std::tuple
다양한 수의 값 으로 저장하려고 하는데 나중에 저장된 유형과 일치하는 함수 포인터를 호출하기위한 인수로 사용됩니다.
해결하기 위해 고심하고있는 문제를 보여주는 간단한 예를 만들었습니다.
#include <iostream>
#include <tuple>
void f(int a, double b, void* c) {
std::cout << a << ":" << b << ":" << c << std::endl;
}
template <typename ...Args>
struct save_it_for_later {
std::tuple<Args...> params;
void (*func)(Args...);
void delayed_dispatch() {
// How can I "unpack" params to call func?
func(std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params));
// But I *really* don't want to write 20 versions of dispatch so I'd rather
// write something like:
func(params...); // Not legal
}
};
int main() {
int a=666;
double b = -1.234;
void *c = NULL;
save_it_for_later<int,double,void*> saved = {
std::tuple<int,double,void*>(a,b,c), f};
saved.delayed_dispatch();
}
일반적으로 std::tuple
variadic 템플릿 과 관련된 문제 template <typename Head, typename ...Tail>
의 경우 모든 유형을 하나씩 재귀 적으로 평가하는 것과 같은 다른 템플릿을 작성 하지만 함수 호출을 전달하기 위해 수행하는 방법을 볼 수는 없습니다.
이것에 대한 진정한 동기는 다소 복잡하며 어쨌든 대부분 학습 운동입니다. 다른 인터페이스와의 계약에 의해 튜플을 건네 주었으므로 변경할 수는 없지만 함수 호출로 압축을 풀고 싶은 욕구는 내 것입니다. 이는 std::bind
근본적인 문제를 회피하기위한 저렴한 방법으로 사용 하지 않습니다.
을 사용하여 호출을 전달하는 깔끔한 방법 std::tuple
또는 임의의 미래 시점까지 일부 값과 함수 포인터를 저장 / 전달하는 동일한 결과를 얻는 더 좋은 방법은 무엇입니까?
auto saved = std::bind(f, a, b, c);
나중에 전화saved()
하세요?