Objective-C에 강력한 형식의 컬렉션이 있습니까?


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저는 Mac / iPhone 프로그래밍과 Objective-C를 처음 사용합니다. C #과 Java에는 "generics"가 있는데,이 클래스의 멤버는 선언 된 유형 만 가능합니다. 예를 들어 C #에서

Dictionary<int, MyCustomObject>

정수 키와 MyCustomObject 유형의 값만 포함 할 수 있습니다. Objective-C에도 비슷한 메커니즘이 있습니까?


ObjC에 대해 배우기 시작했습니다. 아마도 ObjC ++를 사용하여 무거운 작업을 수행 할 수 있습니까?
Toybuilder

이 질문에 대한 답변에 관심이있을 수 있습니다 . NSArray, NSMutableArray 등에서 타이핑을 시행 할 수있는 방법이 있습니까? . Objective-C / Cocoa에서 일반적인 관행이 아닌 이유에 대한 의견이 있습니다.
mouviciel

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ObjC ++는 실제로 언어가 아닙니다 ... ObjC의 C ++ 인라인 처리 능력을 C를 처리하는 것과 동일하게 참조 할 수있는 더 많은 방법입니다. C ++로 작성된 타사 라이브러리를 사용하려면).
Marc W


@ Mark W- "하지 말아야 할 것"왜 안됩니까? 나는 ObjC ++을 사용했으며 훌륭하게 작동합니다. #import <map> 및 @property std :: map <int, NSString *> myDict;를 수행 할 수 있습니다. 나는 완전한 Cocoa API를 사용할 수 있고 강력한 형식의 컬렉션을 가지고 있습니다. 단점은 보이지 않습니다.
John Henckel

답변:


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Xcode 7에서 Apple은 Objective-C에 'Lightweight Generics'를 도입했습니다. Objective-C에서는 유형이 일치하지 않으면 컴파일러 경고를 생성합니다.

NSArray<NSString*>* arr = @[@"str"];

NSString* string = [arr objectAtIndex:0];
NSNumber* number = [arr objectAtIndex:0]; // Warning: Incompatible pointer types initializing 'NSNumber *' with an expression of type 'NSString *'

그리고 Swift 코드에서 컴파일러 오류가 발생합니다.

var str: String = arr[0]
var num: Int = arr[0] //Error 'String' is not convertible to 'Int'

경량 제네릭은 NSArray, NSDictionary 및 NSSet과 함께 사용하도록 만들어졌지만 자신의 클래스에 추가 할 수도 있습니다.

@interface GenericsTest<__covariant T> : NSObject

-(void)genericMethod:(T)object;

@end

@implementation GenericsTest

-(void)genericMethod:(id)object {}

@end

Objective-C는 컴파일러 경고와 함께 이전처럼 작동합니다.

GenericsTest<NSString*>* test = [GenericsTest new];

[test genericMethod:@"string"];
[test genericMethod:@1]; // Warning: Incompatible pointer types sending 'NSNumber *' to parameter of type 'NSString *'

그러나 Swift는 일반 정보를 완전히 무시합니다. (Swift 3+에서는 더 이상 적용되지 않습니다.)

var test = GenericsTest<String>() //Error: Cannot specialize non-generic type 'GenericsTest'

이러한 Foundation 컬렉션 클래스 외에도 Objective-C 경량 제네릭은 Swift에서 무시됩니다. 경량 제네릭을 사용하는 다른 유형은 마치 매개 변수가없는 것처럼 Swift로 가져옵니다.

Objective-C API와 상호 작용


나는이 방법으로 반환 제네릭 및 유형에 대해 질문을 가지고 있기 때문에 나는 분명 모든 것을 유지하기 위해, 다른 스레드 내 질문을했다 : stackoverflow.com/questions/30828076/...을
LVP

2
@rizzes. 예, 방금 소개되었습니다.
코너

여기서주의 할 점은 Swift가 일반 ObjC 클래스의 유형 주석을 완전히 무시 하지 않는다는 입니다. 예를 들어 MyClass <Foo: id<Bar>>, 제약 조건을 지정하면 Swift 코드는 값이 제약 조건의 유형이라고 가정 하여 작업 할 무언가 를 제공합니다 . 그러나의 특수 서브 클래스에서는 MyClass특수 유형이 무시됩니다 (일반적으로와 동일하게 MyClass표시됨). github.com/bgerstle/LightweightGenerics를
Brian Gerstle

그렇다면 10.10, 10.9 및 이전 운영 체제에서 컴파일됩니까?
p0lAris

배포 대상을 지원하도록 설정 한 경우
Connor

91

이 답변은 구식이지만 역사적 가치가 있습니다. Xcode 7부터 6 월 '15의 Connor의 답변이 더 정확합니다.


아니요, Objective-C에는 고유 한 사용자 지정 컬렉션 클래스에서 C ++ 템플릿을 사용하지 않는 한 제네릭이 없습니다 (강력하지 않습니다).

