나는 이것이 대답이 될 수는 없다는 것을 알고 있지만, 내가 접근 한 방법을 선택하는 데 도움이 될 수있는 내가 얻은 정보를 버릴 것이라고 생각했습니다.
나는 SD 카드 변동성에 관한 소문 만 있습니다. 개인적으로 저는 RPi로 시작하여 구체적인 세부 사항이나 개인적인 경험을 제공 할 수 없습니다. 그러나 가까운 친구가 플래시 카드가 손상되어 좌절 할 가능성이 가장 높다고 말했습니다. 그는 몇 장의 카드가 죽었다고 주장했다. 내가 당신의 신발에 있거나 다른 사람들의 조언을 믿으면 카드 변동성을 조사 할 것입니다. 그러나 카드가 튀겨지면 SD 카드를 다시 꽂을 준비를한다면 세계의 종말이 아닐 것입니다. 내가 이해 한 바에 따르면 카드를 읽는 것이 안전하지만 카드에 쓰면 시간이 지남에 따라 손상 될 수 있습니다.
기술적 인 관점에서 SD 카드에 쓰는 것을 피하고 대신 USB 나 네트워크를 통해 다른 영구 매체에 쓰는 것이 가능해야합니다. 불행히도 나는 이것을 위해 Raspbian 또는 부트 로더를 구성하는 방법을 모른다. 운영 체제는 메모리를 관리하기 위해 메모리 페이지를 디스크에 저장하므로 디스크에 명시 적으로 쓰지 않더라도 OS가 가장 가능성이 높습니다. 이를 염두에두고 다른 디스크 (또는 네트워크를 통해)에 쓰도록 OS를 구성하면 하드웨어 오류의 위험을 줄일 수 있습니다.
완전히 다른 또 다른 접근 방식은 PI가 자체적으로 많은 작업을 수행하지 않고 서버가 논리 및 지속성을 수행하게하는 씬 클라이언트가되도록 PI를 설정하는 것입니다. 이 설정에서 모든 PI는 그래픽 카드를 어느 정도 제공합니다.
Ondulator에 관해서는 그것이 무엇인지 모르겠습니다. 방금 검색했을 때 헤어 제품을 찾았습니다.
불행히도 위 시나리오에서 설명한대로 기존 운영 체제를 구성하는 방법에 대한 구체적인 단계는 없지만 가능하지 않은 경우 놀랍습니다. 개인적으로, 나는 상업적인 압력이 없기 때문에 개인적으로 문제가 발생할 때까지 SD 카드를 사용하고 SD 부트 카드를 ROM 부트 스트랩으로 만 사용하는 설정으로 전환하는 것을 고려할 것입니다.
심각하게 잘못된 정보를 제공하는 경우 커뮤니티 비공식 + 건설적인 비판으로 의견을 남기면 대단히 감사합니다. 배우는 좋은 방법입니다 :)