«text-rendering» 태그된 질문

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OpenGL ES에서 텍스트 그리기
현재 Android 플랫폼을위한 작은 OpenGL 게임을 개발 중이며 렌더링 된 프레임 위에 텍스트를 렌더링하는 쉬운 방법이 있는지 궁금합니다 (플레이어 점수 등의 HUD 등). 텍스트도 사용자 정의 글꼴을 사용해야합니다. View를 오버레이로 사용하는 예를 보았지만 나중에 다른 플랫폼으로 게임을 이식하고 싶을 수도 있으므로 알지 모르겠습니다. 어떤 아이디어?

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