답변:
IDE는 (예 : 양식 디자이너, 자원 편집자 등으로) 개발 컴파일 및 응용 프로그램을 디버깅에 대한 추가 지원하는 suped 업 텍스트 편집기 - 통합 개발 환경입니다. 예 : Eclipse, Visual Studio.
도서관은 당신이 자신의 코드에서 호출 할 수있는 당신은 쉽게 / 더 빨리 일을 할 수 있도록하는 것이 코드의 덩어리입니다. 예를 들어, 비트 맵 처리 라이브러리는 비트 맵 이미지를로드하고 조작하는 기능을 제공하므로 모든 코드를 직접 작성하지 않아도됩니다. 일반적으로 라이브러리는 하나의 기능 영역 만 제공합니다 (이미지 처리 또는 zip 파일에서 작동)
API 라이브러리에 인터페이스 - (응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 당신을 위해 일을하기를 물어 호출 할 수있는 라이브러리의 기능 / 방법을 의미하는 용어입니다.
SDK (소프트웨어 개발 키트) (종종 별도의 도구 응용 프로그램, 데이터 파일과 샘플 코드) 라이브러리의 라이브러리 또는 그룹을 그 원조 당신의 코드를 개발하는 운영 체제의 기능을 사용하기위한 용도 특정 시스템 (예를 들어, 확장 코드 (이다 Windows SDK), 특정 시스템 (DirectX SDK)을 통해 3D 그래픽 그리기, 다른 응용 프로그램 확장을위한 추가 기능 작성 (Office SDK) 또는 Arduino 또는 휴대폰과 같은 장치가 원하는 작업을 수행하도록 코드 작성) SDK에는 여전히 단일 초점이 있습니다.
툴킷은 SDK를 같이 - 그것은 당신이 쉽게 장치 또는 시스템에 액세스 할 수 있도록하는 데 사용할 수있는 도구 (종종 코드 라이브러리)의 그룹입니다 ... 비록 아마 단지 코드 라이브러리에보다 도구 및 응용 프로그램을 제공하는 더 많은 초점 .
프레임 워크는 큰 라이브러리 또는 라이브러리 그룹 다양한 서비스를 제공합니다 (이 아닌 대부분의 도서관 / SDK를이처럼 아마 하나의 초점을 맞춘 기능)입니다. 예를 들어, .NET은 응용 프로그램 프레임 워크를 제공합니다. 필요한 모든 이종 서비스 (예 : Windows, 그래픽, 인쇄, 통신 등)를 사용하여 방대한 응용 프로그램을 작성하는 것이 더 쉽습니다. "라이브러리"는 필요한 모든 것을 지원합니다. 종종 프레임 워크는 작업의 일부를 수행하기 위해 라이브러리 코드를 사용하는 응용 프로그램을 작성하는 대신 자신의 코드를 작성하는 완전한 기반을 제공합니다.
물론 이러한 설명과 정확히 일치하지 않는 많은 예제가 있습니다.
IDE : MS Office of Programming. 여기에는 코드를 입력하는 위치와 더 행복한 프로그래머를위한 몇 가지 추가 기능이 있습니다. (예 : Eclipse, Netbeans ). 차체 : 그것은 당신이 실제로 만지고보고 작업하는 것입니다.
라이브러리 : 라이브러리는 종종 여러 프로그램 파일로 그룹화되지만 단일 아카이브 파일로 패키지 된 함수의 모음입니다. 여기에는 다른 사람들이 만든 프로그램이 포함되어 있으므로 휠을 다시 만들 필요가 없습니다. (예 : junit.jar, log4j.jar ). 라이브러리는 일반적으로 핵심적인 역할을 수행하지만 모든 작업을 배후에서 수행하며 GUI는 없습니다. 자동차 엔진.
API : 도서관 출판사 문서. 이것이 내 라이브러리를 사용해야하는 방법입니다. (예 : log4j API , junit API ). 자동차의 사용자 설명서-예, 자동차에도 하나가 함께 제공됩니다!
