큐 비트의 수 는 이러한 메트릭의 일부 여야하지만 , 모든 것과는 거리가 멀습니다.
그러나 완전히 다른 두 장치 (예 : 초전도 및 선형 광학)를 비교하는 것이 가장 간단한 작업은 아닙니다 1 .
요인
일관성과 게이트 시간을 묻는 것은 충실도와 게이트 시간을 묻는 것과 같습니다 1 . 어렵거나 구현하기 쉬운 게이트는 충실도에 다시 영향을 미칩니다.
초기화 속도, 큐 비트 / 엉킴 생성 및 판독 기능 등은 전체 정확도에 영향을 미치며, '빈도 (평균)'와 유사한 방식으로 계산을 수행 할 수 있습니다 (일부는 충실도가 높은 결과를 얻는다). '충분한 충실도'에 대한 아이디어) ').
아키텍처 측면에서 더 많은 매크로 아키텍처 (예 : qRAM)는 판독 시간과 같은 자체 표준 및 벤치 마크를 갖습니다. 물론 충실도.
더 많은 마이크로 아키텍처는 동일한 연결 개념으로 설명 될 수 있습니다.
종종 무시되는 또 다른 지표는 사용 된 전력 / 자원입니다.
전반적으로이 목록은이 목록을 약간 좁힐 수 있지만 여전히 상당한 양의 비교가 필요한 목록입니다. 동일한 방법을 사용하는 다른 장치를 비교하는 것 (현재 기술 수준에서)만큼 간단하지는 않지만, 더 많은 수의 큐빗을 가진 프로세서는 종종 낮은 충실도를 갖습니다 2 .
양자 양
고맙게도 IBM의 일부 사람들은 위의 내용을 사용하고 (사용 된 전력 및 아키텍처 제외) '큐 비트 수'보다 조금 더 유용한 것을 정의하여이를 퀀텀 볼륨 이라고합니다 . 이에 서 무작위 쌍의2 큐비 트는 먼저 효과적인 오류율을 정의합니다. ϵ전자 f에프그렇지 않으면 완벽한 시스템에서 어떤 게이트 오류가 필요한지 고려하여 장치와 동일한 오류를 제공합니다. 이를 위해서는 낮은 연결성을 위해 SWAP를 사용해야하고 구현 가능한 게이트 수가 적은 경우 Solovay-Kitaev-esque 방법을 사용해야합니다. 시스템에 "빠른 측정 및 피드백"및 기타 적절한 방법이있는 경우 순간 이동을 사용하여이 문제를 해결합니다.
총 큐 비트 수 엔 '활성 큐 비트'수를 최대화하고 엔'양자 부피는
V큐= 최대엔'≤ N분 [ n', 1ϵ전자 f에프( n')]2.
물론 우리는 과학의 관점을 넘어 공학으로 나아가고 싶습니다. 이를 위해서는 표준 3이 필요합니다 . 이것은 Whurley의 답변에 자세히 설명 된대로 현재 계획 중 입니다.
이러한 목록 사이의 비교가 간단하지 않을 그러나, 같은, 항상 주관적인 방법이 양자의 awesomeness 게임의 즐거움이 프로세서가 얼마나 좋은에 따라, 4 .
이 특별한 경우에, 하나의 예는 광자가 탈선되지 않기 때문에 실현 된 상태가 더 이상 이상적인 상태에 대한 근사치가되기 전에 시간의 길이 또는 게이트 수에 대해 묻는 데 적용되어야한다. 충실도 또는 충실도 및 게이트 시간을 요구하고 있습니다.
2 나는 이것을 많이 시도했지만 이것조차도 가장 재미있는 작업은 아닙니다.
3 XKCD 927 과 달리 첫 번째
4 저자의 의견은 프로세서가 얼마나 좋은지에 대한 훌륭한 아이디어와 아이디어를 얻는 데 도움이되지만, 그러한 게임에서 하나의 프로세서가 다른 프로세서 보다 낫다 는 것은 프로세서가 실제로 어떤 프로세서 보다 더 나은지 알기 에는 너무 주관적이라는 것입니다. 다른