Android에는 기능, 해상도, 화면 크기가 다른 다양한 기기가 함께 제공되므로 여러 (작고 큰) 화면을 지원하는 Application을 개발하면서 크기와 레이아웃의 장애물이 있습니다. 이로 인해 화면 크기, 해상도 및 DPI 의 다양한 조합이 발생하고 Android 장치 용으로 설계 및 개발할 때 상당한 어려움이 발생합니다. 일부 다른 제조업체 (비 Android)는 해상도와 DPI가 다르지만 …
Android의 경우 사람들은 UI 요소에 dp (밀도 독립 픽셀) 측정을 사용하도록 권장 48dp하며 버튼 높이 등에 사용하는 것과 같은 규칙이 있습니다 . 저는 웹 애플리케이션을 작업하고 있는데 UI 디자인이 Android 디자인 표준을 따르지 않는다는 비판을 많이 받고 있습니다. 분명히 내 응용 프로그램은 Android Holo 테마 대신 CSS 및 HTML을 사용하기 …
간단한 질문입니다. 쉘에서 화면을 어떻게 지우나요? 나는 다음과 같은 방법을 보았습니다. import os os.system('cls') 이것은 창 cmd를 열고 화면을 지우고 닫지 만 쉘 창을 지우고 싶습니다 (PS : 도움이되지는 않지만 Python 3.3.2 버전을 사용하고 있습니다 ) 감사합니다 :)
저는 flutter에서 새로운 응용 프로그램을 만들었고 다른 장치간에 전환 할 때 화면 크기에 문제가있었습니다. Pixel 2XL 화면 크기를 사용하여 응용 프로그램을 만들었고 ListView의 자식이있는 컨테이너가 있었기 때문에 컨테이너의 높이와 너비를 포함하도록 요청 받았습니다. 따라서 장치를 새 장치로 전환하면 컨테이너가 너무 길어 오류가 발생합니다. 애플리케이션이 모든 화면에 최적화되도록하려면 어떻게해야합니까?
사용하여 기본 화면의 크기를 얻을 수 있다는 것을 알고 있습니다. System.Windows.SystemParameters.PrimaryScreenWidth; System.Windows.SystemParameters.PrimaryScreenHeight; 하지만 현재 화면의 크기를 어떻게 알 수 있습니까? (멀티 스크린 사용자가 항상 기본 화면을 사용하는 것은 아니며 모든 화면이 동일한 해상도를 사용하는 것은 아닙니다.) XAML에서 크기에 액세스 할 수 있으면 좋겠지 만 코드 (C #)로도 충분합니다.
터치 스크린이있는 임베디드 시스템을 개발 중입니다. 터치 스크린은 그래픽 출력을 오버레이하는 "가상"키보드와 함께 입력과 출력 모두로 작동합니다. 터치 센서에서 입력을 읽고 kernel.org 의이 안내서 의 도움으로 생성 된 키 누름으로 올바르게 변환하는 작동중인 장치 드라이버가 있습니다. 이 드라이버를 확장하여 화면의 이미지 출력도 처리하려고합니다. 가능한 적은 복제로 getty와 X를 모두 지원하고 …