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함수 포인터를 통해 C ++ 클래스 메서드 호출
클래스 멤버 함수에 대한 함수 포인터를 얻고 나중에 특정 개체를 사용하여 해당 멤버 함수를 호출하는 방법은 무엇입니까? 다음과 같이 쓰고 싶습니다. class Dog : Animal { Dog (); void bark (); } … Dog* pDog = new Dog (); BarkFunction pBark = &Dog::bark; (*pBark) (pDog); … 또한 가능하면 포인터를 통해 …