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부동 대 이중 성능
좀 타이밍 테스트를했고, 또한 같은 몇 가지 기사를 읽고 이 하나 (최근 코멘트), 그리고 릴리스 빌드, float과 double 값을 처리하는 동일한 시간이 걸릴에서처럼 보인다. 이것이 어떻게 가능한지? float가 double 값에 비해 덜 정확하고 작을 때 CLR은 어떻게 동일한 처리 시간에 두 배가 될 수 있습니까?
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c#
.net
clr
performance