키트 란 무엇입니까? 특정 서비스를 제공하기 위해 함께 작동하는 많은 관련 항목의 모음입니다. 누군가가 의약품 키트를 말하면 응급 상황에 필요한 모든 것을 얻을 수 있습니다 : 석고, 아스피린, 거즈 및 방부제 등
SDK : 맥도날드의 행복한 식사 . 메인 코스, 음료, 디저트 및 보너스 장난감 : 당신은 당신이 필요로하고 (필요하지 않은) 상자를 깔끔하게 포장했습니다. SDK는 패키지로 조립 된 다양한 소프트웨어 구성 요소로, 즉시 사용할 수 있도록 "준비가 완료되었습니다". 그것은 종종 여러 라이브러리를 포함 할 수 있지만 반드시 플러그인, API 문서, 심지어 IDE 자체를 포함 할 필요는 없습니다. (예 : iOS 개발 키트 ).
툴킷 : GUI. GUI. GUI. 프로그래밍 컨텍스트에서 '툴킷'이 들리면 종종 GUI 개발 용 라이브러리 세트를 참조합니다. 툴킷은 UI 중심이기 때문에 종종 화면 페인팅 유틸리티를 제공하는 플러그인 (또는 독립형 IDE)이 제공됩니다. (예 : GWT )
프레임 워크 : 일반적인 개념은 아니지만 프레임 워크는 키트로 볼 수 있습니다. 또한 특정 코딩 구조 및 패턴 (따라서 프레임 워크 ) 을 제공하는 라이브러리 (또는 함께 작동하는 라이브러리 모음 )가 있습니다. (예 : 스프링 프레임 워크)
안드로이드 개발을 고려하십시오 :
IDE : 이클립스 등
라이브러리 : android.app.Activity 라이브러리 (모든 코드가 포함 된 클래스)
API : 기본적으로 우리가 호출하는 모든 기능
SDK : Android SDK는 Android (---- 도구-DDMS, 에뮬레이터 ---- 플랫폼-Android OS 버전, ---- 플랫폼-) 용 앱을 빌드, 테스트 및 디버깅하는 데 필요한 API 라이브러리 및 개발자 도구를 제공합니다. 도구-ADB, ---- API 문서)
툴킷 : ADT 번들 일 수 있음
프레임 워크 : 큰 라이브러리이지만 아키텍처 지향적 인 것
다시 말해...
IDE 메모장조차 IDE입니다. 코드를 작성 / 컴파일하는 모든 소프트웨어는 IDE입니다.
라이브러리 빠른 사용을 위해 기능 / 방법을 단순화하는 코드 묶음입니다.
API 작업하는 기능 / 구성을위한 프로그래밍 인터페이스로서 사용법이 종종 문서화됩니다.
SDK Extras 및 / 또는 개발 / 테스트 목적.
ToolKit Tiny (빠른 사용), 종종 GUI.
그래픽 인터페이스가있는 GUI 앱은 API와 달리 프로그래밍에 대한 지식이 필요하지 않습니다.
다른 코드와의 충돌없이 컴팩트 한 처리를 위해 네임 스페이스로 래핑 된 API / 거대한 라이브러리 / 스 니펫 / 외부 범위에서 캡슐화 된 프레임 워크 무리.
MVC
대규모 애플리케이션을 위해 모델, 뷰 및 컨트롤러로 분리 된 디자인 패턴입니다. 그것들은 서로 의존하지 않으며 다른 코드를 돌보지 않고 변경 / 개선 / 교체 할 수 있습니다.
예:
자동차 (모델)
제시되는 객체입니다.
IT의 예 : HTML 양식.
카메라 (보기)
물체 (차)를 볼 수있는 것.
IT의 예 : 웹 사이트를 양식으로 렌더링하는 브라우저
운전사 (컨트롤러)
그 차를 운전하는 사람.
IT의 예 : 제출중인 양식 데이터를 처리하는 함수
스 니펫 몇 줄의 작은 코드는 완전하지는 않지만 빠른 공유에 가치가 있습니다.
플러그인 지정된 프레임 워크 / API / 라이브러리 전용 기능.
애드온 특정 GUI를위한 추가 모듈 또는 서비스.