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개념적으로 게임에서 재생은 어떻게 작동합니까?
게임에서 재생이 어떻게 구현되는지 궁금합니다. 처음에는 게임에서 수행 된 모든 플레이어 / ai 액션의 명령 목록 만있을 것이라고 생각했고, 게임을 '재생'하고 엔진이 평소대로 렌더링되도록했습니다. 그러나, 나는 FPS / RTS 게임에서의 리플레이를 살펴 보았으며,주의 깊게 검사했을 때 파티클과 그래픽 / 가청 글리치와 같은 것들도 일관됩니다 (그 글리치들은 일반적 으로 일관됩니다). 어떻게 …
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