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CGContextDrawImage는 UIImage를 전달할 때 이미지를 거꾸로 그립니다.
왜 CGContextDrawImage내 이미지가 거꾸로 그려 지는지 아는 사람이 있습니까? 내 응용 프로그램에서 이미지를로드하고 있습니다. UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage.png"]; 그런 다음 핵심 그래픽을 내 컨텍스트에 그려달라고 간단히 요청하십시오. CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 145, 15), image.CGImage); 올바른 위치와 치수로 렌더링되지만 이미지는 거꾸로되어 있습니다. 나는 여기에 정말로 명백한 것을 놓치고 있어야합니까?