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Swift 3, Swift 4 이상에서 dispatch_sync, dispatch_async, dispatch_after 등을 어떻게합니까?
Swift 2.x (또는 1.x) 프로젝트에는 다음과 같은 코드가 많이 있습니다. // Move to a background thread to do some long running work dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) { let image = self.loadOrGenerateAnImage() // Bounce back to the main thread to update the UI dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { self.imageView.image = image } } 또는 다음과 같은 …