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코 틀린 흐름과 LiveData
마지막 Google I / O에서 Jose Alcerreca와 Yigit Boyar 는 더 이상 LiveData를 사용하여 데이터를 가져 오지 않아야한다고 말했습니다 . 이제 원샷 페치에 suspend 함수를 사용하고 Kotlin의 Flow를 사용하여 데이터 스트림을 작성해야합니다. 코 루틴은 원샷 페치 또는 삽입과 같은 다른 CRUD 작업에 유용하다는 데 동의합니다. 그러나 데이터 스트림이 필요한 경우 …