블로흐 구체의 축을 중심으로 회전하기 위해, 예를 들어 포집 된 이온 양자 컴퓨팅 또는 초전도 큐 비트에서 펄스를 사용한다. x 축을 중심으로 회전한다고 가정 해 봅시다. y 축 또는 z 축을 중심으로 회전하려면 무엇을 변경해야합니까? 나는 그것이 위상과 관련이 있다고 생각하지만 이것이 어떻게 작동하는지에 대한 좋은 참조를 찾을 수 없었습니다.
1
어떤 종류의 작업을 허용합니까? 예를 들어, 당신은 다음 X 주위에 회전이 Z 주위의 회전으로 변환 할 수있는 아다 마르 게이트, 주변에 다른 방법으로 적용 할 수있는 경우
—
GLS
불행히도, 실제로 Hadamard 게이트를 구현하는 방법을 모르겠습니다 (예 : 초전도 큐 비트). 그러나 이것이 출발점이 될 수 있습니다.
—
Quasar
따라서 어떤 작업을 허용 / 사용 가능한지
—
묻습니다
내 질문에 대한 답을 찾았습니다. 트릭은 펄스에 위상 변이 (x- 회전에 대한)를 추가하는 것입니다. 이를 통해 예를 들어 다음과 같은 Hadamard 게이트를 구현할 수 있습니다 : H = e i π / 2 R x ( π ) R y ( π / 2 ) . 각 회전 각도는 펄스 시간을 선택하여 설정합니다.
—
Quasar
사용 가능한 회전이 X 및 Y 축이면 확실하게 작동합니다. 실제로 X 및 Y 회전을 사용하면 1 큐빗 단위로 가능할 수 있습니다. 자신의 질문에 대한 답변을 작성할 수 있습니다.
—
glS