«websocket» 태그된 질문

WebSocket은 HTTP의 오버 헤드없이 클라이언트와 서버 간의 양방향, 전이중 통신을위한 프로토콜 및 TCP 소켓 위에 구축 된 API입니다.

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webSocket을 사용하여 특정 연결된 사용자에게 메시지를 보내 시나요?
모든 사용자에게 메시지를 방송하기위한 코드를 작성했습니다 . // websocket and http servers var webSocketServer = require('websocket').server; ... ... var clients = [ ]; var server = http.createServer(function(request, response) { // Not important for us. We're writing WebSocket server, not HTTP server }); server.listen(webSocketsServerPort, function() { ... }); var wsServer = …

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최고의 Ruby on Rails WebSocket 도구 [닫기]
현재이 질문은 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 사실, 참고 문헌 또는 전문 지식에 의해 답변이 뒷받침되기를 기대하지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 확장 된 토론을 유도 할 가능성이 높습니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으세요. 휴일 9 년 ago …

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외부 앱이 영구 모델 (서버 데이터베이스)을 변경하면 AngularJS가 뷰를 자동 업데이트 할 수 있습니까?
방금 AngularJS에 익숙해지기 시작했지만 서버 측 데이터베이스에서 무언가 변경 될 때 사용자를 위해 실시간 (새로 고침 없음)으로 자동 업데이트되는보기가있는 웹 앱을 빌드하고 싶습니다. AngularJS가 이것을 (대부분) 자동으로 처리 할 수 ​​있습니까? 그렇다면 기본 메커니즘은 무엇입니까? 예를 들어, "모델"변경에 대해 정기적으로 DB를 폴링하도록 AngularJS를 어떻게 설정합니까? 아니면 일종의 Comet 같은 메커니즘을 …

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Websocket 전송 안정성 (재 연결 중 Socket.io 데이터 손실)
익숙한 NodeJS, Socket.io 문제 Socket.io를 통해 앱에 연결된 두 명의 사용자 U1 및 U2 가 있다고 가정 해보십시오. 알고리즘은 다음과 같습니다. U1 이 인터넷 연결이 완전히 끊어짐 (예 : 인터넷 끄기) U2 는 U1에 메시지를 보냅니다 . U1 은 인터넷이 다운 되었기 때문에 아직 메시지를받지 못합니다. 서버 가 하트 비트 …

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UDP를 사용하는 JavaScript WebSocket?
다른 사용자로부터 엄청난 양의 데이터를 받아야하는 JavaScript 애플리케이션을 작성 중입니다. 이 데이터 중 일부가 손실되는 경우에는 중요하지 않습니다. TCP 대신 UDP와 함께 JavaScript WebSocket을 사용하는 방법이 있습니까?

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Websocket onerror-오류 설명을 읽는 방법?
브라우저 기반 멀티 플레이어 게임을 한동안 개발 해왔고 다양한 환경 (클라이언트 사무실, 공용 와이파이 등)에서 다양한 포트 접근성을 테스트하고 있습니다. 한 가지를 제외하고는 모든 것이 잘 진행되고 있습니다. 오류 번호를 읽는 방법을 알 수 없습니다. 또는 onerror 이벤트 수신시 설명. 클라이언트 웹 소켓은 자바 스크립트로 이루어집니다. 예를 들면 : // …


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사용자가 탭을 떠나거나 화면을 끈 후 브라우저가 타이머 및 웹 소켓 연결 끊기 시간을 감지하는 방법은 무엇입니까? (자바 스크립트)
문맥 진보적 인 타이머를 가지고 웹 응용 프로그램 (로 제공 게임 setTimeout, setInterval)와 웹 소켓 연결은 실시간 통신을 얻을 수 있습니다. 무슨 일이야 사용자가 앱에 머무르는 한 모든 것이 정상입니다. 그러나 사용자가 다른 탭이나 다른 앱으로 이동하거나 화면을 끄면 (모바일의 경우) "지각적인 미지의 세계"가됩니다. 웹 소켓이 "일시 중지"되거나 "꺼져"있을 수 …

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uWebSockets.js 및 Websocket-Sharp와 함께 웹 소켓 압축 사용
연결을 위해 웹 소켓을 사용하는 모바일 게임이 있습니다. 서버는 uWebSockets.js 라이브러리를 사용하는 Node.js 앱 이고 클라이언트는 Websocket -Sharp 라이브러리를 사용하는 Unity 앱 입니다. 그들은 함께 잘 연주하고 우리는 그들과 문제가 발생하지 않았습니다. 최근에 우리는 websocket 압축 을 활성화하고 싶었습니다 . 두 라이브러리 모두 메시지 단위 압축 확장을 지원한다고 말했지만 호환되지 …
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