Objective-C에는 기능으로 동적 입력이 있습니다. 즉, 모든 객체가 메시지를 수신 할 수 있으므로 런타임에서 객체 유형에 신경 쓰지 않습니다. 내장 컬렉션에 객체를 추가하면 마치 마치 마치 마치 객체처럼 취급됩니다 id. 그러나 걱정하지 마십시오. 보통과 같은 객체에 메시지를 보내십시오. 컬렉션의 하나 이상의 객체가 보내는 메시지에 응답하지 않는 한 제대로 작동합니다 .

제네릭은 강력한 정적 형식 언어이므로 Java 및 C #과 같은 언어에서 필요합니다. Objective-C의 다이나믹 한 타이핑 기능과는 완전히 다른 볼 게임입니다.


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나는 "걱정하지 말고 단지 그 객체에 메시지를 보내라"는 것에 동의하지 않는다. 이러한 메시지에 응답하지 않는 잘못된 유형의 객체를 컬렉션에 넣으면 런타임 오류가 발생합니다. 다른 언어로 제네릭을 사용하면 컴파일 시간 확인시이 문제를 피할 수 있습니다.
henning77

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@ henning77 네,하지만 Objective-C는이 언어보다 더 역동적 인 언어입니다. 강력한 형식 안전성을 원하면 해당 언어를 사용하십시오.
Raffi Khatchadourian

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또한 걱정하지 말라는 철학에 동의하지 않습니다. 예를 들어, NSArray에서 첫 번째 항목을 가져 와서 NSNumber로 캐스트했지만 해당 항목이 실제로 NSString 인 경우에는 문제가
생길

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@RaffiKhatchadourian-iOS 앱을 작성하는 경우 선택의 여지가 없습니다. Java로 작성하는 것이 간단하고 기본 앱 작성의 모든 이점을 얻는다면 저를 믿으십시오.
ericsoco

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내가 가진 가장 큰 불만은 동적 언어와 컴파일 시간 검사가 아니라 단순한 개발자 커뮤니케이션과 관련이 있다는 것입니다. 속성 선언 만보고 어딘가에 문서화되어 있지 않으면 어떤 유형의 객체가 반환 될지 알 수 없습니다.
devios1

11

아니요, 그러나 저장하려는 객체 유형으로 주석을 달 수 있음을 분명히하기 위해 요즘 Java 1.4로 무언가를 작성해야 할 때이 작업을 몇 번 수행했습니다. 예 :

NSMutableArray* /*<TypeA>*/ arrayName = ....

또는

NSDictionary* /*<TypeA, TypeB>*/ dictionaryName = ...

다른 사람이 귀하의 코드를 읽는 경우를 대비하여 문서화하는 것이 좋은 방법이라고 생각합니다. 어쨌든 변수의 이름은 변수가 포함 된 개체를 알기 위해 가능한 명확해야합니다.
htafoya

6

Objective-C에는 제네릭이 없습니다.

문서에서

배열은 정렬 된 객체 모음입니다. Cocoa는 NSArray, NSMutableArray (NSArray의 서브 클래스) 및 NSPointerArray와 같은 여러 배열 클래스를 제공합니다.


답변에 대한 문서 링크가 종료되었습니다. "죄송합니다. 해당 페이지를 찾을 수 없습니다" .
Pang


5

이것은 Xcode 7에서 출시되었습니다 (최종!)

Objective C 코드에서는 컴파일 타임 검사일뿐입니다. 컬렉션에 잘못된 유형을 넣거나 유형이 지정된 속성에 할당하는 경우 런타임 오류가 발생하지 않습니다.

알리다:

@interface FooClass <T> : NSObject
@property (nonatomic) T prop;
@end

사용하다:

FooClass<NSString *> *foo = [[FooClass alloc] init];
NSArray<FooClass<NSString *> *> *fooAry = [NSArray array];

그것들에주의하십시오 *.


4

일반 NSArray는 서브 클래 싱 NSArray을 수행하고 제공된 모든 메소드를보다 제한적인 메소드로 재정 의하여 실현할 수 있습니다 . 예를 들어

- (id)objectAtIndex:(NSUInteger)index

에서 재정의해야 할 것입니다

@interface NSStringArray : NSArray

같이

- (NSString *)objectAtIndex:(NSUInteger)index

NSArray가 NSString 만 포함하도록합니다.

작성된 서브 클래스는 드롭 인 대체품으로 사용될 수 있으며 컴파일러 경고, 특성 액세스, 더 나은 코드 작성 및 Xcode의 완성 기능과 같은 많은 유용한 기능을 제공합니다. 이 모든 것이 컴파일 타임 기능이므로 실제 구현을 재정의 할 필요가 없습니다. NSArray의 메소드를 계속 사용할 수 있습니다.

