«xcode» 태그된 질문

Xcode는 Apple의 통합 개발 환경 (IDE)입니다. 사용법 참고 :이 태그는 일반적인 Mac 또는 iOS 프로그래밍 주제가 아닌 Xcode IDE 자체에 대한 질문에만 사용하십시오. Mac 프로그래밍 질문에는 [cocoa]를 사용하고 iOS 프로그래밍 질문에는 [cocoa-touch] 또는 [iOS] 또는 [Swift]를 사용하십시오.






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iPhone을 사용할 수 없습니다. 장치를 다시 연결하십시오
나는 iOS 13.5를 사용하고 있으며 Xcode 11.4를 사용하여 빌드합니다. 이 오류 메시지가 나타납니다. 는 KBlackberry내 아이폰 장치 이름입니다. 나는 장치를 다시 시작하고 물론 여러 가지 다른 것들을 다시 연결하려고 시도했지만 아무것도 고쳐지지 않는 것 같습니다. 다음 단계는 최신 버전의 Xcode를 사용해 보는 것입니다.
274 ios  xcode 

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선택적 바인딩을 통해 Swift에서 안전 (경계 검사) 배열 조회?
Swift에 배열이 있고 범위를 벗어난 인덱스에 액세스하려고하면 예기치 않은 런타임 오류가 있습니다. var str = ["Apple", "Banana", "Coconut"] str[0] // "Apple" str[3] // EXC_BAD_INSTRUCTION 그러나 Swift가 제공하는 모든 옵션 체인과 안전 을 생각 했을 것입니다. let theIndex = 3 if let nonexistent = str[theIndex] { // Bounds check + Lookup …
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내 앱이 iPhone 시뮬레이터에서 실행 중인지 프로그래밍 방식으로 확인하려면 어떻게해야합니까?
질문에서 알 수 있듯이 주로 내 코드가 시뮬레이터에서 실행 중인지 여부를 알고 싶지만 실행 중이거나 시뮬레이션중인 특정 iPhone 버전을 알고 싶어합니다. 편집 : 질문 이름에 '프로그래밍 방식으로'라는 단어를 추가했습니다. 내 질문의 요점은 실행중인 버전 / 시뮬레이터에 따라 코드를 동적으로 포함 / 제외 할 수 있기 때문에 실제로이 정보를 제공 할 …

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경고 : 번들 자원 복사 빌드 단계에는이 대상의 Info.plist 파일이 포함됩니다.
프로젝트를 두 개의 빌드로 분리하고 각각에 plist파일을 부여했습니다. 모든 것이 잘 작동하지만이 빌드 경고가 계속 발생합니다. 경고 : 번들 자원 복사 빌드 단계에는이 대상의 Info.plist 파일 'MyApp-Info.plist'가 포함됩니다. 내가 만들려고 할 때 이것을 얻는다 MyApp. 두 번째 대상을 빌드하면 동일한 오류가 발생합니다 ( SecondTarget-Info.plist경고에서). 빌드가 해당 파일 을 포함하기를 원 …
270 ios  iphone  xcode  build  target 

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Xcode : 프로젝트 빌드에서 "파일 xxx.png가 작업 복사본에서 누락되었습니다"문제
프로젝트에 일부 png 파일을 삭제 / 추가 한 후 프로젝트를 빌드 할 때 메시지가 나타납니다. "파일 ProjectPath \ aaa \ xxx.png이 (가) 작업 사본에서 없습니다." 이 모든 파일이 프로젝트에 있으며 응용 프로그램이 실행 중입니다. 그러나 이러한 메시지는 성가시다. .plist 파일을 보았지만 이러한 파일에 대한 언급은 없습니다. 이 메시지를 제거하려면 어떻게해야합니까?
265 ios  xcode  file 



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macOS High Sierra Xcode의 코드 서명 오류-리소스 포크, Finder 정보 또는 이와 유사한 장치는 허용되지 않습니다
이미 시도 : macOS Sierra, Xcode 8의 코드 서명 오류 오류를 보여주는 이미지를 참조하십시오 CodeSign /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app cd "/Volumes/Development/Project/Top Best Games/19. Lets Flow/35/let's FLOW - source/proj.ios_mac" export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" Signing Identity: "iPhone Distribution: New Free Games (2CHN583K4J)" Provisioning Profile: "Super Flow Flipp AppStore" (c6c30d2a-1025-4a23-8d12-1863ff684a05) /usr/bin/codesign --force --sign E48B98966150110E55EAA9B149F731901A41B37F …

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스위프트에서 지연을 만드는 방법?
특정 시점에서 앱을 일시 중지하고 싶습니다. 즉, 앱에서 코드를 실행하고 특정 지점에서 4 초 동안 일시 중지 한 다음 나머지 코드를 계속 실행하려고합니다. 어떻게해야합니까? Swift를 사용하고 있습니다.
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