std :: string 을 char * 또는 char [] 데이터 형식 으로 변환하고 싶습니다 .
std::string str = "string";
char* chr = str;
결과 : "오류가 ... '문자'에 대한 '표준 : : 문자열을'변환 할 수 없습니다" .
이를 위해 어떤 방법을 사용할 수 있습니까?
std :: string 을 char * 또는 char [] 데이터 형식 으로 변환하고 싶습니다 .
std::string str = "string";
char* chr = str;
결과 : "오류가 ... '문자'에 대한 '표준 : : 문자열을'변환 할 수 없습니다" .
이를 위해 어떤 방법을 사용할 수 있습니까?
답변:
자동으로 변환되지 않습니다 (신께 감사합니다). c_str()
C 문자열 버전을 얻으려면이 방법을 사용해야합니다 .
std::string str = "string";
const char *cstr = str.c_str();
그것은 const char *
; 에서 반환 한 C 스타일 문자열을 변경할 수 없습니다 c_str()
. 처리하려면 먼저 복사해야합니다.
std::string str = "string";
char *cstr = new char[str.length() + 1];
strcpy(cstr, str.c_str());
// do stuff
delete [] cstr;
또는 현대 C ++에서 :
std::vector<char> cstr(str.c_str(), str.c_str() + str.size() + 1);
vector
동적 배열의 래퍼로 정확하게 발명되었으므로 그것을 사용하지 않으면 기껏해야 기회가없는 것처럼 보이고 최악의 경우 C ++의 정신을 위반합니다.
std::string
자동으로 변환 할 생각 )를 설명한 다음 짧은 코드 샘플을 사용하여 그가 사용해야하는 것을 설명합니다. 앞으로도이 함수 사용의 부작용에 대해 설명합니다.이 중 하나는에 의해 반환 된 문자열을 편집 할 수 없다는 것 c_str()
입니다. 내 짧은 예제를 실제 문제 해결 코드로 잘못 본다.
std::vector<char>
.
자세한 내용은 여기 및 여기에서 사용할 수 있습니다
string str = "some string" ;
char *cstr = &str[0];
c ++ 문자열 내용의 변경 가능한 원시 복사본이 필요하다면 다음과 같이하십시오.
std::string str = "string";
char* chr = strdup(str.c_str());
그리고 나중에 :
free(chr);
그렇다면 왜 std :: vector 또는 다른 사람처럼 new []를 사용하지 않습니까? 때문에 나는 변경 가능한 C 스타일의 원시 문자를 필요로 할 때 * 문자열, 그럼 내가 문자열을 변경하고 C 코드의 malloc () (에서는 StrDup 사용의 malloc에) 무료 () 및 할당과 물건의 할당을 해제 C 코드를 호출하기 원하기 때문에 . 따라서 원시 문자열을 C로 작성된 일부 함수 X 에 전달하면 힙에 할당해야한다는 인수에 제약 이 있을 수 있습니다 (예 : 함수가 매개 변수에서 realloc을 호출하려는 경우). 그러나 (일부 사용자가 정의한) new []로 할당 된 인수를 기대할 가능성은 거의 없습니다!
strdup
에서 왔는지 설명해야합니다 .
(이 답변은 C ++ 98에만 적용됩니다.)
raw를 사용하지 마십시오 char*
.
std::string str = "string";
std::vector<char> chars(str.c_str(), str.c_str() + str.size() + 1u);
// use &chars[0] as a char*
vector<char>(str.c_str(), str.c_str() + str.size() + 1)
char 포인터를 임시로 할당하지 않고 말할 수 있습니까?
std::basic_string<>::c_str()
될 때까지 유효합니다 string
. 이것은 또한 string
수정되지 않는 한 후속 호출에서 동일한 값을 반환한다는 것을 의미합니다 .
vector
이런 식으로 사용하는 속도 나 공간 오버 헤드가 없습니다 . 그리고 만약 RAII 메커니즘없이 (예를 들어, raw 포인터를 사용하여) 예외 안전 코드 를 작성한다면 , 코드의 복잡성은이 단순한 단일 라이너보다 훨씬 더 높습니다.
vector
엄청난 양의 오버 헤드와 복잡성이 있는 신화입니다 . 요구 사항에 가변 char 배열 이 있어야하는 경우 실제로 문자 벡터는 이상적인 C ++ 래퍼입니다. 요구 사항이 실제로 const-char 포인터를 요구하면 사용 c_str()
하고 완료하십시오.
동일한 내용을 나타내는 C 스타일 문자열을 원할 경우 :
char const* ca = str.c_str();
새로운 내용 의 C 스타일 문자열을 원한다면 한 가지 방법 (컴파일 타임에 문자열 크기를 모르는 경우)은 동적 할당입니다.
char* ca = new char[str.size()+1];
std::copy(str.begin(), str.end(), ca);
ca[str.size()] = '\0';
delete[]
나중에 잊지 마십시오 .
