답변:
https://golang.org/ref/spec#For_range
"range"절이있는 "for"문은 배열, 슬라이스, 문자열 또는 맵의 모든 항목 또는 채널에서받은 값을 반복합니다. 각 항목에 대해 해당 반복 변수에 반복 값을 할당 한 다음 블록을 실행합니다.
예로서:
for index, element := range someSlice {
// index is the index where we are
// element is the element from someSlice for where we are
}
색인에 신경 쓰지 않으면 다음을 사용할 수 있습니다 _
.
for _, element := range someSlice {
// element is the element from someSlice for where we are
}
밑줄은 _
의이다 빈 식별자 , 익명의 자리.
element
의 값 은 요소 자체가 아닙니다. 에 할당 할 수 있지만 element
기본 시퀀스에는 영향을 미치지 않습니다.
_()
로컬 네임 스페이스에서와 같이 별칭이 지정됩니다 "라는 규칙 에 따라 현지화 라이브러리의 일부가 아닙니다. 밑줄 _
은 유효한 레이블이며, Go (및 Python 및 Scala 및 기타 언어)에서 _
사용하지 않는 반환 값 에 할당하는 규칙입니다 . _
이 예에서 의 범위 는 for
루프 본문으로 제한됩니다 . 패키지 범위의 함수 _
가 있으면 for 루프 범위 내에서 섀도 잉됩니다. 현지화를위한 몇 가지 패키지가 있는데 _
함수 이름으로 사용 되는 것을 보지 못했습니다 .
Go에는 foreach
비슷한 구문이 있습니다. 어레이 / 슬라이스, 맵 및 채널을 지원합니다.
배열을 반복 또는 슬라이스를 .
// index and value
for i, v := range slice {}
// index only
for i := range slice {}
// value only
for _, v := range slice {}
이상 반복 지도를 합니다 :
// key and value
for key, value := range theMap {}
// key only
for key := range theMap {}
// value only
for _, value := range theMap {}
이상 반복 채널을 합니다 :
for v := range theChan {}
채널을 반복하는 것은 채널이 닫힐 때까지 채널에서 수신하는 것과 같습니다.
for {
v, ok := <-theChan
if !ok {
break
}
}
chan
사용법 에 대한 중요한 차이점 : 라이터가 어떤 시점에서 채널을 닫으면 채널을 통한 범위 설정이 루프를 정상적으로 종료합니다. 에 for {v := <-theChan}
해당하는 , 그것은 것입니다 하지 채널 가까이에 종료합니다. 두 번째 ok
반환 값을 통해이를 테스트 할 수 있습니다 . 투어 예
for { ... }
무한 루프를 나타냅니다.
다음 예제는 루프 에서 range
연산자 를 사용하여 for
루프를 구현하는 방법을 보여줍니다 foreach
.
func PrintXml (out io.Writer, value interface{}) error {
var data []byte
var err error
for _, action := range []func() {
func () { data, err = xml.MarshalIndent(value, "", " ") },
func () { _, err = out.Write([]byte(xml.Header)) },
func () { _, err = out.Write(data) },
func () { _, err = out.Write([]byte("\n")) }} {
action();
if err != nil {
return err
}
}
return nil;
}
이 예제는 함수에 대한 오류 처리를 통합하기 위해 함수 배열을 반복합니다. 완전한 예는 Google의 놀이터 입니다.
추신 : 그것은 또한 중괄호가 코드의 가독성에 대한 나쁜 생각임을 보여줍니다. 힌트 : for
조건은 action()
호출 직전에 종료됩니다 . 분명하지 않습니까?
,
하면 for
조건이 끝나는 위치가 더 명확 해집니다 . play.golang.org/p/pcRg6WdxBd- 실제로 go fmt
스타일에 대한 반론을 찾은 것은 이번이 처음 입니다. 감사합니다!
실제로 유형에 대해 range
사용하여 반환 값을 참조하지 않고 사용할 수 있습니다 for range
.
arr := make([]uint8, 5)
i,j := 0,0
for range arr {
fmt.Println("Array Loop",i)
i++
}
for range "bytes" {
fmt.Println("String Loop",j)
j++
}
다음은 golang에서 foreach를 사용하는 방법에 대한 예제 코드입니다.
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
arrayOne := [3]string{"Apple", "Mango", "Banana"}
for index,element := range arrayOne{
fmt.Println(index)
fmt.Println(element)
}
}
이것은 실행중인 예입니다 https://play.golang.org/p/LXptmH4X_0
예, 범위 :
for 루프의 범위 형식은 슬라이스 또는 맵에서 반복됩니다.
슬라이스 범위를 설정하면 각 반복마다 두 개의 값이 반환됩니다. 첫 번째는 인덱스이고 두 번째는 해당 인덱스에있는 요소의 사본입니다.
예 :
package main
import "fmt"
var pow = []int{1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128}
func main() {
for i, v := range pow {
fmt.Printf("2**%d = %d\n", i, v)
}
for i := range pow {
pow[i] = 1 << uint(i) // == 2**i
}
for _, value := range pow {
fmt.Printf("%d\n", value)
}
}
이것은 명백 할 수도 있지만 다음과 같이 배열을 인라인 할 수 있습니다.
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for _, element := range [3]string{"a", "b", "c"} {
fmt.Print(element)
}
}
출력 :
abc