프로젝트를 두 개의 빌드로 분리하고 각각에 plist파일을 부여했습니다. 모든 것이 잘 작동하지만이 빌드 경고가 계속 발생합니다. 경고 : 번들 자원 복사 빌드 단계에는이 대상의 Info.plist 파일 'MyApp-Info.plist'가 포함됩니다. 내가 만들려고 할 때 이것을 얻는다 MyApp. 두 번째 대상을 빌드하면 동일한 오류가 발생합니다 ( SecondTarget-Info.plist경고에서). 빌드가 해당 파일 을 포함하기를 원 …
Xcode 4 프로젝트에서 CocoaPods를 사용하고 있으며 프로젝트에 대한 세 가지 대상 (디폴트 버전, 빌드 버전 및 데모 버전 빌드)이 있습니다. 모든 대상은 동일한 라이브러리를 사용하지만 CocoaPods는 기본 대상에 정적 라이브러리 및 검색 경로 만 추가합니다. 내 podfile은 다음과 같습니다. platform :ios, '5.0' pod 'TestFlightSDK', '>= 1.1' pod 'MBProgressHUD', '0.5' pod …
여러 클래스가있는 요소를 포함하는 HTML이 있고, 동일한 클래스가 다른 컨테이너 내에서 다를 수 있도록 하나의 규칙 내에서 할당해야합니다. 내 CSS에 다음이 있다고 가정합니다. .border-blue { border: 1px solid blue; } .background { background: url(bg.gif); } 그런 다음 HTML에 다음이 있습니다. <div class='border-blue background'>Lorum Crap No-one Cares About Ipsum</div> 단일 규칙 …
나는 항상 iphone / ipad였던 프로젝트를 열었습니다. 어떤 이유로 내 유일한 "Scheme"옵션이 "MyApp My Mac 64-bit"이기 때문에 지금 빌드 할 수 없습니다. 이 설정을 iphone / ipad 시뮬레이터 및 장치로 되돌리려면 어떻게해야합니까? 내 "대상 장치 제품군"설정은 iPhone / iPad입니다.
현재 Eclipse에 Android 프로젝트가 있습니다. 대상 빌드 1.5 (sdk 3)로 만들었습니다. 이제 minSdk가 3이고 targetSdk가 8이되도록 변경하고 싶습니다. 이렇게하려면 최신 SDK (2.2)를 기반으로 빌드해야합니다. Eclipse에서이 작업을 수행하려면 내 프로젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성으로 이동 한 다음 Android를 클릭하고 프로젝트 빌드 대상을 Android 2.2로 변경하고 적용을 클릭 한 다음 확인을 …
나는 그 요소 (build.xml 파일에서)에 꽤 긴 목록 <pathelement location="${xxx}"/>과 <path refid="foo.class.path"/>요소가있는 빌드 대상을 얻으려고합니다 <path id="bar.class.path">. "package com.somecompany.somepackage does not exist"오류가 계속 발생하고 이러한 패키지를 추적하고 저장소에서 동기화했는지 확인하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 저는이 팀을 처음 접했기 때문에 빌드에 익숙하지 않지만 가능하면 직접 알아 내고 싶습니다 (그래서 다른 매우 …