대신 정적으로 할당 된 제한된 길이의 배열을 원할 경우 :
size_t const MAX = 80; // maximum number of chars
char ca[MAX] = {};
std::copy(str.begin(), (str.size() >= MAX ? str.begin() + MAX : str.end()), ca);
std::string
이 작업을 수행해야하는 단순한 이유는 일반적으로 디자인 냄새이기 때문에 이러한 유형으로 암시 적으로 변환되지 않습니다. 당신이 정말로 있는지 확인하십시오 필요한지 .
당신이 경우 확실히 필요 char*
의 가장 좋은 방법은 아마도 :
vector<char> v(str.begin(), str.end());
char* ca = &v[0]; // pointer to start of vector
&str.front(), &str.back()
더 일반 str.begin()
적이고 str.end()
? ( C ++ 03에는없는) 이유는 무엇 입니까?
str.begin()
, 또는 std::begin(str)
, 반복자 같은? 나는 string
같은 연속적인 기억에 의무가 있다고 생각하지 vector
않습니까?
&back() + 1
,하지&back()
이것은 bobobobo의 답변에 대한 의견으로 더 좋지만 그에 대한 담당자는 없습니다. 그것은 똑같은 일을하지만 더 나은 방법으로 달성합니다.
다른 답변이 유용하지만 혹시 변환해야하는 경우 std::string
에 char*
const를하지 않고 명시 적으로, const_cast
당신의 친구입니다.
std::string str = "string";
char* chr = const_cast<char*>(str.c_str());
이렇게하면 데이터 사본이 제공 되지 않습니다 . 문자열에 대한 포인터를 제공합니다. 따라서의 요소를 수정하면을 수정 chr
합니다 str
.
엄격하게 의미를 가지기 위해 "std :: string을 char * 또는 char [] 데이터 형식으로 변환 할 수 없습니다."
다른 답변에서 알 수 있듯이 std :: string의 내용을 char 배열로 복사하거나 std :: string의 내용에 const char *를 만들어 "C 스타일"로 액세스 할 수 있습니다. .
std :: string의 내용을 변경하려는 경우 std :: string 유형에는 필요한 모든 작업을 수행 할 수있는 모든 메소드가 있습니다.
char *를 사용하는 함수에 전달하려고하면 std :: string :: c_str ()이 있습니다.
여기에 하나 더 강력한 버전이 있습니다 Protocol Buffer
char* string_as_array(string* str)
{
return str->empty() ? NULL : &*str->begin();
}
// test codes
std::string mystr("you are here");
char* pstr = string_as_array(&mystr);
cout << pstr << endl; // you are here
if (str[str.length()-1] != 0) str.push_back(0)
OOP 스타일로 변환
converter.hpp
class StringConverter {
public: static char * strToChar(std::string str);
};
converter.cpp
char * StringConverter::strToChar(std::string str)
{
return (char*)str.c_str();
}
용법
StringConverter::strToChar("converted string")
완전성을 위해 잊지 마십시오 std::string::copy()
.
std::string str = "string";
const size_t MAX = 80;
char chrs[MAX];
str.copy(chrs, MAX);
std::string::copy()
NUL이 종료되지 않습니다. C 문자열 함수에 사용하기 위해 NUL 종료자를 확인해야하는 경우 :
std::string str = "string";
const size_t MAX = 80;
char chrs[MAX];
memset(chrs, '\0', MAX);
str.copy(chrs, MAX-1);
을 구 const char *
에서 std::string
사용 c_str()
멤버 함수 :
std::string str = "string";
const char* chr = str.c_str();
비 const를 얻으려면 char *
에서 std::string
당신은 사용할 수있는 data()
C ++ (17) 이후 const가 아닌 포인터를 반환하는 멤버 함수를 :
std::string str = "string";
char* chr = str.data();
이전 버전의 언어의 경우 범위 구성을 사용하여 문자열을 상수가 아닌 포인터를 얻을 수있는 벡터로 복사 할 수 있습니다.
std::string str = "string";
std::vector<char> str_copy(str.c_str(), str.c_str() + str.size() + 1);
char* chr = str_copy.data();
그러나 이것에 포함 된 문자열을 수정할 수는 없으며 str
사본의 데이터만이 방식으로 변경 될 수 있습니다. 이전 버전의 언어에서는 호출이 끝날 때까지 null로 종료되는 것이 보장되지 않았 c_str()
으므로 여기 에서 사용하는 것이 특히 중요 합니다.std::string
c_str()
또는 벡터를 사용하여 아래와 같이 쓰기 가능한 char *를 얻을 수 있습니다.
//this handles memory manipulations and is more convenient
string str;
vector <char> writable (str.begin (), str.end) ;
writable .push_back ('\0');
char* cstring = &writable[0] //or &*writable.begin ()
//Goodluck
c_str
광기를 완전히 피할 가능성이 높습니다 .