available(iOS 9.0, *) {
if UIView.userInterfaceLayoutDirection(for: .unspecified) == .rightToLeft {
switch verticalAlignment {
case .top:
return CGRect(x: self.bounds.size.width - rect.size.width, y: bounds.origin.y, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .topcenter:
return CGRect(x: self.bounds.size.width - (rect.size.width / 2), y: bounds.origin.y, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .middle:
return CGRect(x: self.bounds.size.width - rect.size.width, y: bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height) / 2, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .bottom:
return CGRect(x: self.bounds.size.width - rect.size.width, y: bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height), width: rect.size.width, height: rect.size.height)
}
} else {
switch verticalAlignment {
case .top:
return CGRect(x: bounds.origin.x, y: bounds.origin.y, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .topcenter:
return CGRect(x: (self.bounds.size.width / 2 ) - (rect.size.width / 2), y: bounds.origin.y, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .middle:
return CGRect(x: bounds.origin.x, y: bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height) / 2, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .bottom:
return CGRect(x: bounds.origin.x, y: bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height), width: rect.size.width, height: rect.size.height)
}
}
} else {
// Fallback on earlier versions
return rect
}
}
override public func drawText(in rect: CGRect) {
let r = self.textRect(forBounds: rect, limitedToNumberOfLines: self.numberOfLines)
super.drawText(in: r)
}
}
iOS 7의 경우 내가 만들고 일한 것입니다.
@implementation UILabel (VerticalAlign)
- (void)alignTop
{
CGSize boundingRectSize = CGSizeMake(self.frame.size.width, CGFLOAT_MAX);
NSDictionary *attributes = @{NSFontAttributeName : self.font};
CGRect labelSize = [self.text boundingRectWithSize:boundingRectSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin | NSStringDrawingUsesFontLeading
attributes:attributes
context:nil];
int numberOfLines= ceil(labelSize.size.height / self.font.lineHeight);
CGRect newFrame = self.frame;
newFrame.size.height = numberOfLines * self.font.lineHeight;
self.frame = newFrame;
}
- (void)alignBottom
{
CGSize boundingRectSize = CGSizeMake(self.frame.size.width, CGFLOAT_MAX);
NSDictionary *attributes = @{NSFontAttributeName : self.font};
CGRect labelSize = [self.text boundingRectWithSize:boundingRectSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin | NSStringDrawingUsesFontLeading
attributes:attributes
context:nil];
int numberOfLines= ceil(labelSize.size.height / self.font.lineHeight);
int numberOfNewLined = (self.frame.size.height/self.font.lineHeight) - numberOfLines;
NSMutableString *newLines = [NSMutableString string];
for(int i=0; i< numberOfNewLined; i++){
[newLines appendString:@"\n"];
}
[newLines appendString:self.text];
self.text = [newLines mutableCopy];
}
Swift 2.0 : : UILabel 확장 사용
빈 Swift 파일에서 상수 열거 형 값을 만드십시오.
// AppRef.swift
import UIKit
import Foundation
enum UILabelTextPositions : String {
case VERTICAL_ALIGNMENT_TOP = "VerticalAlignmentTop"
case VERTICAL_ALIGNMENT_MIDDLE = "VerticalAlignmentMiddle"
case VERTICAL_ALIGNMENT_BOTTOM = "VerticalAlignmentBottom"
}
UILabel 확장 사용 :
빈 Swift 클래스를 만들고 이름을 지정합니다. 다음을 추가하십시오.
// AppExtensions.swift
import Foundation
import UIKit
extension UILabel{
func makeLabelTextPosition (sampleLabel :UILabel?, positionIdentifier : String) -> UILabel
{
let rect = sampleLabel!.textRectForBounds(bounds, limitedToNumberOfLines: 0)
switch positionIdentifier
{
case "VerticalAlignmentTop":
sampleLabel!.frame = CGRectMake(bounds.origin.x+5, bounds.origin.y, rect.size.width, rect.size.height)
break;
case "VerticalAlignmentMiddle":
sampleLabel!.frame = CGRectMake(bounds.origin.x+5,bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height) / 2,
rect.size.width, rect.size.height);
break;
case "VerticalAlignmentBottom":
sampleLabel!.frame = CGRectMake(bounds.origin.x+5, bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height),rect.size.width, rect.size.height);
break;
default:
sampleLabel!.frame = bounds;
break;
}
return sampleLabel!
}
}
사용법 :
myMessageLabel.makeLabelTextPosition(messageLabel, positionIdentifier: UILabelTextPositions.VERTICAL_ALIGNMENT_TOP.rawValue)
sampleLabel: UILabel?
시겠습니까?
@totiG의 답변의 Swift 3 버전
class UIVerticalAlignLabel: UILabel {
enum VerticalAlignment : Int {
case VerticalAlignmentTop = 0
case VerticalAlignmentMiddle = 1
case VerticalAlignmentBottom = 2
}
@IBInspectable var verticalAlignment : VerticalAlignment = .VerticalAlignmentTop {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
override func textRect(forBounds bounds: CGRect, limitedToNumberOfLines: Int) -> CGRect {
let rect = super.textRect(forBounds: bounds, limitedToNumberOfLines: limitedToNumberOfLines)
switch(verticalAlignment) {
case .VerticalAlignmentTop:
return CGRect(x: bounds.origin.x, y: bounds.origin.y, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .VerticalAlignmentMiddle:
return CGRect(x: bounds.origin.x, y: bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height) / 2, width: rect.size.width, height: rect.size.height)
case .VerticalAlignmentBottom:
return CGRect(x: bounds.origin.x, y: bounds.origin.y + (bounds.size.height - rect.size.height), width: rect.size.width, height: rect.size.height)
}
}
override func drawText(in rect: CGRect) {
let r = self.textRect(forBounds: rect, limitedToNumberOfLines: self.numberOfLines)
super.drawText(in: r)
}
}
스위프트 5
간단합니다. 속성의 순서가 전부입니다.
titleLabel.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 374, height: 291.2)
titleLabel.backgroundColor = UIColor.clear //set a light color to see the frame
titleLabel.textAlignment = .left
titleLabel.lineBreakMode = .byTruncatingTail
titleLabel.numberOfLines = 4
titleLabel.font = UIFont(name: "HelveticaNeue-Bold", size: 35)
titleLabel.text = "Example"
titleLabel.sizeToFit()
self.view.addSubview(titleLabel)