나는 런타임과 컴파일 시간의 차이와 둘을 구별하는 방법을 이해하지만 컴파일 시간과 런타임 종속성을 구분할 필요성을 느끼지 못합니다 . 내가 질식하고있는 것은 이것이다 : 어떻게 프로그램이 컴파일 동안 의존했던 런타임에 어떤 것에 의존하지 않을 수 있는가? 내 Java 앱이 log4j를 사용하는 경우 컴파일 (log4j 내부에서 멤버 메서드와 통합 및 호출하는 내 …
C 또는 C ++ 코드를 컴파일 할 때 CPU 아키텍처를 찾는 가장 안정적인 방법은 무엇입니까? 지금까지 내가 말할 수있는, 서로 다른 컴파일러 (비 표준 처리기 정의의 자신의 세트가 _M_X86MSVS에서 __i386__, __arm__GCC에서, 등). 내가 구축중인 아키텍처를 감지 하는 표준 방법이 있습니까? 그렇지 않은 경우 모든 상용구가있는 헤더와 같이 다양한 컴파일러에 대한 …
Xcode 10으로 컴파일 할 때 새 빌드 시스템으로 이동하려고합니다. 그러나 다음과 같은 오류가 발생합니다. Cycle details: → Target 'project' : LinkStoryboards Target 'project' has compile command with input '/Users/project/Commons/Components/ScreenshotSharing/ViewController/AppShare.storyboard' Target 'project' : ValidateEmbeddedBinary /Users/project/Xcode/DerivedData/project-hgqvaddkhmzxfkaycbicisabeakv/Build/Products/Debug-iphoneos/project.app/PlugIns/stickers.appex Target 'project' has process command with input '/Users/project/Resources/Info.plist' Target 'project' has compile command with input '/Users/project/Commons/Components/ScreenshotSharing/ViewController/AppShare.storyboard' …