특정 조건에 따라 맵에서 다양한 요소를 지우려고했습니다. STL 알고리즘을 사용하려면 어떻게합니까?
처음에는 사용을 생각 remove_if
했지만 remove_if가 연관 컨테이너에서 작동하지 않기 때문에 불가능합니다.
지도에서 작동하는 "remove_if"와 동등한 알고리즘이 있습니까?
간단한 옵션으로지도를 반복하고 지우는 방법을 생각했습니다. 그러나지도를 반복하고 안전한 옵션을 지우고 있습니까? (지우기 후 반복기가 무효화 됨)
다음 예를 사용했습니다.
bool predicate(const std::pair<int,std::string>& x)
{
return x.first > 2;
}
int main(void)
{
std::map<int, std::string> aMap;
aMap[2] = "two";
aMap[3] = "three";
aMap[4] = "four";
aMap[5] = "five";
aMap[6] = "six";
// does not work, an error
// std::remove_if(aMap.begin(), aMap.end(), predicate);
std::map<int, std::string>::iterator iter = aMap.begin();
std::map<int, std::string>::iterator endIter = aMap.end();
for(; iter != endIter; ++iter)
{
if(Some Condition)
{
// is it safe ?
aMap.erase(iter++);
}
}
return 0;
}
for(auto iter=aMap.begin(); iter!=aMap.end(); ){ ....}
하면 어수선 함을 줄이는 데 사용할 수 있습니다 . 나머지는 다른 사람들이 말한대로입니다. 이 질문은 ;-) 지금 좀 머리 분할을 저장