이미 수백 번 (말장난은 재미 있습니다 =) 요청을 받았어야했지만 수레를 반올림하는 기능 만 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 정수를 어떻게 반올림 130 -> 200
합니까?
이미 수백 번 (말장난은 재미 있습니다 =) 요청을 받았어야했지만 수레를 반올림하는 기능 만 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 정수를 어떻게 반올림 130 -> 200
합니까?
답변:
반올림은 일반적으로 부동 소수점 숫자에서 수행되며 여기에는 round
(가장 가까운 정수로 반올림), math.floor
(항상 반올림) 및 math.ceil
(항상 반올림 )의 세 가지 기본 함수가 있습니다 .
정수에 대해 묻고 수백으로 반올림하지만 math.ceil
2 53 보다 작은 숫자만큼 사용할 수 있습니다 . 를 사용하려면 math.ceil
먼저 100으로 나누고 반올림 한 다음 나중에 100을 곱합니다.
>>> import math
>>> def roundup(x):
... return int(math.ceil(x / 100.0)) * 100
...
>>> roundup(100)
100
>>> roundup(101)
200
먼저 100으로 나누고 나중에 100으로 곱하면 소수점 두 자리를 오른쪽과 왼쪽으로 "이동" math.ceil
하여 수백에서 작동합니다. 10**n
수십 ( n = 1
), 수천 ( n = 3
) 등 으로 반올림하려면 100 대신 사용할 수 있습니다 .
이를 수행하는 다른 방법은 부동 소수점 수 (정밀도가 제한됨)를 피하고 대신 정수만 사용하는 것입니다. 정수는 Python에서 임의의 정밀도를 가지므로 모든 크기의 숫자를 반올림 할 수 있습니다. 반올림 규칙은 간단합니다. 100으로 나눈 후 나머지를 찾고 0이 아닌 경우 100에서이 나머지를 더합니다.
>>> def roundup(x):
... return x if x % 100 == 0 else x + 100 - x % 100
이것은 모든 크기의 숫자에 적용됩니다.
>>> roundup(100)
100
>>> roundup(130)
200
>>> roundup(1234567891234567891)
1234567891234567900L
두 가지 솔루션의 미니 벤치 마크를 작성했습니다.
$ python -m timeit -s 'import math' -s 'x = 130' 'int(math.ceil(x/100.0)) * 100'
1000000 loops, best of 3: 0.364 usec per loop
$ python -m timeit -s 'x = 130' 'x if x % 100 == 0 else x + 100 - x % 100'
10000000 loops, best of 3: 0.162 usec per loop
순수한 정수 솔루션은 솔루션에 비해 2 배 더 빠릅니다 math.ceil
.
Thomas는 Boolean 값을 곱하여 트릭을 사용한다는 점을 제외하면 위에서 설명한 것과 동일한 정수 기반 솔루션을 제안했습니다. 이런 식으로 코드를 작성하는 것이 속도 이점이 없다는 것은 흥미 롭습니다.
$ python -m timeit -s 'x = 130' 'x + 100*(x%100>0) - x%100'
10000000 loops, best of 3: 0.167 usec per loop
마지막으로, 101–149에서 100으로 반올림하고 150–199에서 200으로 반올림하려는 경우 (예 : 가장 가까운 100으로 반올림) 내장 round
함수가이를 수행 할 수 있습니다.
>>> int(round(130, -2))
100
>>> int(round(170, -2))
200
math.ceil
나누어 100을 곱하면 만들 수있는 표준 방법입니다 - 그렇게 할 수있는 표준 방법 round
, ceil
그리고 floor
수백에 일을.
float
비해 정밀도가 제한적이라는 것이 long
맞지만 대부분의 실제 상황에서 a float
는 상당히 큽니다.
이것은 늦은 답변이지만 기존 답변의 가장 좋은 측면을 결합한 간단한 솔루션이 있습니다. 100
up from 의 다음 배수는 x
입니다 x - x % -100
(또는 원하는 경우 x + (-x) % 100
).
>>> x = 130
>>> x -= x % -100 # Round x up to next multiple of 100.
>>> x
200
이것은 빠르고 간단하며 x
(John Machin의 답변과 같은) 모든 정수에 대해 올바른 결과를 제공하고 x
(Martin Geisler의 답변과 같은) float 인 경우 합리적인 결과를 제공합니다 (부동 소수점 표현에 대한 일반적인 경고 모듈로 ).
