«arc4random» 태그된 질문

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arc4random_uniform ()의 범위 사이에서 임의의 숫자를 만드는 방법은 무엇입니까?
이 코드 비트의 목표는 무작위로 두 개의 주사위를 굴리는 것입니다. 우리 모두 알고 있듯이 일반 주사위에는 6면 만 있으므로 arc4random_uniform (UInt32)에 액세스하기 위해 Foundation을 가져 왔습니다. 나는 무작위로 0을 얻는 것을 피하기 위해 (1..7) 범위를 사용하려고 시도했지만 너무 좋아하지 않는 오류를 반환했습니다. 나는 이것을 시도했다 : dice1 = arc4random_uniform(UInt32(1..7)) 그러나 …
129 range  swift  arc4random 

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Swift로 난수 생성
난수를 생성해야합니다. arc4random기능 과 기능이 더 이상 존재하지 않는 것 arc4random_uniform같습니다. 내가 가진 옵션은 arc4random_stir(), arc4random_buf(UnsafeMutablePointer<Void>, Int)하고 arc4random_addrandom(UnsafeMutablePointer<UInt8>, Int32). 함수에 대한 문서를 찾을 수 없으며 헤더 파일의 주석이 힌트를 제공하지 않습니다.
92 swift  arc4random 


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0과 1 사이의 신속한 임의 부동
Swift에서 0과 1 사이의 임의의 부동 소수점을 얻으려고 노력하고 있지만 유형 변환이 작동하지 않는 것 같습니다. func randomCGFloat() -> CGFloat { return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX } 'CGFloat'가 'UInt8'오류로 변환되지 않습니다. Xcode 6 실행.
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