이것은 또한 오늘 밤 나를 미치게 만들었다. ToolTip
문제를 처리하기 위해 하위 클래스를 만들었습니다 . 나를 위해 .NET 4.0에서ToolTip.StaysOpen
속성은 "정말"이 열려 있지 않습니다.
아래 클래스 ToolTipEx.IsReallyOpen
에서 property 대신 new property를 사용하십시오 ToolTip.IsOpen
. 원하는 컨트롤을 얻을 수 있습니다. Debug.Print()
호출을 통해 디버거 출력 창에서 this.IsOpen = false
호출 횟수를 확인할 수 있습니다 ! 너무 많이 StaysOpen
, 아니면 내가 말해야 "StaysOpen"
합니까? 즐겨.
public class ToolTipEx : ToolTip
{
static ToolTipEx()
{
IsReallyOpenProperty =
DependencyProperty.Register(
"IsReallyOpen",
typeof(bool),
typeof(ToolTipEx),
new FrameworkPropertyMetadata(
defaultValue: false,
flags: FrameworkPropertyMetadataOptions.None,
propertyChangedCallback: StaticOnIsReallyOpenedChanged));
}
public static readonly DependencyProperty IsReallyOpenProperty;
protected static void StaticOnIsReallyOpenedChanged(
DependencyObject o, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
ToolTipEx self = (ToolTipEx)o;
self.OnIsReallyOpenedChanged((bool)e.OldValue, (bool)e.NewValue);
}
protected void OnIsReallyOpenedChanged(bool oldValue, bool newValue)
{
this.IsOpen = newValue;
}
public bool IsReallyOpen
{
get
{
bool b = (bool)this.GetValue(IsReallyOpenProperty);
return b;
}
set { this.SetValue(IsReallyOpenProperty, value); }
}
protected override void OnClosed(RoutedEventArgs e)
{
System.Diagnostics.Debug.Print(String.Format(
"OnClosed: IsReallyOpen: {0}, StaysOpen: {1}", this.IsReallyOpen, this.StaysOpen));
if (this.IsReallyOpen && this.StaysOpen)
{
e.Handled = true;
// We cannot set this.IsOpen directly here. Instead, send an event asynchronously.
// DispatcherPriority.Send is the highest priority possible.
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(
(Action)(() => this.IsOpen = true),
DispatcherPriority.Send);
}
else
{
base.OnClosed(e);
}
}
}
작은 폭언 : Microsoft는 왜 DependencyProperty
속성 (getters / setters)을 가상으로 만들어서 하위 클래스의 변경 사항을 수락 / 거부 / 조정할 수 없었 습니까? 아니면을 virtual OnXYZPropertyChanged
각각의 모든에 대해DependencyProperty
? 으.
---편집하다---
위의 솔루션은 XAML 편집기에서 이상하게 보입니다. 도구 설명이 항상 표시되어 Visual Studio에서 일부 텍스트를 차단합니다!
이 문제를 해결하는 더 좋은 방법은 다음과 같습니다.
일부 XAML :
<!-- Need to add this at top of your XAML file:
xmlns:System="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
-->
<ToolTip StaysOpen="True" Placement="Bottom" HorizontalOffset="10"
ToolTipService.InitialShowDelay="0" ToolTipService.BetweenShowDelay="0"
ToolTipService.ShowDuration="{x:Static Member=System:Int32.MaxValue}"
>This is my tooltip text.</ToolTip>
일부 코드 :
// Alternatively, you can attach an event listener to FrameworkElement.Loaded
public override void OnApplyTemplate()
{
base.OnApplyTemplate();
// Be gentle here: If someone creates a (future) subclass or changes your control template,
// you might not have tooltip anymore.
ToolTip toolTip = this.ToolTip as ToolTip;
if (null != toolTip)
{
// If I don't set this explicitly, placement is strange.
toolTip.PlacementTarget = this;
toolTip.Closed += new RoutedEventHandler(OnToolTipClosed);
}
}
protected void OnToolTipClosed(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// You may want to add additional focus-related tests here.
if (this.IsKeyboardFocusWithin)
{
// We cannot set this.IsOpen directly here. Instead, send an event asynchronously.
// DispatcherPriority.Send is the highest priority possible.
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(
(Action)delegate
{
// Again: Be gentle when using this.ToolTip.
ToolTip toolTip = this.ToolTip as ToolTip;
if (null != toolTip)
{
toolTip.IsOpen = true;
}
},
DispatcherPriority.Send);
}
}
결론 : 클래스 ToolTip
와 ContextMenu
. 모두 "서비스"와 같은 클래스가 ToolTipService
와 ContextMenuService
, 특정 속성을 관리하고, 모두 사용하는 Popup
디스플레이 중 "비밀"부모 컨트롤로합니다. 마지막으로 웹의 모든 XAML 도구 설명 예제는 클래스를 ToolTip
직접 사용하지 않습니다 . 대신 StackPanel
with TextBlock
s 를 포함합니다 . 당신이 말하는 것 : "흠 ..."
ShowDuration
특성, 그것은 같은 것입니다 생각합니다30,000
. 그보다 큰 값은 기본적으로5000
.