이것을 자동화하고 그것을 두 개의 문장으로 만 요약 할 수 있습니다. 템플릿이 C 전 처리기 매크로로 제공되는 WMGenericCollection을 사용 하여 자동화를 만들었습니다 .

매크로가 포함 된 헤더 파일을 가져온 후에는 인터페이스 용과 구현 용의 두 가지 문을 사용하여 일반 NSArray를 만들 수 있습니다. 저장하려는 데이터 유형과 서브 클래스의 이름 만 제공하면됩니다. WMGenericCollection은 NSArray, NSDictionary및에 대한 템플릿 과 NSSet변경 가능한 해당 템플릿을 제공합니다 .

예 : List<int>는이라는 사용자 정의 클래스로 실현 될 수 있으며 NumberArray다음 명령문으로 작성됩니다.

WMGENERICARRAY_INTERFACE(NSNumber *, // type of the value class
                         // generated class names
                         NumberArray, MutableNumberArray)

를 만든 후에는 NumberArray프로젝트의 어느 곳에서나 사용할 수 있습니다. 의 구문은 <int>없지만 템플릿으로 클래스로 레이블을 지정하기 위해 고유 한 명명 체계를 선택할 수 있습니다.




2

이제 꿈이 실현됩니다. Objective-C에는 오늘날부터 Generics가 있습니다 (감사합니다, WWDC). Swift의 공식 페이지 에는 농담이 아닙니다 .

새로운 구문 기능을 사용하면 언어 전체의 일관성을 향상시키면서보다 표현적인 코드를 작성할 수 있습니다. SDK는 Swift 코드를 더욱 깨끗하고 안전하게 만들기 위해 제네릭 및 nullable 주석과 같은 새로운 Objective-C 기능을 채택했습니다. 다음은 Swift 2.0의 개선 된 기능 중 일부입니다.

그리고 이것을 증명하는 이미지 :Objective-C 제네릭


2

그냥 여기에 뛰어 들고 싶어. Generics에 대한 블로그 게시물 작성했습니다 .

내가 기여하고자하는 것은 Apple이 나타내는 컬렉션 클래스뿐만 아니라 모든 클래스에 Generics를 추가 할 수 있다는 것 입니다.

애플 컬렉션과 똑같이 작동하면서 다양한 클래스에 성공적으로 추가했습니다. 즉. 컴파일 시간 확인, 코드 완성, 캐스트 제거 가능 등

즐겨.


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Apple 및 GNUStep 프레임 워크에서 제공하는 Collections 클래스는 객체, 일부는 정렬 가능하고 일부는 특정 메시지에 응답한다고 가정한다는 점에서 반 제네릭입니다. float, int 등과 같은 프리미티브의 경우 모든 C 배열 구조가 손상되지 않고 사용될 수 있으며 일반 컬렉션 클래스 (예 : NSNumber)에 사용할 특수 래퍼 객체가 있습니다. 또한 Collection 클래스는 모든 유형의 객체를 허용하도록 하위 클래스로 분류되거나 범주를 통해 수정 될 수 있지만 모든 유형 처리 코드를 직접 작성해야합니다. 메시지는 객체로 전송 될 수 있지만 객체에 부적합하거나 메시지가 적절한 객체로 전달되어야하는 경우 null을 반환해야합니다. 실제 유형 오류는 런타임이 아닌 컴파일 타임에 포착되어야합니다. 런타임시 처리되거나 무시되어야합니다. 마지막으로 Objc는 까다로운 사례를 처리 할 수있는 런타임 리플렉션 기능을 제공하며 메시지를 보내거나 부적절한 컬렉션에 넣기 전에 개체에서 메시지 응답, 특정 유형 및 서비스를 확인할 수 있습니다. 서로 다른 라이브러리와 프레임 워크는 코드 응답이없는 메시지를 보낼 때 RTFM과 같이 객체가 작동하는 방식에 대해 다른 규칙을 채택합니다. 장난감 프로그램 및 디버깅 빌드 이외에, 대부분의 프로그램은 실제로 나사를 조여서 잘못된 데이터를 메모리 나 디스크에 쓰거나, 불법적 인 작업을 수행하거나 (예 : 0으로 나누지 만, 잡을 수도 있음) 액세스하지 않으면 충돌하지 않아도됩니다. 시스템 자원을 제한하지 않습니다. Objective-C의 역동 성과 런타임은 일이 정상적으로 실패하고 코드에 내장되어야합니다. (힌트) 당신의 기능에서 일반성에 문제가 있다면, 구체적으로 시도하십시오. 특정 유형으로 함수를 작성하고 런타임시 런타임에서 적절한 멤버 함수를 선택하십시오 (따라서 선택기라고 함).

Example:
    -(id) sort (id) obj;  // too generic. catches all.
     // better
    -(id) sort: (EasilySortableCollection*) esc;
    -(id) sort: (HardToSortCollection*) hsc; 
    ...
    [Sorter  sort: MyEasyColl];
    [Sorter  sort: MyHardColl];
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