>>> x = 0.1
>>> x -= x % -100
>>> x
100.0
다음은 양의 정수의 가장 가까운 배수로 반올림하는 일반적인 방법입니다.
def roundUpToMultiple(number, multiple):
num = number + (multiple - 1)
return num - (num % multiple)
샘플 사용법 :
>>> roundUpToMultiple (101, 100) 200 >>> roundUpToMultiple (654, 321) 963
lambda number, multiple: multiple * (1 + (number - 1) // multiple)
내용은 a
음이 아닌, b
양, 양의 정수 :
>>> rup = lambda a, b: (a + b - 1) // b * b
>>> [(x, rup(x, 100)) for x in (199, 200, 201)]
[(199, 200), (200, 200), (201, 300)]
업데이트 현재 받아 들여지는 대답은 float (x) / float (y)를 float
. 이 코드를 참조하십시오.
import math
def geisler(x, y): return int(math.ceil(x / float(y))) * y
def orozco(x, y): return x + y * (x % y > 0) - x % y
def machin(x, y): return (x + y - 1) // y * y
for m, n in (
(123456789123456789, 100),
(1234567891234567891, 100),
(12345678912345678912, 100),
):
print; print m, "m"; print n, "n"
for func in (geissler, orozco, machin):
print func(m, n), func.__name__
산출:
123456789123456789 m
100 n
123456789123456800 geisler
123456789123456800 orozco
123456789123456800 machin
1234567891234567891 m
100 n
1234567891234568000 geisler <<<=== wrong
1234567891234567900 orozco
1234567891234567900 machin
12345678912345678912 m
100 n
12345678912345680000 geisler <<<=== wrong
12345678912345679000 orozco
12345678912345679000 machin
다음은 몇 가지 타이밍입니다.
>\python27\python -m timeit -s "import math;x =130" "int(math.ceil(x/100.0))*100"
1000000 loops, best of 3: 0.342 usec per loop
>\python27\python -m timeit -s "x = 130" "x + 100 * (x % 100 > 0) - x % 100"
10000000 loops, best of 3: 0.151 usec per loop
>\python27\python -m timeit -s "x = 100" "(x + 99) // 100 * 100"
10000000 loops, best of 3: 0.0903 usec per loop
I know the OP was about rounding an integer
-그러나 나는 당신이 (0.5,10)에 대해 3 개의 옵션을 사용하려고 시도 할 것이라고 지적하고 싶었습니다. 이것은 제가 10을 반환 할 것으로 예상 한 다음 처음 두 메서드 (geisler & orozco)는 예상대로 10을 반환하고 machin은 0을 반환합니다
int가 x 인 경우 : x + 100 - x % 100
그러나 주석에서 지적했듯이 x==100
.
이것이 예상 된 동작이 아닌 경우 다음을 사용할 수 있습니다. x + 100*(x%100>0) - x%100
bool
에는 숫자 값이 있으므로 예, 부울 식으로 곱할 수 있습니다. 그러나 다른 솔루션은 더 명확합니다.
경고 : 조기 최적화가 예정되어 있습니다 ...
여기에 너무 많은 답변이 타이밍에 따라 다른 대안을 추가하고 싶었습니다.
@Martin Geisler의 촬영
def roundup(x):
return x if x % 100 == 0 else x + 100 - x % 100
(몇 가지 이유로 내가 가장 좋아하는)
하지만 % 액션을 고려하면
def roundup2(x):
x100= x % 100
return x if x100 == 0 else x + 100 - x100
원본보다 약 20 % 속도 향상
def roundup3(x):
x100 = x % 100
return x if not x100 else x + 100 - x100
더 좋고 원본보다 36 % 더 빠릅니다.
마침내 나는 not
운영자를 떨어 뜨리고 가지의 순서를 바꿀 수 있다고 생각했는데 이것이 속도도 증가하기를 바라지 만 실제로는 원래보다 23 % 더 빠르다는 사실을 알고 당황했습니다.
def roundup4(x):
x100 = x % 100
return x + 100 - x100 if x100 else x
>python -m timeit -s "x = 130" "x if x % 100 == 0 else x + 100 - x % 100"
1000000 loops, best of 3: 0.359 usec per loop
>python -m timeit -s "x = 130" "x100 = x % 100" "x if x100 == 0 else x + 100 - x100"
1000000 loops, best of 3: 0.287 usec per loop
>python -m timeit -s "x = 130" "x100 = x % 100" "x if not x100 else x + 100 - x100"
1000000 loops, best of 3: 0.23 usec per loop
>python -m timeit -s "x = 130" "x100 = x % 100" "x + 100 - x100 if x100 else x"
1000000 loops, best of 3: 0.277 usec per loop
3이 4보다 빠른 이유에 대한 설명이 가장 환영받을 것입니다.
다음은 매우 간단한 해결책입니다.
next_hundred = x//100*100+100
어떻게 작동합니까?
몇 가지 예
약간 수정 된 접근 방식은 1 ... 100에서 100, 101 ... 200에서 200 등으로 반올림합니다.
next_hundred = (x-1)//100*100+100