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Electron (이전의 Atom Shell)은 GitHub에서 만든 프레임 워크로 HTML, CSS 및 JavaScript를 사용하여 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션을 작성할 수 있습니다. Electron은 Node.js와 Chromium을 기반으로합니다.

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Electron 앱에 공증을 던졌습니다-“먼저 온라인으로 관련 계약에 서명해야합니다. (1048)”오류
macOS Catalina에서 실행되도록 전자 응용 프로그램을 공증하려고합니다. 패키징에 성공했지만 xcrun altool명령이 "먼저 온라인으로 관련 계약에 서명해야합니다. (1048)"오류가 발생합니다. Electron 앱 package.json 내용 : "mac": { "entitlements": "./build/entitlements.mac.inherit.plist", "hardenedRuntime": true, "type": "distribution", "category": "public.app-category.productivity", "icon": "build/icon.icns", "target": [ "dmg", "zip" ] }, "dmg": { "sign": false, entitlements.mac.inherit.plist 파일 : <?xml version="1.0" …

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MacO 용 전자 OpenGL Catalina
전자 응용 프로그램을 작성하고 있지만 렌더링 속도가 느리고 CPU 사용량이 많은 오류가 있습니다. [1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. [1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. [1] Core Image is now using the software OpenGL renderer. This will be slow. 그러나 문제에 대한 답변을 찾지 못했습니다. 이 …
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