Bloch 구의 원점에 얽힌 큐 비트가 표시되는 이유는 무엇입니까?


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왜 최대로 얽힌 큐 비트의 Bloch 구체 표현이 비트의 상태가 구체의 원점에있는 것으로 나타나는지 확실하지 않습니다.

예를 들어이 그림

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

간단한 회로의 효과를 보여줍니다

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

시간이 에 따라 왼쪽에 , 오른쪽에 이 있습니다. 두 큐비 적용 후 각 구체의 원점에서 끝납니다 ( 은 가 을 이동 한 후 초기 값으로 "대기"합니다 ).01영형1H1엑스

Bloch 구의 원점에 최대 얽힌 큐 비트가 표시되는 이유는 무엇입니까?

종류에 대한 설명이 여기제공 되지만, 너무 초보자가 아닙니다.


좋은 답변이있는 좋은 질문입니다. 답을 이해하려면 부분 미량 및 밀도 매트릭스 형식이 필요합니다. 이러한 도구가 없으면 진행 상황에 대한 가장 간단한 설명 만 제공 할 수 있습니다.
psitae

답변:


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블로흐 구체는 단일 큐 비트의 상태만을 나타냅니다. 당신이 말하는 것은 멀티 큐빗 상태를 취하고 블로흐 구체에서 그 큐빗 중 하나의 상태를 나타내는 것입니다.

다중 큐 비트 상태가 제품 상태 (순수하고 분리 가능) 인 경우 단일 큐 비트의 상태는 순수한 상태이며 블로크 구체 표면의 점으로 표시됩니다. 전체 상태가 얽히면 개별 큐 비트가 순수하지 않으며 블로크 구체의 내부에있는 점으로 표시됩니다. 중심까지의 거리가 짧을수록 개별 큐 비트가 더 혼합되어 글로벌 상태가 더 복잡해집니다. 최대로 얽힌 상태는 가능한 가장 짧은 거리, 즉 구의 중심에있는 점을 산출합니다. AHussain의 답변은 공식적으로 계산하는 방법에 대한 수학을 제공합니다.


이 답변은 도움이되지만 내가 찾고있는 수준은 아니지만 매우 기본적입니다 (밀도 연산자는 여전히 나를 조금 불편하게 만듭니다). ? 그렇게하는 데 자연 스럽거나 설득력있는 이유가 있습니까? 그것은 잘 확립되었거나 근본적인 다른 것에서 오는가?
orome

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블로흐 스피어는 얽힘을 나타내지 않습니다 . 1 큐 비트의 상태를 나타냅니다. 하나의 큐 비트가 2- 큐 비트 순수한 상태의 일부 이면 , 하나의 큐 비트가 제품 상태에 있지 않은 정도는 그것이 얽히는 정도입니다. 그러나, 근본적으로, 이것은 이다 단일 큐 비트에 대한 밀도 연산자의 속성입니다. 당신은 그것으로부터 숨길 수 없습니다.
DaftWullie

중요한 것은 다음과 같습니다. "한 큐빗이 제품 상태에 있지 않은 정도는 얽힌 정도입니다." 그것은 내가 찾고 있던 합리적인 것을 제공합니다.
orome

7

(엑스,와이,)엑스2+와이2+21

이 시점과 관련된 상태는

ρ=12(나는2+엑스σ엑스+와이σ와이+σ)=12(1+엑스나는와이엑스+나는와이1)

2×22=2

(엑스,와이,)=(0,0,0)ρ

ρ=12(1+00나는00+나는010)=(120012)

이것은 최대 혼합 상태입니다.

표시되는 것은 1 큐 비트의 상태입니다. 다른 큐 비트에 대해 부분 추적을 수행 한 결과입니다.

0

ρ=|00|

(엑스,와이,)=(0,0,1)

그런 다음에

ρ=H|00|H

그러나 CNOT 후에는

ρ=TR2(CNOT12H|0000|HCNOT12)

결국 해당하는 최대 혼합 상태가됩니다.(엑스,와이,)=(0,0,0)

2×22=2또는 더 많은 큐빗. 이 특정 매개 변수화를 너무 심각하게 고려하지 마십시오. 정보를 시각적으로 신속하게 전달할 수있는 방식으로 상태를 표시 할 수 있습니다.


DaftWullie의 답변에 대한 내 의견을 참조하십시오.
orome

그것이 기본이 아닌 방법을 말하도록 편집되었습니다.
AHusain

d ≠ 2에서는 제대로 작동하지 않지만 시각화는 여전히 더 큰 치수에 일반적으로 사용되는 것으로 보입니다 .
orome

2
그들이하고있는 것은이 회로와 같습니다. 그들은 서로를 추적 한 후 각 큐빗을 보여줍니다. 이 회로와 마찬가지로 2 개의 구가 표시됩니다. 내가 말한 것은 전체 시스템에 대해 d 밀도 행렬로 시각화하려고 시도하는 것입니다. 그리기에는 너무 크고 복잡해집니다.
AHusain
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